Redis数据结构与对象注意点—第四回

以下是总结的一些小知识点,废话不多说,直接进入正题:
1.SDS遵循C字符串以空字符串结尾的惯例,保存空字符串的1字节空间不计算在SDS的len属性里面
2.SDS比C字符串更适用于Redis的原因:
常数复杂度获取字符串长度
杜绝缓冲区溢出
减少修改字符串时带来的内存重分配次数
二进制安全
兼容部分C字符串函数
3.整数集合(intset)升级的好处:一个是提升整数集合的灵活性,另一个是尽可能地节约内存;需要注意的是,整数集合并不支持降级操作
4.Redis的共享对象机制对于节约内存非常有帮助,并且Redis在初始化服务器时,创建一万个字符串对象,这些对象包含了从0到9999的所有整数值,所以当服务器需要用到0到9999的字符串对象时,服务器就会使用这些共享对象,而不是新创建对象

今天读了黄健宏老师译的《Redis实战》的一部分,对Redis的理解又有了更深刻的理解:
Redis是一个速度非常快的非关系数据库,它可以存储键与5种不同类型的值之间的映射,可以将存储在内存的键值对数据持久化到硬盘,可以使用复制特性来扩展读性能,还可以使用客户端分片来扩展写性能。
Redis是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型。Redis提供了5种不同类型的数据结构,各式各样的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。

每天学一点Redis,明天继续!
2019.3.5

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