Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试

测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。

 

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void OnApplicationQuit()
    {
        Debug.Log("111");
    }

    void OnDestroy()
    {
        Debug.Log("222");
    }
}
View Code

 

输出:

111

222

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/4166742.html

你可能感兴趣的:(Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试)