一、工作原理
让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排其在任何可用的处理器和欣赏执行任务。
可以是block 或者是函数(function)。
二、工作方式
1、最常用的方式 dispatch_async 异步线程处理方式
a. 好处:(1)异步线程操作,避免了在处理耗时操作时ui卡死
(2)GCD在进行任务处理时会根据任务在处理器上进行资源分配,优化程序
(3)不需要关心内存释放问题
(4)在线程中处理完之后,再通过主线程进行UI更新
b.常用于:网络数据读取、数据库读写
dispatch_async
(
dispatch_get_global_queue
(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
,
0
), ^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
1.0
];
dispatch_async
(
dispatch_get_main_queue
(), ^{
NSLog
(
@"async done"
);
});
});
NSLog(@"124");
2、dispatch_group_async 使用
a.功能点:监听一组任务是否完成,在所有任务完成后通知线程进行其他操作
// dispatch_group_async
dispatch_queue_t
queue =
dispatch_queue_create
(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
,
0
);
dispatch_group_t
group =
dispatch_group_create
();
dispatch_group_async
(group, queue, ^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
1
];
NSLog
(
@"first async"
);
});
dispatch_group_async
(group, queue, ^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
2
];
NSLog
(
@"second async"
);
});
dispatch_group_async
(group, queue, ^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
3
];
NSLog
(
@"third async"
);
});
dispatch_group_notify
(group, queue, ^{
NSLog
(
@"group done"
);
});
3、dispatch_barrier_async 使用
a. 在前面的任务执行结束后执行,后面的任务需要等它结束后才会执行
// dispatch_barrier_asnyc
dispatch_queue_t
queue =
dispatch_queue_create
(
"dispatch_barrier_asnyc"
,
0
);
dispatch_async
(queue,^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
3.0f
];
NSLog
(
@"first run"
);
});
dispatch_async
(queue,^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
7.0f
];
NSLog
(
@"second run"
);
});
dispatch_barrier_async
(queue, ^{
NSLog
(
@"dispatch_barrier_async"
);
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
1.0f
];
});
dispatch_async
(queue,^{
[
NSThread
sleepForTimeInterval
:
1.0f
];
NSLog
(
@"third run"
);
});
2015-04-09 11:43:51.863 [14074:522786] first run
2015-04-09 11:43:58.865 [14074:522786] second run
2015-04-09 11:43:58.865 [14074:522786] dispatch_barrier_async
2015-04-09 11:44:00.867 [14074:522786] third run
4、dispatch_apply 执行某个代码片段N次
注:该方法主要用于异步线程当中的子线程,在主线程中没有任何响应
//
多次执行某个代码片段
dispatch_apply
(
5
,
dispatch_get_global_queue
(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
,
0
), ^(
size_t
index){
NSLog
(
@"%zu"
,index);
});
5、dispatch_after 延迟执行一些代码
//
延迟方法执行
NSLog
(
@"time"
);
double
delayTime =
3.0f
;
dispatch_time_t
time =
dispatch_time
(
DISPATCH_TIME_NOW
, (
int64_t
)delayTime *
NSEC_PER_SEC
);
dispatch_after
(time,
dispatch_get_main_queue
(), ^{
NSLog
(
@"
延迟方法执行
"
);
});
6、dispatch_once 只执行一次,用于单例
//
单例方式
static
dispatch_once_t
once;
dispatch_once
(&once, ^{
//
只执行一次
});