c#录音和放音,超简单!不用DirectX

最近在做android与C#录音并互相通信的小东西。但是卡在C#录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单的录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com/zrx401558287/archive/2008/11/28/1343160.html

using System.Runtime.InteropServices;

        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int mciSendString(
         string lpstrCommand,
         string lpstrReturnString,
         int uReturnLength,
         int hwndCallback
        );
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mciSendString("set wave bitpersample 8", "", 0, 0);

            mciSendString("set wave samplespersec 20000", "", 0, 0);
            mciSendString("set wave channels 2", "", 0, 0);
            mciSendString("set wave format tag pcm", "", 0, 0);
            mciSendString("open new type WAVEAudio alias movie", "", 0, 0);
 
            mciSendString("record movie", "", 0, 0);
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mciSendString("stop movie", "", 0, 0);
            mciSendString("save movie 1.wav", "", 0, 0);
            mciSendString("close movie", "", 0, 0);
        }

button1是开始录音,button2是结束录音。你当然也可以通过逻辑判断来只使用一个button。

录音文件保存到了该项目下bin/Debug目录下了。文件名是1.wav。所以你可以在这里改成你自己的文件名

mciSendString("save movie "+yourfilename, "", 0, 0);

很简单吧?

下面是放音。

放音我使用的是WindowsMediaPlayer这个组件:

c#录音和放音,超简单!不用DirectX_第1张图片

我将它设为不可见,自己用按键控制它的播放与暂停。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(!playing)
            {
		playing = true;
                button1.Text = "停止";
               this.axWindowsMediaPlayer1.URL ="your voice file name";
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
            }
            else
            {
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
                playing=false;
                button1.Text="播放";
            }
        }

也就是通过URL属性设置播放的文件。

那如果它自己播放结束了怎么办呢?

当然就需要事件啦!

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
        {
            if (axWindowsMediaPlayer1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsStopped)
            {
                if (playing)
                {
                    playing = false;
                    button1.Text = "播放";
                }
                if (playing_my)
                {
                    playing_my = false;
                    btn_playmy.Text = "播放我的";
                }
            }
        }

这两个强大的工具让我们完成了简单的开发!

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