xml 数据格式做为当今WEB开发的重要数据格式之一,应用非常普及,在文章
一、解析过程中的用法
1、 xml 类中的主要方法如下:
/**
* 以流式方式循环调用本函数添加 XML 数据,也可以一次性添加
* 完整的 XML 数据,如果是重复使用该 XML 解析器解析多个 XML
* 对象,则应该在解析下一个 XML 对象前调用 reset() 方法来清
* 除上一次的解析结果
* @param data {const char*} xml 数据
*/
void update(const char* data);
/**
* 从 XML 对象中取得某个标签名的所有结点集合
* @param tag {const char*} 标签名(不区分大小写)
* @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用,
* 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true
* 注:返回的数组中的 xml_node 结点数据可以修改,但不能删除该结点,
* 因为该库内部有自动删除的机制
*/
const std::vector& getElementsByTagName(const char* tag) const;
/**
* 从 xml 对象中获得所有的与给定多级标签名相同的 xml 结点的集合
* @param tags {const char*} 多级标签名,由 '/' 分隔各级标签名,如针对 xml 数据:
* text1 ...
* text2 ...
* text3 ...
* 可以通过多级标签名:root/first/second/third 一次性查出所有符合条件的结点
* @return {const std::vector&} 符合条件的 xml 结点集合,
* 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true
* 注:返回的数组中的 xml_node 结点数据可以修改,但不能删除该结点,
* 因为该库内部有自动删除的机制
*/
const std::vector& getElementsByTags(const char* tags) const;
/**
* 从 xml 对象中获得所有的与给定属性名 name 的属性值相同的 xml 结点元素集合
* @param name {const char*} 属性名为 name 的属性值
* @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用,
* 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true
* 注:返回的数组中的 xml_node 结点数据可以修改,但不能删除该结点,
* 因为该库内部有自动删除的机制
*/
const std::vector& getElementsByName(const char* value) const;
/**
* 从 xml 对象中获得所有给定属性名及属性值的 xml 结点元素集合
* @param name {const char*} 属性名
* @param value {const char*} 属性值
* @return {const std::vector&} 返回结果集的对象引用,
* 如果查询结果为空,则该集合为空,即:empty() == true
*/
const std::vector& getElementsByAttr(const char* name, const char* value) const;
/**
* 从 xml 对象中获得指定 id 值的 xml 结点元素
* @param id {const char*} id 值
* @return {const xml_node*} xml 结点元素, 若返回 NULL 则表示没有符合
* 条件的 xml 结点, 返回值不需要释放
*/
const xml_node* getElementById(const char* id) const;
/**
* 开始遍历该 xml 对象并获得第一个结点
* @return {xml_node*} 返回空表示该 xml 对象为空结点
* 注:返回的结点对象用户不能手工释放,因为该对象被
* 内部库自动释放
*/
xml_node* first_node(void);
/**
* 遍历该 xml 对象的下一个 xml 结点
* @return {xml_node*} 返回空表示遍历完毕
* 注:返回的结点对象用户不能手工释放,因为该对象被
* 内部库自动释放
*/
xml_node* next_node(void);
2、xml_node 类中的主要方法
/**
* 取得本 XML 结点的标签名
* @return {const char*} 返回 XML 结点标签名,如果返回空,则说明
* 不存在标签?xxxx,以防万一,调用者需要判断返回值
*/
const char* tag_name(void) const;
/**
* 如果该 XML 结点的 ID 号属性不存在,则返回空指针
* @return {const char*} 当 ID 属性存在时返回对应的值,否则返回空
*/
const char* id(void) const;
/**
* 返回该 XML 结点的正文内容
* @return {const char*} 返回空说明没有正文内容
*/
const char* text(void) const;
/**
* 返回该 XML 结点的某个属性值
* @param name {const char*} 属性名
* @return {const char*} 属性值,如果返回空则说明该属性不存在
*/
const char* attr_value(const char* name) const;
/**
* 遍历结点的所有属性时,需要调用此函数来获得第一个属性对象
* @return {const xml_attr*} 返回第一个属性对象,若为空,则表示
* 该结点没有属性
*/
const xml_attr* first_attr(void) const;
/**
* 遍历结点的所有属性时,调用本函数获得下一个属性对象
* @return {const xml_attr*} 返回下一下属性对象,若为空,则表示
* 遍历完毕
*/
const xml_attr* next_attr(void) const;
/**
* 获得本结点的父级结点对象的引用
* @return {xml_node&}
*/
xml_node& get_parent(void) const;
/**
* 获得本结点的第一个子结点,需要遍历子结点时必须首先调用此函数
* @return {xml_node*} 返回空表示没有子结点
*/
xml_node* first_child(void);
/**
* 获得本结点的下一个子结点
* @return {xml_node*} 返回空表示遍历过程结束
*/
xml_node* next_child(void);
/**
* 返回该 xml 结点的下一级子结点的个数
* @return {int} 永远 >= 0
*/
int children_count(void) const;
上面列出的函数接口比较多,还有一些未列出,用户在用时不免会被这么多接口搞晕,下面就写一个简单的例子说明如何使用这两个类。
#include
#include "xml.hpp"
static void test1(void)
{
const char *data =
"\r\n"
"\r\n"
"xmllint\">\r\n"
"]>\r\n"
"test\r\n"
" - -->\r\n"
" zsx\r\n"
" 38 \r\n"
" \r\n"
" \r\n"
" -->\r\n"
"\r\n"
"\r\n"
"test \r\n";
acl::xml1 xml; // xml 解析器对象定义
xml.update(data); // 将 xml 数据输入并进行解析
// 根据 xml 标签名获得所有相应的 xml 结点对象
const std::vector& elements = xml.getElementsByTagName("user");
if (!elements.empty()) {
// 遍历查询结果集
std::vector::const_iterator cit = elements.begin();
for (; cit != elements.end(); cit++) {
acl::xml_node *node = *cit;
printf("tagname: %s, text: %s\n", node->tag_name() ? node->tag_name() : "",
node->text() ? node->text() : "");
// 遍历一个结点的所有属性
const acl::xml_attr* attr = (*cit)->first_attr(); // 取得结点的第一个属性
while (attr)
{
printf("test1: %s=%s\r\n", attr->get_name(), attr->get_value());
attr = (*cit)->next_attr(); // 取得结点的下一个属性
}
}
}
}
上面的例子中是一次性将 xml 数据传给 acl::xml 解析器进行解析的,当然也可以采用如下的方法:
const char* ptr;
char buf[2];
ptr = data;
while (*ptr) {
buf[0] = *ptr++;
buf[1] = 0;
xml.update(buf);
}
每次传给xml解析器一个字节的解析效率比较低,这只是展示 acl_cpp 中的 xml 的流式解析器的特点,这对于网络通信中尤其是 HTTP 数据流中针对 xml 数据流的解析比较有帮助。
另外,xml 解析器还给出一个用于遍历所有 xml 结点对象的函数:first_node 和 next_node,通过这两个函数可以获得一个完整的 xml 树的所有结点,示例如下:
acl::xml1 xml;
...
acl::xml_node* node = xml.first_node(); // 取得第一个 xml 结点
while (node) {
printf("tag: %s\r\n", node->tag_name());
node = xml.next_node(); // 取得下一个 xml 结点
}
不仅 xml 树对象有遍历的功能函数,xml_node 结点对象也有遍历其下一级子结点的功能函数,示例如下:
acl::xml1 xml;
...
acl::xml_node* node = xml.first_node(); //取得 xml 对象的第一个xml_node 结点
if (node) {
acl::xml_node* child = node->first_child(); // 取得该 xml_node 结点的第一个第一级子结点
while (child) {
printf("child tag: %s\r\n", child->tag_name());
child = node->next_child(); // 取得该 xml_node 结点的下一下第一级子结点
}
}
二、生成 xml 字符串的用法
为了便于生成 xml 对象,acl_cpp 的 xml 模块增加了相应的函数接口用于生成 xml 数据流,下面介绍如何生成 xml 数据流。
1、在 xml 类中相关函数接口:
/**
* 创建一个 xml_node 结点对象
* @param tag {const char*} 标签名
* @param text {const char*} 文本字符串
* @return {xml_node*} 新产生的 xml_node 对象不需要用户手工释放,因为在
* xml 对象被释放时这些结点会自动被释放,当然用户也可以在不用时调用
* reset 来释放这些 xml_node 结点对象
*/
xml_node& create_node(const char* tag, const char* text = NULL);
/**
* 获得根结点对象
* @return {xml_node&}
*/
xml_node& get_root();
在 xml 解析器中,有一个虚拟的 xml 根结点,这个结点本身不存任何 xml 数据,但所有的 xml_node 结点都属于这个根结点的子结点。
2、在 xml_node 类中相关函数接口:
/**
* 添加 XML 结点属性
* @param name {const char*} 属性名
* @param value {const char*} 属性值
* @return {xml_node&}
*/
xml_node& add_attr(const char* name, const char* value);
/**
* 设置 xml 结点的文本内容
* @param str {const char*} 字符串内容
* @return {xml_node&}
*/
xml_node& set_text(const char* str);
/**
* 给本 xml 结点添加 xml_node 子结点对象
* @param child {xml_node*} 子结点对象
* @return {xml_node&} return_child 为 true 返回子结点的引用,
* 否则返回本 xml 结点引用
*/
xml_node& add_child(xml_node* child, bool return_child = false);
/**
* 给本 xml 结点添加 xml_node 子结点对象
* @param child {xml_node&} 子结点对象
* @return {xml_node&} return_child 为 true 返回子结点的引用,
* 否则返回本 xml 结点引用
*/
xml_node& add_child(xml_node& child, bool return_child = false);
/**
* 给本 xml 结点添加 xml_node 子结点对象
* @param tag {const char* tag} 子结点对象的标签名
* @return {xml_node&} return_child 为 true 返回子结点的引用,
* @param str {const char*} 文本字符串
* 否则返回本 xml 结点引用
*/
xml_node& add_child(const char* tag, bool return_child = false,
const char* str = NULL);
下面举几个简单的例子来说明如何生成 xml 数据流:
acl::xml1 xml;
acl::xml_node& root = xml.get_root(); // 获得 xml 的根结点
acl::xml_node* node1, *node2, *node11;
// 创建一个 xml_node 结点
node1 = &xml.create_node("test1");
// 给 node1 结点添加属性值
(*node1).add_attr("name1_1", "value1_1")
.add_attr("name1_2", "value1_2")
.add_attr("name1_3", "value1_3");
// 将 node1 做为 xml 根结点的第一个子结点
root.add_child(node1);
// 创建一个 xml_node 结点
node11 = &xml.create_node("test11");
// 给 node11 结点添加属性值
(*node11).add_attr("name11_1", "value11_1")
.add_attr("name11_2", "value11_2")
.add_attr("name11_3", "value11_3");
// 将 node11 做为 node1 根结点的第一个子结点
node1.add_child(node11);
// 创建一个 xml_node 结点
node2 = &xml.create_node("test2");
// 给 node2 结点添加属性值
(*node2).add_attr("name2_1", "value2_1")
.add_attr("name2_2", "value2_2")
.add_attr("name2_3", "value2_3");
// 将 node2 做为 xml 根结点的第二个子结点
root.add_child(node2);
acl::string buf("");
xml.build_xml(buf); // 生成 xml 数据流,注:在 函数 build_xml 内部对于缓冲区 buf 的处理方式是 append 模式,即如果在 buf 里有数据,build_xml 只是在 buf 原来的数据尾部追加数据而已
printf("xml: %s\r\n", buf.c_str()); // 打印生成的 xml 数据
其实,上面的示例还有一个更加简洁的写法,如下:
acl::xml_node& root = xml.get_root(); // 获得 xml 的根结点
acl::xml_node* node1, *node2, *node11;
// 创建一个 xml_node 结点
xml.get_root()
.add_child("test1", true) // 因第二个参数为 true,所以 add_child 函数返回新创建子结点的引用
.add_attr("name1_1", "value1_1") // 给 test1 结点添加属性
.add_attr("name1_2", "value1_2")
.add_attr("name1_3", "value1_3");
.add_child("test11", true) // 给 test1 结点添加一个标签值为 test11 的子结点
.add_attr("name11_1", "value11_1") // 给 test11 子结点添加属性
.add_attr("name11_2", "value11_2")
.add_attr("name11_3", "value11_3");
.get_parent() // 返回 test11 结点的父结点的引用,即返回 test1 结点
.get_parent() // 返回 test1 结点的引用即返回 xml 的 root 结点
.add_child("test2", true) // 给 xml 根结点添加 test2 子结点
.add_attr("name2_1", "value2_1") // 给 test2 子结点添加属性
.add_attr("name2_2", "value2_2")
.add_attr("name2_3", "value2_3");
可以看出,第二种写法更加简洁有效,同时逻辑关系更为清晰,有种一气呵成的感觉,呵呵。当然,读者可以根据自己的习惯使用其中任意一种写法。另外,大家仔 细查看 xml_node 类的声明可能会看出,该类的构造函数和析构函数是私有的,这意味着用户不能使用 new 或delete 来手工创建和销毁 xml_node 类对象,同时不能如 acl::xml_node node 这样定义对象,这就说,xml_node 对象只能是由 acl::xml 类对象或 acl::xml_node 类对象来创建,同时对所有 xml_node 类对象的销毁都是在 acl::xml 类对象内部自动完成的,即当 xml 对象销毁时,这些内部动态创建的 xml_node 结点会被自动销毁;如果用户想在 acl::xml 类对象销毁之前提前销毁所有的 acl::xml_node 类对象,则用户可以手工调用 acl::xml类中的 reset() 方法来达到此目的。
使用 xml 的例子在:samples/xml 目录下
acl_cpp 下载:http://sourceforge.net/projects/acl/
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