C#引入RocketMQ消息队列

官方参考文档:

https://helpcdn.aliyun.com/document_detail/29561.html?spm=a2c4g.11174283.6.590.51f2449cyhaw2O

1、生产端

(1)在Project下新建类库,命名如:Lunz.MQProucer.VFS

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(2)将的Utility文件(在下载的资源包中可以找到)中的文件复制到此文件夹   并更换命名空间,在MQ_Producer类中配置相关的消费队列信息

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  配置节点值可在webconfig中进行配置

  
  

(3)引入配置文件,将相关的dll(下载资源包中的三个ONSClient4CPP文件) 放到和可执行文件同一级目录下,或者系统目录下,如下图

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(4)在 Global.asax.cs 文件中添加启动和关闭 SDK 的代码。

建议将 SDK 的代码封装成一个单例类,这样可以避免因为作用域的问题被垃圾回收器回收。

此处添加后在启动项目时,会自动启动生产端

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注意:此处可能需要手动引入MQ_Producer类的命名空间所在的依赖项(即步骤二中的命名空间)

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(5)调用生产端方法推送消息队列

注意:此处可能需要手动引入MQ_Producer类的命名空间所在的依赖项(同上)

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2、消费端

消费端示例代码(下载资源包中的MQVpsConsumer)

(1)引入配置

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(2)在 Program.cs文件中添加创建消费端的代码。(类似于Global.asax.cs )

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(3)添加MyMsgListener类,继承MessageListener,在其中定义消费的逻辑

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(4)其中 步骤二中的启动代码会调用MQSDK中的方法,进而调用MyMsgListener中的consume()方法

//启动 consumer
pConsumer.start();

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