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概述
说到Android MVVM,就会联想到DataBinding框架。然而两者的概念是不一样的,不能混为一谈。MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。
网上关于MVVM框架的搭建和使用的文章很少,大多提到MVVM框架,就是在介绍DataBinding的使用。对于MVVM中各模块之间如何划分,如何定义,又是如何配合实现高度解耦的文章更是少之又少。大家看完后还是一头雾水,只是对MVVM有个大概的了解,并不很清楚如何上手。
接下来,我们先认识什么是MVVM,然后再一步一步来设计整个MVVM框架。
MVC、MVP简介
MVC、MVP和MVVM都是在安卓开发中经常使用的模式,我们在认识MVVM之前先回顾一下MVC和MVP。
MVC
- View:xml布局
- Model:数据层,负责数据交互、存储和实体类定义
- Controller:业务处理层
Android开发本身还是比较符合MVC架构的,但是Android中纯粹作为View的XML视图功能太弱,我们大量处理View的逻辑只能写在Activity中,这样Activity就充当了View和Controller两个角色,直接导致Activity中的代码臃肿、混乱,导致阅读困难、重用困难和维护困难。相信大多数Android开发者都遇到过一个Acitivty数以千行的代码情况吧!所以,更贴切的说法是,这个MVC结构最终其实只是一个Model-View(Activity:View&Controller)的结构。
MVP
- View:xml文件及对应的Activity或Fragment,负责界面展示和交互
- Model:数据层,负责数据交互、存储和实体类定义
- Presenter:负责View层和Model层之间的逻辑处理
前面我们说,Activity充当了View和Controller两个角色,MVP就能很好地解决这个问题,其核心理念是通过一个抽象的View接口(不是真正的View层)将Presenter与真正的View层进行解耦。Persenter持有该View接口,对该接口进行操作,而不是直接操作View层。这样就可以把视图操作和业务逻辑解耦,从而让Activity成为真正的View层。
不足的是,MVP模式中定义了大量的接口,使得代码结构变大和复杂;MVP是UI和事件驱动,需要手动调用大量的方法来进行实现,缺乏自动性。
所以我们迎来了MVVM框架,当然得首先感谢google爸爸提供得DataBinding,真的是很强大!
MVVM简介
在MVVM模式中,将程序结构分为三层——View-ViewModel-Model,接下来我们一起来认识它们:
View:
View层负责和UI相关的工作,我们只在XML、Activity和Fragment写View层的代码,View层不进行业务处理,也就是我们在Activity不写业务逻辑和业务数据相关的代码。
更新UI通过数据绑定实现,尽量在ViewModel里面做,Activity要做的事就是初始化一些控件(如RecyclerView设置LayoutManager或者控件的显隐),View层可以通过数据来驱动更改UI,UI事件通过Command来绑定。
简而言之:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据,UI和数据严格的分开。 UI更新和事件相应全部使用数据绑定,也就是DataBinding来实现。这就是MVVM和MVP、MVC很明显的不同之处。
ViewModel
ViewModel层做的事情刚好和View层相反,ViewModel只负责业务逻辑,不做任何和UI相关的事情。
同时DataBinding框架已经支持双向绑定,让我们可以通过双向绑定获取View层反馈给ViewModel层的数据,并对这些数据上进行操作。
事件的处理,我们也希望能把这些事件处理绑定到控件上,并把这些事件的处理统一化,为此我们通过使用BindingAdapter对一些常用的事件做封装,把一个个事件封装成一个个Command,对于每个事件我们用一个ReplyCommand去处理就行了,ReplyCommand会把你可能需要的数据带给你,这使得我们在ViewModel层处理事件的时候只需要关心处理数据就行了,具体见MVVM Light Toolkit 使用指南的Command部分。
Model
Model层不仅包括实体类的定义,还需要对数据进行处理和读写。例如:使用Retrofit或okHttp进行网络请求,或着如数据库操作等等。
优点:
- 数据驱动
- 低耦合
- 主线程更新UI
- 可复用性
- 方便单元测试
我们再来看下这张图:
简述下数据流走向:
View中使用DataBinding的Command来绑定事件和响应事件,触发网络请求;ViewModel进行分析处理,调用Model的数据请求方法;Model将收到的请求参数等信息封装,调用网络请求库;网络库(Retrofit等)与服务器进行交互;
服务器将json数据返回Retrofit等网络库,再返回到Model层中,ViewModel在回调中收到返回的实体类对象;
因为xml与实体类对象实现了双向绑定,实体类更新,使得UI更新!
ok!接下来我们就用活生生的例子来实现MVVM吧
A、实体类定义
/**
* Description:
* Created by jia on 2017/11/3.
* 人之所以能,是相信能
*/
public class NewslistBean extends BaseObservable {
private String ctime;
private String title;
private String description;
private String picUrl;
private String url;
public NewslistBean(String ctime, String title, String description, String picUrl, String url) {
this.ctime = ctime;
this.title = title;
this.description = description;
this.picUrl = picUrl;
this.url = url;
}
public String getCtime() {
return ctime;
}
public void setCtime(String ctime) {
this.ctime = ctime;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
public String getPicUrl() {
return picUrl;
}
public void setPicUrl(String picUrl) {
this.picUrl = picUrl;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public void setUrl(String url) {
this.url = url;
}
@BindingAdapter("bind:imageUrl")
public static void loadImage(ImageView imageView, String picUrl) {
Glide.with(imageView.getContext())
.load(picUrl)
.into(imageView);
}
public void onItemClick(View pView) {
Toast.makeText(pView.getContext(), title, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这和平时写的实体类是不是没啥区别!
是的,所有的属性我们依旧如原来原来一样定义和设置get、set方法。但是,有一点不同的是实体类继承了BaseObservable,稍后我们再说。
B、Model类
/**
* Description: 新闻网络请求model
* Created by jia on 2017/11/3.
* 人之所以能,是相信能
*/
public class NewsModel {
public void getNews(final OnCallBack onCallBack) {
HttpMethod.getInstance().getNews(new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
onCallBack.onFaile(e.toString());
}
@Override
public void onNext(News news) {
onCallBack.onSuccess(news);
}
});
}
public interface OnCallBack {
void onSuccess(News news);
void onFaile(String errorInfo);
}
}
这里呢,我使用的是自己封装过的Retrofit+RxJava的网络请求库,上面的Model用来进行新闻实体类News的网络请求;
也定义了一个CallBack接口:此回调可以让接下的ViewModel获得Model请求回来的实体类。
每个项目的网络请求库和方法都会不同,符合自己的就是最好的!(●ˇ∀ˇ●)
C、View
xml中
先看示例:
大家可定已经发现了:布局的编写和往常比还是又较大变化的。
熟悉DataBinding的朋友可以直接跳过这趴。由于本人对DataBinding也不是特别熟练,所以也只能和大家分享自己了解的一点使用方法。DataBinding拥有非常强大的功能,想深入了解的可以网上搜索,当然,本人不久也会把自己了解的DataBinding的知识整理成一篇博客,敬请期待!
- 我们使用 layout 作为布局文件的跟节点
- layout中包含data节点和普通的布局
- data节点中创建variable
- variable中有两个“属性”:name和type
- type声明实体类,格式为 包名.类名
- name为type中的实体类定义“名字”,供以下布局中使用
- 定义了data属性后,就相当于xml布局已和实体类绑定
- 在控件中引用实体类属性的格式为: @{实体类.属性名}
- 在控件中引用实体类方法的格式为: @{实体类.方法名}
- 涉及到图片加载:在实体类中使用@BindingAdapter注解图偏加载方法,在布局中引用url即可
因为本篇文章重点在于讲述MVVM框架的使用,所以DataBinding只进行粗略简介,如有错误,还望大家及时提出,我们一起进步!
Activity中
在Activity中设置布局,我们不再使用Activity的setContentView方法,取而代之的是:DataBindingUtil.setContentView
ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
所返回的变量类型怎么来的呢?
将使用了DataBinding的布局名字,去掉所有下划线,将所有单词首字母大写,直接进行拼接,最后加上 Binding即可!
View层中这样就可以了!哈哈!
D、ViewModel
ViewModel层大家比较不熟悉,他和MVC的Controller、MVP的Presenter到底有什么区别呢?
ViewModel类应该怎么写呢?
先看下代码:
/**
* Description: 新闻ViewModel类
* Created by jia on 2017/11/3.
* 人之所以能,是相信能
*/
public class NewsViewModel {
public Activity activity;
public ActivityMainBinding activityMainBinding;
public NewslistBean news;
public NewsModel model;
private int num=1;
public NewsViewModel(Activity activity, final ActivityMainBinding activityMainBinding) {
this.activity = activity;
this.activityMainBinding = activityMainBinding;
model=new NewsModel();
model.getNews(new NewsModel.OnCallBack() {
@Override
public void onSuccess(News news) {
activityMainBinding.setNews(news.getNewslist().get(0));
}
@Override
public void onFaile(String errorInfo) {
news=new NewslistBean("error","error","error","error","error");
activityMainBinding.setNews(news);
}
});
}
}
看看里边有些啥:
- Context或Activity对象(这个应该好理解把)
- 在Activity中创建的Binding对象
- 实体类对象
- Model层对象
- ChildViewModel(例如Activity中嵌套多个Fragment的情况)
将实体类对象通过setXXX方法,设置给Binding对象。
当事件触发时,Model进行网络请求,在回调中更新实体类,便可对应的更新UI界面。
总结
实例中只是一个简单的功能的展示,大家在熟悉了MVVM后可再深度封装。
本文主要讲解了一些本人再开发过程中总结的Android MVVM构建思想,更多是理论上各个模块如何分工、代码如何设计。虽然在现实生产中用Android MVVM模式开发还比较少,但是随着DataBinding 1.0的发布,相信在Android MVVM 这一领域会更多的人来尝试。
由于时间有限,能力有限,文中不免有错误或不足的地方,还请大家提出,我们一同进步!
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