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Windows NT 6 即Windows Vista、Windows 7、Windows 8 以及相关的Windows server 等系统。本文主要介绍音频的输入(Input)、输出(Output)设备的选择,音量的控制等内容。
Core Audio APIs的优势:
Windows NT 6系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。该低层API为高层API(如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等)提供服务。相比之前版本的API有如下优势:
1.具有低延时、故障恢复能力的音频流。
2.提高可靠性 (将很多音频函数从核心态移到了用户态 )
3.提高了安全性(在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)
4.为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则 (console, multimedia, communications)。
5.用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。
Core Audio APIs在系统中的位置:
Core Audio APIs的组成:
1.Multimedia Device (MMDevice) API 该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。
主要接口:
IMMDeviceEnumerator用来列举音频终端设备。
IMMDevice 代表一个音频设备(audio device)。
IMMEndpoint 代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)。
IMMDeviceCollection 代表一个音频终端设备的集合
2.EndpointVolume API 使客户端程序能够操作音频终端设备。
主要接口:
IAudioEndpointVolume用于控制音频终端设备的音量、静音。
3.Windows Audio Session API (WASAPI) 使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据。
如应用程序本身的音量。
主要接口:
ISimpleAudioVolume 代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。
4.DeviceTopology API客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audio adapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。下图为DeviceTopology API的作用范围
音频适配器设备(audio adapter device)内部是由很多Part组成。主要包括亚单位(Subunit)和连接头(Connector)。亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。连接头(Con)是一个连接的两端。
Core Audio APIs的使用:
<1> 音频终端设备(Audio Endpoint Device)音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等
步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。
2. 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3. 根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。
4. 用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。
<2> 音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD音频”、“麦克风”、“Fornt Pink In”等的控制。
步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。
2. 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3. 根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。
4. 根据IMMDevice接口和连接器接口IConnector得到音频终端设备所对应的设备适配器(adapter device)的布局接口IDeviceTopology。
5. 根据IDeviceTopology接口得到指定的部分(Part)。
6. 最后用得到的部分(Part)接口IPart激活音量控制接口IAudioVolumeLevel和静音控制接口IAudioMute。
<3> 会话(Session)音量、静音控制
比如“音量合成器”中应用程序的音量。
步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。
2. 根据IMMDeviceEnumerator得到默认设备的IMMDevice接口。
3. 得到音频会话接口IAudioSessionManager。
4. 由IAudioSessionManager接口得到IAudioSessionControl接口,该接口用来设置会话(Session)参数。
5. 设置好了参数之后,在由IAudioSessionManager接口得到音频会话的音量、静音控制接口ISimpleAudioVolume,从而可以控制程序的音量、静音。
参考:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd370802(v=vs.85).aspx