STL 简单 vector 的实现

我用VS2013写的程序(github ),vector版本的代码位于cghSTL/version/cghSTL-0.3.1.rar

我是照着侯捷老师的《STL源码剖析》做的cghSTL,现在才看到第三章,觉得这本书的编排非常适合自学。

第一章讲解空间配置器,这是STL最基础的部件,没什么好说的。


第二章讲解迭代器,老师举了单向链表的例子,这非常有考究,单向链表不需要连续的存储空间,意味着使用单向链表实现的容器不需要考虑空间溢出等问题,我们可以把注意力集中在容器的迭代器上。


第三章讲解序列式容器,第一节介绍vector的实现,vector需要考虑空间的连续使用和空间溢出等问题,而正因为vector维护的是连续线性空间,所以不论其元素类型为何,普通指针都可以作为vector的迭代器而满足所有必要条件!这成功的避开了设计容器时不得不分散精力设计迭代器的坑!


侯捷老师写书真是有水平啊!


言归正传,接下来我们看看一个vector的实现细节。


我们一共有四个文件:

1.      globalConstruct.h,构造和析构函数文件,位于allocator/cghAllocator

2.      cghAlloc.h,空间配置器文件,位于allocator/cghAllocator文件夹下

3.      cghVector.h,容器的实现文件,位于cghSTL/sequence containers/cghVector/

4.      cghSTL.cpp,测试文件,位于cghSTL/test/

 

先看第一个,globalConstruct.h构造函数文件

/*******************************************************************
*  Copyright(c) 2016 Chen Gonghao
*  All rights reserved.
*
*  [email protected]
*
*  功能:全局构造和析构的实现代码
******************************************************************/



#include "stdafx.h"
#include 
#include 

#ifndef _CGH_GLOBAL_CONSTRUCT_
#define _CGH_GLOBAL_CONSTRUCT_

namespace CGH
{
	#pragma region 统一的构造析构函数
	template
	inline void construct(T1* p, const T2& value)
	{
		new (p)T1(value);
	}

	template
	inline void destroy(T* pointer)
	{
		pointer->~T();
	}

	template
	inline void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last)
	{
		// 本来在这里要使用特性萃取机(traits编程技巧)判断元素是否为non-trivial
		// non-trivial的元素可以直接释放内存
		// trivial的元素要做调用析构函数,然后释放内存
		for (; first < last; ++first)
			destroy(&*first);
	}
	#pragma endregion 
}

#endif

按照STL的接口规范,正确的顺序是先分配内存然后构造元素。构造函数的实现采用placement new的方式;为了简化起见,我直接调用析构函数来销毁元素,而在考虑效率的情况下一般会先判断元素是否为non-trivial类型。

关于 trivial 和 non-trivial 的含义,参见:stack overflow

 

cghAlloc.h是空间配置器文件,空间配置器负责内存的申请和回收。

/*******************************************************************
*  Copyright(c) 2016 Chen Gonghao
*  All rights reserved.
*
*  [email protected]
*
*  功能:cghAllocator空间配置器的实现代码
******************************************************************/

#ifndef _CGH_ALLOC_
#define _CGH_ALLOC_

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 


namespace CGH
{
	#pragma region 内存分配和释放函数、元素的构造和析构函数
	// 内存分配
	template
	inline T* _allocate(ptrdiff_t size, T*)
	{
		set_new_handler(0);
		T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(size * sizeof(T))));
		if (tmp == 0)
		{
			std::cerr << "out of memory" << std::endl;
			exit(1);
		}
		return tmp;
	}

	// 内存释放
	template
	inline void _deallocate(T* buffer)
	{
		::operator delete(buffer);
	}

	// 元素构造
	template
	inline void _construct(T1* p, const T2& value)
	{
		new(p)T1(value);
	}

	// 元素析构
	template
	inline void _destroy(T* ptr)
	{
		ptr->~T();
	}
	#pragma endregion

	#pragma region cghAllocator空间配置器的实现
	template
	class cghAllocator
	{
	public:
		typedef T			value_type;
		typedef T*			pointer;
		typedef const T*	const_pointer;
		typedef T&			reference;
		typedef const T&	const_reference;
		typedef size_t		size_type;
		typedef ptrdiff_t	difference_type;

		template
		struct rebind
		{
			typedef cghAllocator other;
		};

		static pointer allocate(size_type n, const void* hint = 0)
		{
			return _allocate((difference_type)n, (pointer)0);
		}

		static void deallocate(pointer p, size_type n)
		{
			_deallocate(p);
		}

		void construct(pointer p, const T& value)
		{
			_construct(p, value);
		}

		void destroy(pointer p)
		{
			_destroy(p);
		}

		pointer address(reference x)
		{
			return (pointer)&x;
		}

		const_pointer const_address(const_reference x)
		{
			return (const_pointer)&x;
		}

		size_type max_size() const
		{
			return size_type(UINT_MAX / sizeof(T));
		}
	};
	#pragma endregion

	#pragma region 封装STL标准的空间配置器接口
	template>
	class simple_alloc
	{
	public:
		static T* allocate(size_t n)
		{
			return 0 == n ? 0 : (T*)Alloc::allocate(n*sizeof(T));
		}

		static T* allocate(void)
		{
			return (T*)Alloc::allocate(sizeof(T));
		}

		static void deallocate(T* p, size_t n)
		{
			if (0 != n)Alloc::deallocate(p, n*sizeof(T));
		}

		static void deallocate(T* p)
		{
			Alloc::deallocate(p, sizeof(T));
		}
	};
	#pragma endregion
}

#endif


class cghAllocator是空间配置器类的定义,主要的四个函数的意义如下:allocate函数分配内存,deallocate函数释放内存,construct构造元素,destroy析构元素。这四个函数最终都是通过调用_allocate、_deallocate、_construct、_destroy这四个内联函数实现功能。

我们自己写的空间配置器必须封装一层STL的标准接口,

template>
class simple_alloc


 

vector的实现代码如下:

cghVector.h

/*******************************************************************
*  Copyright(c) 2016 Chen Gonghao
*  All rights reserved.
*
*  [email protected]
*
*  功能:cghVector容器的实现代码
******************************************************************/

#ifndef _CGH_VECTOR_
#define _CGH_VECTOR_

#include "globalConstruct.h"
#include "cghAlloc.h"
#include 

namespace CGH
{
	template>
	class cghVector
	{
	public:
		typedef T				value_type;
		typedef value_type*		pointer;
		typedef value_type*		iterator;
		typedef value_type&		reference;
		typedef size_t			size_type;
		typedef ptrdiff_t		difference_type;

		//typedef __false_type	has_trivial_default_constructor;
		//typedef __false_type	has_trivial_copy_destructor;
		//typedef __false_type	has_trivial_assignment_operator;
		//typedef __false_type	has_trivial_destructor;
		//typedef __false_type	is_POD_type;

	protected:
		typedef simple_alloc data_allocator; // 定义空间配置器
		iterator start;
		iterator finish;
		iterator end_of_storage;

		void insert_aux(iterator position, const T& value)
		{
			if (finish != end_of_storage)
			{
				construct(finish, *(finish - 1));
				++finish;
				T x_copy = value;
				std::copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);
				*position = x_copy;
			}
			else
			{
				ptrdiff_t old_size = size();
				const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
				/*
					配置原则:如果原大小为0,则配置1个元素大小
					如果原大小不为0,则配置原大小的两倍
				*/
				iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
				iterator new_finish = new_start;
				try
				{
					// 把 start 到 position 这段内存拷贝到 new_start 处,返回 new_finish = new_start + ( position - start )
					new_finish = std::uninitialized_copy(start, position, new_start); 
					construct(new_finish, value); // 在 new_finish 处构造新元素
					++new_finish;
					//new_finish = std::uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
				}
				catch (std::exception ex)
				{
					// 如果执行失败就要回滚
					destroy(new_start, new_finish);
					data_allocator::deallocate(new_start, len);
					throw;
				}
				destroy(begin(), end());
				deallocate();
				start = new_start;
				finish = new_finish;
				end_of_storage = new_start + len;
			}
		}

		#pragma region 释放内存和析构元素
		void deallocate()
		{
			if (start)
			{
				data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
			}
		}
		#pragma endregion

		#pragma region 分配内存和构造元素
		/*
		 *	fill_initialize和allocate_and_fill把cghVector的初始化分为了两步:
		 *	1.fill_initialize的职责是分配一段内存
		 *	2.fill_initialize调用allocate_and_fill,在分配的内存中调用构造函数创建cghVector的元素
		 */
		void fill_initialize(size_type n, const T& value)
		{
			start = allocate_and_fill(n, value);
			finish = start + n;
			end_of_storage = finish;
		}

		iterator allocate_and_fill(size_type n, const T& x)
		{
			iterator result = data_allocator::allocate(n);
			iterator cur = result;
			for (; n > 0; --n, ++cur)
			{
				construct(&*cur, x);
			}
			return result;
		}
		#pragma endregion
	public:
		#pragma region 对cghVector的读操作
		iterator begin(){ return start; } // 返回cghVector头元素的地址
		iterator end(){ return finish; } // 返回cghVector尾元素的地址
		size_type size(){ return size_type(int(end() - begin())); } // cghVector的长度 = 尾元素地址 - 头元素地址
		size_type capacity()const{ return size_type(end_of_storage - start); } // cghVector的容量 = 最大容量地址 - 头元素地址
		bool empty()const { return begin() == end(); } // cghVector是否为空:头元素地址 是否等于 尾元素地址
		reference operator[](size_type n){ return *(begin() + n); } // 返回指定位置的元素引用
		reference front(){ return *begin(); } // 获得头元素位职
		reference back(){ return *(end() - 1); } // 获得尾元素位置
		#pragma endregion

		#pragma region 构造函数
		cghVector() :start(0), finish(0), end_of_storage(0) { } // 初始化空的cghVector
		cghVector(size_type n, const T& value){ fill_initialize(n, value); } // 初始化包含n个值为value的cghVector
		cghVector(int n, const T& value){ fill_initialize(n, value); } // 同上
		cghVector(long n, const T& value){ fill_initialize(n, value); } // 同上
		explicit cghVector(size_type n){ fill_initialize(n, T()); } // 初始化cghVector的长度为n
		#pragma endregion 

		#pragma region 析构函数
		~cghVector()
		{
			destroy(start, finish); // 先调用cghVector中元素的析构函数
			deallocate(); // 再释放cghVector占用的内存
		}
		#pragma endregion

		#pragma region 对cghVector的写操作
		/**
		*  弹出尾元素
		*/
		void pop_back() 
		{
			--finish;
			destroy(finish);
		}

		/**
		*  在cghVector末尾插入一个元素
		*/
		void push_back(const T& x)
		{
			// 判断cghVector的容量是否满了,如果没满我们直接在已有的内存区域上构造元素
			if (finish != end_of_storage)
			{
				construct(finish, x);
				++finish;
			}
			else // 如果满了我们就要重新分配内存并重新构造函数
			{
				insert_aux(end(), x);
			}
		}

		/**
		*  清除[first, last)区间内的元素
		*/
		iterator erase(iterator first, iterator last)
		{
			// 把last到finish这段元素拷贝以first作为起始处的内存空间,返回first + ( finish - last ) 的地址
			iterator i = std::copy(last, finish, first);
			destroy(i, finish); // 销毁(first + ( finish - last ), finish]这段内存
			finish = finish - (last - first); // 重新设置finish
			return first;
		}

		/**
		*  清除某个位置上的元素
		*/
		iterator erase(iterator position)
		{
			if (position + 1 != end())
			{
				copy(position + 1, finish, position);
			}
			--finish;
			destroy(finish);
			return position;
		}
		#pragma endregion
	};
}

#endif



cghVector实现了pop_back、push_back、erase。

注释已经写得足够详细。 cghVector.h中调用了三个标准全局函数:std::copy_backward、std::uninitialized_copy、std::copy,这三个函数。

 

测试代码:

/*******************************************************************
*  Copyright(c) 2016 Chen Gonghao
*  All rights reserved.
*
*  [email protected]
*
*  文件名称:cghVector容器的测试代码
******************************************************************/
 
#include "stdafx.h"
#include "cghAlloc.h"
#include "globalConstruct.h"
#include "cghVector.h"
using namespace::std;
 
int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[])
{
         using namespace::CGH;
 
         cghVector test(2, 2);
         cout << "size = " <

STL 简单 vector 的实现_第1张图片

可以看到当cghVector的大小(size)超过容量(capacity)时,cghVector自动扩容,每次扩充为原来的2倍。

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