js是单线程,就像学生排队上厕所,学生需要排队一个一个上厕所,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
从图片可知,一个方法执行会向执行栈中加入这个方法的执行环境,在这个执行环境中还可以调用其他方法,甚至是自己,其结果不过是在执行栈中再添加一个执行环境。这个过程可以是无限进行下去的,除非发生了栈溢出,即超过了所能使用内存的最大值。
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制
先看一段代码:
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
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打印顺序是什么? 正确答案是:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout 已蒙圈。。。
解读:
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空呢?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
看代码:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
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上面是一段简易的ajax请求代码:
相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。
微任务和宏任务皆为异步任务,它们都属于一个队列,主要区别在于他们的执行顺序,Event Loop的走向和取值。那么他们之间到底有什么区别呢?
一个掘金的老哥(ssssyoki)的文章摘要: 那么如此看来我给的答案还是对的。但是js异步有一个机制,就是遇到宏任务,先执行宏任务,将宏任务放入eventqueue,然后在执行微任务,将微任务放入eventqueue最骚的是,这两个queue不是一个queue。当你往外拿的时候先从微任务里拿这个回掉函数,然后再从宏任务的queue上拿宏任务的回掉函数。 我当时看到这我就服了还有这种骚操作。
不废话,看以下例子:
大名鼎鼎的setTimeout无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
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渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
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根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论是:
// 执行console
// task()
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去验证一下,结果正确! 然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
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乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊? 这时候我们需要重新理解setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢? 答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
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代码1的输出结果是:
先执行这里
执行啦
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代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
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关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
上面说完了setTimeout
,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
看例子:
setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout1')
},0)
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
console.log('Promise1')
resolve()
})
p.then(()=>{
console.log('Promise2')
})
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最后输出结果是Promise1,Promise2,setTimeout1
Promise参数中的Promise1是同步执行的 其次是因为Promise是microtasks,会在同步任务执行完后会去清空microtasks queues, 最后清空完微任务再去宏任务队列取值。
Promise.resolve().then(()=>{
console.log('Promise1')
setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout2')
},0)
})
setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout1')
Promise.resolve().then(()=>{
console.log('Promise2')
})
},0)
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这回是嵌套,大家可以看看,最后输出结果是Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2
Promise1
,同时会生成一个异步任务 setTimeout1setTimeout1
Promise2
setTimeout2
最后我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
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第一轮事件循环流程分析如下:
1
。setTimeout1
。process1
。then1
。setTimeout2
。宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
1
和7
。我们发现了process1和then1两个微任务。
6
。8
。好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8
。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:
2
。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。4
,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process3 |
then3 |
第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
输出10
。
输出12
。
第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12
。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12
。(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)