Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要。知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制。Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息。有些直接调用窗口消息处理程序,不会加入到消息队列,这部分为非队列消息。
下面分析一下一个应用程序从创建到结束产生的消息。
先给出测试用的程序,当然是一个非常经典的结构:
#include
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd)
{
MSG msg;
TCHAR szClassName[] = _T("MainWClass");
WNDCLASSEX wndclass;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hIconSm = NULL;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.lpszClassName = szClassName;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
if (::RegisterClassEx(&wndclass) == 0)
{
::MessageBox(NULL, _T("RegisterClassEx Failed"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONHAND);
return 0;
}
HWND hwnd = ::CreateWindow(
szClassName, // lpClassName
_T("My Window"), // lpWindowName
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // dwStyle
CW_USEDEFAULT, // X
CW_USEDEFAULT, // Y
CW_USEDEFAULT, // nWidth
CW_USEDEFAULT, // nHeight
NULL, // hWndParent,
NULL, // hMenu
hInstance, // hInstance
NULL // lpParam
);
::ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
::UpdateWindow(hwnd);
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
TCHAR szText[] = _T("Simple Window!");
switch (message)
{
case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = ::BeginPaint(hwnd, &ps);
::TextOut(hdc, 10, 10, szText, _tcslen(szText));
::EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return ::DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
启动这个程序到关闭他都会产生什么消息呢?
// 调用CreateWindow后产生第一条消息:
CreateWindow()
0X0024 WM_GETMINMAXINFO "当窗口将要改变大小或位置时,由系统发送本消息给窗口,用户拖动一个可重置大小的窗口时便会发出本消息"
0X0081 WM_NCCREATE "当某窗口首次被创建时,本消息在WM_CREATE消息发送前发送"
0X0083 WM_NCCALCSIZE "当某窗口的客户区的大小和位置须被计算时发送本消息"
0X0001 WM_CREATE "新建一个窗口"
CreateWindow() 返回
ShowWindow()
0X0018 WM_SHOWWINDOW "发送本消息给一个窗口,以便隐藏或显示该窗口"
0X0046 WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息会发送给那些大小和位置(Z_Order)将被改变的窗口,以调用SetWindowPos函数或其它窗口管理函数"
0X001C WM_ACTIVATEAPP "窗口进程激活状态改动,正被激活的窗口属于不同的应用程序 "
0X0086 WM_NCACTIVATE "本消息发送给某窗口,在窗口的非客户区被激活时重绘窗口"
0X007F WM_GETICON "本消息发送给某个窗口,用于返回与某窗口有关联的大图标或小图标的句柄(一般收到多个,用于获取不同大小的图标)"
0X0006 WM_ACTIVATE "一个窗口被激活或失去激活状态"
0X0281 WM_IME_SETCONTEXT "应用程序的窗口激活时,系统将向应用程序发送WM_IME_SETCONTEXT消息,输入焦点转移到了某个窗口上,注:输入法相关"
0X0282 WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息来通知关于IME窗口状态的常规改变,注:输入法相关,IME窗口发生了改变"
0X0007 WM_SETFOCUS "将焦点转向一个窗口"
0X0085 WM_NCPAINT "当窗口框架(非客户区)必须被被重绘时,应用程序发送本消息给该窗口"
0X0014 WM_ERASEBKGND "当一个窗口的背景必须被擦除时本消息会被触发(如:窗口大小改变时)"
0X0047 WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息会发送给那些大小和位置(Z_Order)已被改变的窗口,以调用SetWindowPos函数或其它窗口管理函数"
0X0005 WM_SIZE "改变一个窗口的大小"
0X0003 WM_MOVE "移动一个窗口"
ShowWindow() 返回
UpdateWindow()
0X000F WM_PAINT "窗口重绘"
UpdateWindow() 返回
0X007F WM_GETICON "本消息发送给某个窗口,用于返回与某窗口有关联的大图标或小图标的句柄(一般收到多个,用于获取不同大小的图标)"
// 进入消息循环
0X0113 WM_TIMER "发生了定时器事件"
0X0101 WM_KEYUP "当一个非系统按键被释放弹起时(键没有被按下),会发送本消息给拥有键盘焦点的窗口"
0X0113 WM_TIMER "发生了定时器事件"
0X0104 WM_SYSKEYDOWN "当用户按住键的同时又按下其它键时,发送本消息给拥有焦点的窗口",
0X0112 WM_SYSCOMMAND "当用户选择一条系统菜单命令、用户最大化或最小化或还原或关闭时,窗口会收到本消息"
0X0010 WM_CLOSE "用户关闭窗口时会发送本消息,紧接着会发送WM_DESTROY消息"
0X0046 WM_WINDOWPOSCHANGING "本消息会发送给那些大小和位置(Z_Order)将被改变的窗口,以调用SetWindowPos函数或其它窗口管理函数"
0X0047 WM_WINDOWPOSCHANGED "本消息会发送给那些大小和位置(Z_Order)已被改变的窗口,以调用SetWindowPos函数或其它窗口管理函数"
0X0086 WM_NCACTIVATE "本消息发送给某窗口,在窗口的非客户区被激活时重绘窗口"
0X0006 WM_ACTIVATE "一个窗口被激活或失去激活状态"
0X001C WM_ACTIVATEAPP "窗口进程激活状态改动,正被激活的窗口属于不同的应用程序 "
0X0008 WM_KILLFOCUS "使一个窗口失去焦点"
0X0281 WM_IME_SETCONTEXT "应用程序的窗口激活时,系统将向应用程序发送WM_IME_SETCONTEXT消息,输入焦点转移到了某个窗口上,注:输入法相关"
0X0282 WM_IME_NOTIFY "可使用WM_IME_NOTIFY消息来通知关于IME窗口状态的常规改变,注:输入法相关,IME窗口发生了改变"
0X0002 WM_DESTROY "销毁一个窗口"
0X0082 WM_NCDESTROY "本消息通知某窗口,非客户区正在销毁"
就是以上这些,可以看出上面的消息是使用系统快捷键来关闭的程序。