意图:
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.
适用性:
1、当有一个语言需要解释执行,并且你可以把该语言中的句子表示为一个抽象的语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时,该模式的效果最好:
2、该文法简单,对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理.此时,语法分析程序生成器这样得工具时更好得选择。它们无需构建抽象语法树即可解释表达式,这样可以节省空间而且还可以节省时间;
3、效率不是一个关键的问题,最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先把他们转换成另外一种形式.例如:正则表达式通常被转换成状态机。但即使在这种情况下,转换器仍可用解释器模式实现,该模式仍是有用的.
结构图:
Interpreter设计模式中的几种角色:
AbstractExpression:
- 声明一个抽象的Interpret方法,抽象语法树中所有的节点都必须实现该抽象方法。
TerminalExpression:
- 实现和语法中末端符号相关的Interpret方法。
- 在每个句子的末端符号中均需要一个TerminalExpression实例。
NonterminalExpression:
另外一个实现了AbstractExpression 接口的类,用来处理语法树中非末端节点的语法。它含有下一个AbstractExpression(s)的引用,调用它每个子节点的Interpret方法。
Context:
Interpreter方法所需要的信息的容器,该信息对Interpreter而言全局可见。充当几个AbstractExpresssion 实例之间的通讯频道。
PatternClient:
构建或者接收一个抽象语法书的实例。对于一个特定的句子而言,语法树往往由若干个TerminalExpressions 和NonterminalExpression组成。PatterClient在合适的context下,调用Interpret方法。
Interpreter模式的应用场合是interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用Interpreter模式。
使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地“扩展”文法。
Interpreter模式比较适合简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interpreter模式会产生比较大的类层次结构,这时候就不应该采用Interpreter模式了。
效率不是一个Interpreter关心的关键问题。最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先将它们转换成另一种形式。例如:正则表达式通常被转换成状态机。但即使在这种情况下,如果效率不是一个关键问题,转换器仍可用Interpreter模式实现,该模式仍是有用的。
代码:
以下是一个运用Interpretor模式完成罗马数字到阿拉伯数字转换的例子,其中用到了后面将讲到的Template Method模式,注意,该程序只能处理万以下的数值转换
#include
#include
using namespace std;
// "Context"
class Context
{
private:
string input;
int output;
public:
Context( const string& input ) : input(input), output(0) { }
friend class Expression;
friend ostream& operator << (ostream& os, Context& context)
{
return os << context.output;
}
};
// "AbstractExpression"
class Expression
{
public :
// Template Method
void Interpret( Context& context )
{
string& input = context.input;
int& output = context.output;
if (0 == input.length()) return;
if (input.find(Nine()) == 0)
{
output += 9 * Multiplier();
input = input.substr(2, input.length() - 2);
}
else if (input.find(Four()) == 0)
{
output += 4 * Multiplier();
input = input.substr(2, input.length() - 2);
}
else if (input.find(Five()) == 0)
{
output += 5 * Multiplier();
input = input.substr(1, input.length() - 1);
}
while (input.find(One()) == 0)
{
output += Multiplier();
input = input.substr(1, input.length() - 1);
}
}
virtual const char* One() = 0;
virtual const char* Four() = 0;
virtual const char* Five() = 0;
virtual const char* Nine() = 0;
virtual int Multiplier() = 0;
};
// Thousand checks for the Roman Numeral M
// "TerminalExpression"
class ThousandExpression : public Expression
{
// Methods
const char* One() { return "M"; }
const char* Four(){ return " "; }
const char* Five(){ return " "; }
const char* Nine(){ return " "; }
int Multiplier() { return 1000; }
};
// Hundred checks C, CD, D or CM
// "TerminalExpression"
class HundredExpression : public Expression
{
// Methods
const char* One() { return "C"; }
const char* Four(){ return "CD"; }
const char* Five(){ return "D"; }
const char* Nine(){ return "CM"; }
int Multiplier() { return 100; }
};
// Ten checks for X, XL, L and XC
// "TerminalExpression"
class TenExpression : public Expression
{
// Methods
const char* One() { return "X"; }
const char* Four(){ return "XL"; }
const char* Five(){ return "L"; }
const char* Nine(){ return "XC"; }
int Multiplier() { return 10; }
};
// One checks for I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX
// "TerminalExpression"
class OneExpression : public Expression
{
// Methods
const char* One() { return "I"; }
const char* Four(){ return "IV"; }
const char* Five(){ return "V"; }
const char* Nine(){ return "IX"; }
int Multiplier() { return 1; }
};
int main()
{
string roman("MCMXXVIII");
Context context(roman);
// Build the ''''parse tree''''
Expression* exp[] = {
new ThousandExpression(), new HundredExpression(),
new TenExpression(), new OneExpression()};
vector v_exp(exp, exp + sizeof(exp) / sizeof(Expression*));
vector::iterator it = v_exp.begin();
for (; it != v_exp.end(); it++)
{
(*it)->Interpret(context);
delete (*it);
}
cout << roman.c_str() << "=" << context << endl;
}
相关模式:
Composite模式:抽象语法树是一个复合模式的实例
Flyweight模式:说明了如何在抽象语法树中共享终结符
Iterator模式:解释器可用一个迭代器遍历该结构
Visitor模式:可用来在一个类中维护抽象语法树中各节点的行为