因为自己的个人爱好,所以我自己去研究了C#获取摄像头。现在分享一下:点击获取
获取摄像头需要插件:AForge .NET Framework 点击获取
解压并打开:AForge 找到下面的Release文件夹
把里面的动态库放到你觉得用起来顺手的地方
找到:AForge AForge.Controls AForge.Imaging AForge.Video Aforge.Video.DirectShow并引用
并且把 AForge.Controls 直接拖到 工具箱 它是可以拖过去的拖完之后的展示效果:
找到VideoSourcePlayer控件拖到窗体中然后剩下的都是代码部分了。
这是我设置的窗体:
(注:它是有时间控件的)
我在获取视频的时候使用的图片覆盖的方式。意思是用时间控件控制它多久去获取一次图像,我设置的是10毫秒,它是按照帧来进行克隆的我下面代码的注释有写到。
下面我就直接上代码,因为我代码上面都有注释。经过整理都是中文的所以大家不用担心:
using AForge;
using AForge.Controls;
using AForge.Imaging;
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace SheXiangTou
{
///
/// 获取摄像头
///
public partial class SheXiangTou : Form
{
///
/// 类别的一个列表看到AForge.Video.DirectShow.FilterCategory。
///样本用法:
///列举videoDevices =新FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice视频设备);
///列出设备(视频设备中的FilterInfo设备)
///
//定义收集过滤器信息的对象
FilterInfoCollection videoDevices;
///
/// 这个视频源类从本地视频捕获设备获取视频数据,
/// 像USB网络摄像头(或内部)、帧抓取器、捕捉板——任何东西
/// 支持DirectShow的接口。对于有快门按钮的设备
/// 或者支持外部软件触发,类也允许做快照。
/// 视频大小和快照大小都可以配置。
///
//定义视频源抓取类
VideoCaptureDevice videoSource;
//定义下标
public int selectedDeviceIndex = 0;
public SheXiangTou()
{
InitializeComponent();
}
//点击按钮连接摄像头
private void btnSheXiang_Click(object sender, EventArgs e)
{
//实例化过滤类
//FilterCategory.VideoInputDevice视频输入设备类别。
videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
//实例化下标
selectedDeviceIndex = 0;
//实例化视频源抓取类
//videoDevices[selectedDeviceIndex].MonikerString 过滤器的名字的字符串。
videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[selectedDeviceIndex].MonikerString);//连接摄像头
//视频分辨设置
//该属性允许设置一个支持的视频分辨率
//相机。使用AForge.Video.DirectShow.VideoCaptureDevice.VideoCapabilities
//属性以获得支持的视频分辨率列表。
//在照相机开始生效之前必须设置好该属性。
//属性的默认值设置为null,这意味着默认的视频分辨率
//使用。
videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[selectedDeviceIndex];
//把实例化好的videosource类赋值到VideoSourcePlayer控件的VideoSource属性
vspxianshi.VideoSource = videoSource;
//启动VideoSourcePlayer控件
vspxianshi.Start();
//这样就把摄像头的图像获取到了本地
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
tmdengdai.Start();
btnSheXiang.Enabled = false;
}
private void btnpto_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (videoSource == null)
{
return;
}
else
{
//创建图像对象
Bitmap bitmap = vspxianshi.GetCurrentVideoFrame();
//定义图片路径
string filename = "jietu.jpg";
//创建图片
bitmap.Save(filename, ImageFormat.Jpeg);
pbto.ImageLocation = filename;
}
}
private void tmdengdai_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (videoSource == null)
{
return;
}
else
{
try
{
//创建图像对象
Bitmap bm1 = vspxianshi.GetCurrentVideoFrame();
Bitmap bm2 = new Bitmap(bm1.Width, bm1.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bm2);
g.DrawImageUnscaled(bm1, 0, 0);
//get rid of the graphics
g.Dispose();
//and save a new gif
bm2.Save("001.jpg", ImageFormat.Jpeg);
pbboxpot.ImageLocation = "001.jpg";
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("您的摄像头有问题,请您重新试一次!");
}
}
}
private void SheXiangTou_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
vspxianshi.Stop();
tmdengdai.Stop();
}
private void SheXiangTou_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
}
}
}
如果有更好的建议,希望大家来分享分享!~!