关于OpenGL的RenderBuffer,FrameBuffer

近日在学习OpenGL,被RenderBuffer,FrameBuffer,搞的晕头转向,网上找到了一些不错的文章供大家学习。

看了之后神清气爽啊,有木有?


1,几篇博文,写的不错

http://longzxr.blog.sohu.com/168909774.html

http://blog.csdn.net/wl_soft50/article/details/7916955


2,apple 官方文档

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/WorkingwithEAGLContexts/WorkingwithEAGLContexts.html

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