uniapp H5端实现PC端适配

前言:

使用uniapp做的h5页面,在PC端显示时,发现由于upx单位计算基准值太大,导致页面排班布局错乱

思路:

刚开始发现使用px单位不会导致页面布局混乱,但这对刚开启的项目友好,对已经成型的项目修改成本太高,风险也大,而且px是固定单位,在移动端显然没upx好使;

后来百度好久,发现都没有解决办法,偶然间突发奇想,能不能利用iframe在页面载入前将宽度设置为375px(750upx),来达到欺骗浏览器,欺骗uniapp,让浏览器以375px(这个值可以自己按需设置)基准值来计算upx=>px转换比,然后setimeout 300毫秒(延迟时间自己试验吧,不一定300ms效果最好)将iframe宽度设置为100%,这样一来在PC端就可以实现以375upx基准值渲染页面了;

说干就干,demo在下面

pages.json: (iframe为项目首页,用来判断是移动端还是PC端,并对PC端做适配处理)

{
	"pages": [
		{
			"path": "pages/iframe"
		},
		{
			"path": "pages/index/index"
		}
	],
	"globalStyle": {
		"navigationStyle" : "custom",
		"navigationBarTextStyle": "black",
		"navigationBarTitleText": "DEMO",
		"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
		"backgroundColor": "#F8F8F8"
	}
}

 

pages/iframe页面

 

 

缺陷:

f5刷新页面时又会回到iframe初始页面

 

 

 

2019/11/25更新:

好吧,今天去官方社区逛了一圈,发现有大神已经提出PC端适配方案了,就几句代码就OK了,突然发现我真是蠢啊,┭┮﹏┭┮

 

                                                       我是大神(✪ω✪)

 

基于大神的方案修改了下:

新建一个pc.js,随便找个地方放着,内部代码如下(变量sw值的设置,你们觉得怎么好看怎么来吧,下面的是我根据我的感觉设置的,适配到8K屏幕了):

;(function (){
	var u = navigator.userAgent,
		w = window.innerWidth;
	if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) {
		var sw = w*576/1920;
		window.innerWidth = sw<375?375:sw;
                window.onload = function() {
		        window.innerWidth = w;
	        }
	}
})();

然后再main.js里面引入pc.js

注意,pc.js一定要在App实例引入前引入,不然无效!!!

import '@/static/js/pc'
import Vue from 'vue'
import App from './App'

这样做的好处是刷新页面时,页面之前的栈还在,不会像用iframe那样刷新后就回到首页;

至于我上面方案直接无视吧!┗( ▔, ▔ )┛

 

2019/11/26更新:

pc.js修改成下面这样, PC端样式就可以实现1upx = 1rpx = 1px;这样非常方便的1:1还原设计图了

当然如果你的设计图不是1920,比如是1366,那下面就改成这样window.innerWidth = 750*(w / 1366);

;(function (){
	var u = navigator.userAgent,
		w = window.innerWidth;
	if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) {
		window.innerWidth = 750*(w / 1920);
		window.onload = function() {
			window.innerWidth = w;
		}
	}
})();

 

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