Laya 字节跳动小游戏接入问题汇总(持续更新)

目前使用的发布操作
发布字节跳动直接使用“微信小游戏”的形式

问题1:平台定义的必接功能

https://developer.toutiao.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/develop-and-adjust#%E5%BF%85%E6%8E%A5%E5%8A%9F%E8%83%BD

Laya 字节跳动小游戏接入问题汇总(持续更新)_第1张图片

视频激励-录屏分享参考规范
https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/notice/video-stimulation-screen-recording-reference-norms

问题2:创建开放与画布时出现异常

Laya 字节跳动小游戏接入问题汇总(持续更新)_第2张图片

//关闭WebGL2
Config.useWebGL2 = false;

设置Config时,需要在Laya.init()之前设置。

问题3:没有分包的功能,只能通过远程加载

https://developer.toutiao.com/dev/cn/mini-game/develop/api/mini-game/bytedance-mini-game#%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%8C%85%E9%99%90%E5%88%B6

  • 官方文档截图

  • 字节跳动开发者工具上传时截图

Laya 字节跳动小游戏接入问题汇总(持续更新)_第3张图片

PS:真实总包体限制为8M,与文档不符,不需要做分包处理。超出8M需要使用远程。

问题4:3d项目发布字节跳动小游戏,资源加载时在ios端出现异常

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在动画控制器中,删除只使用0-1帧的动作就可以正常使用(个人遇到的两个加载失败的文件都是这一个问题导致)。

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问题5:录屏时长与可编辑时长不一致 [审核驳回]

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录屏的start()方法有一个录屏时长参数,默认为10s

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  • 后续将持续更新

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