dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("hello",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//创建一个并发队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT/DISPATCH_QUEUE_SERIAL 并发/串行
dispatch_async(queue, ^{
//你的任务
});
#pragma mark - 串行队列+异步任务
// 开线程,因为任务是异步的,只开一个
// 有序
/**
// 参数1 : 队列的标示符
// 参数2 : 队列的属性,决定了队列是串行的还是并行的
//dispatch_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
**/
- (void)GCDDemoSerialAsync
{
// 创建串行队列
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("serialQ",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i =0; i <10; i++) {
// 将任务添加到队列
dispatch_async(queue, ^{
//要执行的任务。。。。
NSLog(@"%d",i);
});
}
}
#pragma mark - 串行队列+同步任务
// 不开线程,因为任务是同步的,只在当前线程执行
// 有序,因为队列是串行的.还因为任务是同步的
- (void)GCDDemoSerialSync
{
// 创建串行队列
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("ck",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 循环创建10个同步任务,将10个同步任务添加到串行队列中
for (int i =0; i <10; i++) {
// 将任务添加到队列
dispatch_async(queue, ^{
//要执行的任务。。。。
NSLog(@"%d",i);
});
}
}
#pragma mark - 并发队列+异步任务
// 开线程,因为任务是异步的
// 无序,多个任务要并发执行必须要满足,任务是异步的.队列是并发的
- (void)GCDDemoConcurrentAsync
{
// 创建并发队列
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("ck",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i =0; i <10; i++) {
// 将任务添加到队列
dispatch_async(queue, ^{
//要执行的任务。。。。
NSLog(@"%d",i);
});
}
}
#pragma mark - 并发队列+同步任务
// 不开,因为任务是同步的,只在当前线程执行,而且当前线程是主线程
// 有序,是因为任务是同步的,只在当前线程执行,不开线程,线程只有一个任务必须有序的
- (void)GCDDemoConcurrentSync
{
// 创建并发队列
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("ck",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i =0; i <10; i++) {
// 将任务添加到队列
dispatch_async(queue, ^{
//要执行的任务。。。。
NSLog(@"%d",i);
});
}
}