Object.assign()的痛点

最近也一直会用javascript,然后中间使用的一些组件,如Echarts 会有非常复杂的配置文件,而大部分配置可能都是一样的,所以想着写一份通用配置,然后,其他地方需要使用的时候,用这份配置深拷贝一份配置,然后在上面继续改。就如下:

深拷贝和浅拷贝

这里也涉及到一个深拷贝和浅拷贝的概念。javascript中存储对象都是存地址的,所以浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块区域。下面实例也可以看出这一点:

可以明显看出,浅拷贝在改变其中一个值时,会导致其他也一起改变,而深拷贝不会。

Object.assign()

我需要的是深拷贝的方法,然后发现原来es6 中有Object.assign() 这个方法,感觉可以拿来用了。
贴一下两个官方例子:
 //1.


 //2.

是不是很完美,又可以clone又可以merge。在我这种情况下,我觉得我的代码量又可以减少了,比如:

不过,很快,问题出现了,那就是

merge和我想象的不一样


原本想的是它只会覆盖subtext ,然而其实它直接覆盖了整个title ,这个让我比较郁闷,相当于它只merge根属性,下面的就不做处理了。
代码只能重构成相对麻烦一点的:

这样用虽然麻烦一点,但是也还好,可以用了。不过。。。很快,又出现问题了,如下:

上面结果发现两个配置变得一模一样,而其实我们并没有去更改opt1 的subtext ,只是改了opt2 的。

这说明一点:在title 这一层只是简单的浅拷贝 ,而没有继续深入的深拷贝。
这里不经让我怀疑这个接口到底是怎么实现的,它到底是不是和我所想的一样。
翻了一下官方文档,发现它写得一个Polyfill ,代码我加了点注释如下:


上面的代码可以直接说明它只对顶层属性做了赋值,完全没有继续做递归之类的把所有下一层的属性做深拷贝。

总结

Object.assign()

只是一级属性复制,比浅拷贝多深拷贝了一层而已。用的时候,还是要注意这个问题的。

发现一个可以简单实现深拷贝的方法,当然,有一定限制,如下:

const obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

思路就是将一个对象转成json字符串,然后又将字符串转回对象。

转载至:http://blog.csdn.net/waiterwaiter/article/details/50267787

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