获取已发布微信小游戏源码

转载自https://blog.csdn.net/chao2458/article/details/81381692#commentsedit

对原文反编译中的错误进行了修改。

 

 
首先需要知道的是小程序在手机里的文件储存位置

———— 具体目录位置:/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{{一串32位的16进制字符串名文件夹}}/appbrand/pkg/  在这个目录下会有一些 xxx.wxapkg 这样后缀的文件,这些就是小程序或者小游戏的包。

 
然后获取小程序的  .wxapkg 包

————具体实现  :

 1 、 安装手机模拟器(这里我用的是夜神模拟器)

         下载地址  :www.yeshen.com/cn/download…

2 、 在模拟器上安装 微信 , qq ,RE管理器

       RE管理器先下载到电脑上,然后再拖到模拟器里面就可以了。

       RE管理器 下载地址 :pan.baidu.com/s/1PPBx08rN…

       微信 ,qq  直接在模拟上下载。

3、 去缓存小游戏或小程序

       打开微信 然后找到你想要获取代码的小游戏或小程序  打开这个小游戏或小程序,程序开始运行之后源文件就已经下载到本地了。

4 、 找到源文件

      运行RE管理器 ,然后在管理器里面找到之前说到的那个目录(提示需要root权限时,允许root权限):

   /data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{{一串32位的16进制字符串名文件夹}}/appbrand/pkg/

 

       

       这里这些就是我们需要的源文件包,然后再通过 访问的时间 找到刚才运行的程序是哪一个就可以了。

6 、 压缩

        我们需要先把要用的文件进行压缩 zip ,如果不压缩发送文件时会提示  文件无效。

 

7 、 发送到电脑

       找到需要的文件后,还是长按这个文件,会出现一个工具栏 ,然后点击工具栏的右侧的按钮,选择发送,然后选择你要发送的位置(三个选择方式都行只要你能拿到这个文件就行)     

8 、 拿到文件 

      这就是我们需要的文件  。 接下来就是对它进行反编译  ,解析出源码来了 。
最后反编译

—— 首先反编译要用到node .js 运行环境

———— node 下载地址 : nodejs.org/en/

—— 然后反编译用的脚本 (GitHub上qwerty472123大神写的node.js版本的)

———— 下载地址 github.com/qwerty47212…

这两样都安装好了之后 ,打开编译脚本所在的文件夹 ,然后shift + 鼠标右键 在菜单中选择  “在此处打开命令窗口”

然后安装以下依赖包 :

npm install esprima

npm install css-tree

npm install cssbeautify

npm install vm2

npm install uglify-es

npm install js-beautify

这些都安装好之后 ,最后一步的反编译就来了  :

继续在当前的命令行输入  

node wuWxapkg.js [-d]      //files 就是你想要反编译的文件名

比如 :有一个 _-1568765780_11.wxapkg  这个文件

 直接复制地址栏里的地址  +  文件名

node .\wuWxapkg.js C:\Users\Administrator\Desktop\app123\_-1568765780_11.wxapkg

回车运行

完成之后 源文件是在的文件夹里会出现一个相同名字的文件夹 ,这个文件夹里就是你需要的小游戏或小程序的所有的源码。

反编译时报 Module build failed: Error: Cannot find module 'escodegen' 错误

解决方法安装!!!
npm i --save-dev escodegen

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