节流的原理

节流使用的场景:

将减少一段时间内触发的频率。

可以将一些事件降低触发频率。比如懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费资源;另外还有做商品预览图的放大镜效果时,不必每次鼠标移动都计算位置。





  
  
  throttle
  



 

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