iOS GCD

1.GCD的好处:

  • GCD可用于多核的并行运算
  • 会自动利用更多的CPU内核
  • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
  • 程序员只需告诉GCD想要执行什么任务,不需要任何线程管理代码
    2.任务和队列
    任务:执行操作
  • 同步执行和异步执行
    区别:是否等待队列任务的执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。
    同步执行: 只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
    异步执行:
    异步添加任务到指定队列中,他不会做任何等待,可以继续执行任务,可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
    注意:
    异步执行虽然具有开启新线程的能力,但是并不一定开启新线程。
  • 串行队列和并发队列:
    执行顺序不同,以及开启线程数不同。
    串行:每次只有一个任务被执行,让任务一个接一个执行。(只开启一个线程,一个接一个执行任务)
    并发:可开启多个线程,同时执行任务。
    (并发队列的并发功能只有在异步函数下才有效)
    使用步骤:
    1.创建一个队列(串行或并行)
    2.将任务追加到任务的等待队列中,然后系统就会根据任务类型执行任务(同步或异步)
    DISPATCH_QUEUE_SERIAL 表示串行队列,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 表示并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 并发队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

6种组合

GCD间的通信
在其他线程中先执行任务,执行完了之后回到主线程执行主线程的相应操作。

- (void)communication {
    // 获取全局并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
    // 获取主队列
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); 
    
    dispatch_async(queue, ^{
        // 异步追加任务
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
        
        // 回到主线程
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            // 追加在主线程中执行的任务
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        });
    });
}

死锁

  • 在当前线程添加同步任务到当前线程的任务队列就会造成死锁
- (void)syncMain{
    NSLog(@"currentThread---%@", [NSThread currentThread]);
    NSLog(@"syncMain---begin");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_sync(queue, ^{
        for(int i = 0;i < 2;i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"1----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        for ( int i = 0; i < 2; i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"2----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        for(int i = 0;i < 2;i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    
}

//线程用来执行任务,队列用来存放等待执行的任务。
//一条主线程,主队列在其中,dispatch_sync是一个任务,等待块中的返回值才结束;  
//而添加在主队列中的任务(块)也要等当前线程中的任务完成。。。互相等待,造成死锁。

GCD队列组

- (void)groupNotify{
    NSLog(@"currentThread---%@", [NSThread currentThread]);
    NSLog(@"group---begin");
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        for(int i = 0; i < 2; i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"1----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        for(int i = 0; i < 2; i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        for(int i = 0;i < 2;i++){
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    //追加任务等所有任务都执行完成后,才执行
}

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