【iOS】一种查framework bug的方法

CC

目前正在做的产品是一款直播+短视频的产品(话说去年直播热,今年直播下去了,短视频突然又火起来了),为了避免重复造轮子、解放生产力、专注于业务实现、布拉布拉布拉···,于是我们老早的就接入了腾讯云直播的SDK,使用他们的音视频低层技术。他们的SDK是打包成framework的形式提供给外界,也就是说其实现不可见,只暴露提供对外接口的头文件。

那么问题来了,平时大家查bug都是看堆栈、查调用方,从而判定是哪个函数的问题。如果SDK出问题,报了堆栈我们也会反馈给腾讯云,推动他们来改bug。但是,如果出现了不报堆栈的SDK问题,就很懵逼了,而我们的产品最近就遇到一个,这里记录下发现问题、解决问题的过程。

问题

在短视频播放页面,我们添加了一个UITextField,提供给用户进行快速评论。当用户点击输入框拉起键盘,在长按的时候理应出现“复制、粘贴、选择、全选”的menubar,却闪烁一下就消失不见了!纳尼?以楼主曾经单身22年的手速,竟然赶不上一口热乎的···而app内其他地方的输入框展示menubar都是完全正常的,WTF?这个问题网上完全搜不到资料,只能自己吭哧吭哧搞起来!

大胆假设

1.相比于其他页面,这个页面有两个输入框,一个是快速评论框,直接展示给用户;一个是隐藏的,在拉起评论列表的时候展示给用户。是不是两个输入框同时监听了键盘出现和消失的Notification导致的?

2.网上查了下,苹果允许开发者自定义menubar,提供给开发者的类是UIMenuController,其内部有设置显隐的方法,我用swizzing的方法替换掉它的隐藏方法,不就知道是谁调用了隐藏,导致闪烁了么。

小心求证

1.小心个毛啊,直接干掉一个UITextField和其监听,来看看效果。恩,还是闪烁,还是有问题。妥妥的,我福尔摩斯·CodeCola早就预见到了这种情况,来,开始验证下一个假设!

2.Talk is cheap,show me the code.

    Method origin = class_getInstanceMethod([UIMenuController class], @selector(setMenuVisible:));

    Method swizzing = class_getInstanceMethod([UIMenuController class], @selector(selfSetMenuVisible:));

    method_exchangeImplementations(origin, swizzing);


    Method origin1 = class_getInstanceMethod([UIMenuController class], @selector(setMenuVisible:animated:));

    Method swizzing1 = class_getInstanceMethod([UIMenuController class], @selector(selfSetMenuVisible:animated:));

    method_exchangeImplementations(origin1, swizzing1);

而swizzing的方法也很简单,只是两个空壳,打下log,能断点看下堆栈就行。

- (void)selfSetMenuVisible:(BOOL)visible

{

    NSLog(@"[CodeCola] 0");

    [self selfSetMenuVisible:visible];

}

- (void)selfSetMenuVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"[CodeCola] 1");

    [self selfSetMenuVisible:visible animated:animated];

}

下面,就是见证奇迹的时刻!!!

First time,哎?怎么没log?断点也没断住?一定是我打开的方式不对!Again,Again··· Kiding me?怎么可能断不住?是你Xcode变了心,还是我福尔摩斯·CodeCola不够骚?

然后卡了好久,直到又一个想法。

解决过程

网上查menubar相关的内容,都是如何禁掉menubar,都是建议重写下面这个方法:

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender 

于是,我就写了个catagory,钩了一下这个方法。

@interface UITextField (CodeCola)

@end

@implementation UITextField (CodeCola)

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender

{

    return [super canPerformAction:action withSender:sender];

}

@end

效果如下:

【iOS】一种查framework bug的方法_第1张图片
图1: UITextField调用堆栈图

哎哟我擦!不怪我名侦探柯CodeCola不够帅,是你苹果粑粑太淘气,UICalloutBar什么鬼?不是UIMenuController么?说好一起到白头,你却偷偷焗了油···

看断点堆栈,调用方是UITextSelectionView这个小婊砸,用的还是show方法,有show肯定就有hide了!于是,用runtime把它的方法打一遍,当然,还有更方便的方法是去github可以找到苹果开源的这个头文件——UITextSelectionView,然后你就能看到与showCommands对应的两个方法:

- (void)hideSelectionCommands;

- (void)hideSelectionCommandsAfterDelay:(double)arg1;

然后,就是要钩出这两个方法,来看调用的堆栈。然后就瓦特掉了,因为是内部类,没法写继承,没法写category来swizzing,how to play?

其实还是有办法的,当时我采用的方法还是swizzing,在其他类里面随便写个方法来替换,比如打个NSLog之类的啊,因为我只需要看调用堆栈来找调用方的问题。事后发现另外一种完美的方法,这里贴出来:

static IMP _orignImp;

+ (void)load

{

    Class cls = NSClassFromString(@"UITextSelectionView");

    SEL selector = NSSelectorFromString(@"hideSelectionCommands");

    Method origin = class_getInstanceMethod(cls, selector);

    _orignImp = class_getMethodImplementation(cls, selector);

    method_setImplementation(origin, (IMP)selfHideSelectionCommands);

}

void selfHideSelectionCommands(id self, SEL _cmd)

{

    NSLog(@"[CodeCola] Called!");

    ((void (*)(id, SEL))_orignImp)(self, _cmd);

}

这种方法是直接替换了IMP,经验方法借鉴了南峰子的技术博客,然后,重点来了!

【iOS】一种查framework bug的方法_第2张图片
图2 调用堆栈图

是SDK内部的调用!?然后,然后···用iOS自带的界面调试工具,发现SDK自己创建了2个UITextView在一直输出log信息,而我们对SDK的Log设置分明是关闭的···

Superise!惊不惊喜!意不意外!感不感动!此值元旦佳节来临之际,我们意外的收获到了一份来自腾讯云SDK的彩蛋!2017年工作日的最后一天,晚上23点,突然有一种内牛满面的感觉。


还没完!新的问题来了——为啥UITextView操作的时候,会导致我的UTextField的menubar出不来呢?

于是写了个demo试了一下,加两个UITextView也好、UITextField也罢,同时加到一个view上,其中一个用timer定时更新其text,另一个手动操作,长按出现menubar。你会发现,出现的menubar,总是会在另外一个text更新的时候消失掉。而且只要是加入到view层级里面的,无论显隐都是这样;而定时更新text的UITextField/UITextView不加入view,则不会出现这个问题。

感觉苹果内部的menubar,也就是UICalloutBar,应该是一个单例,在其中一个输入框内容出现变化时,就会在view树上全局消除menubar。

最后,还发现一点,UITextView设置selectable属性为NO的话,其text改变不会影响到menubar的显隐;而UITextField没有发现这个属性,可能这又是一个新的问题···

今天元旦,新年新气象,就祝大家元旦大吉吧!

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