关于 Unity Https 加密通道 无法连接的问题

注意:本文针对HTTPS在Unity出现的问题

错误码:

Error getting response stream (Write: The authentication or decryption has failed.): Send Failure

翻译:获取响应流错误(写入:身份验证或解密失败):发送失败

因为最近项目涉密。。所以甲方后台使用了 Https的通道。。。

天真的我觉得就是get嘛。。。

然而并不知道在unity里面 这种是要设置某些东西的!!!!!!

一顿胃疼。。。无知带来的后果啊

解决方法:

在发送任何请求前先加上如下代码:

using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;

 

    private void Start()
    {
        ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = MyRemoteCertificateValidationCallback;

    }
    public bool MyRemoteCertificateValidationCallback(System.Object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
    {
        bool isOk = true;
        // If there are errors in the certificate chain,
        // look at each error to determine the cause.
        if (sslPolicyErrors != SslPolicyErrors.None)
        {
            for (int i = 0; i < chain.ChainStatus.Length; i++)
            {
                if (chain.ChainStatus[i].Status == X509ChainStatusFlags.RevocationStatusUnknown)
                {
                    continue;
                }
                chain.ChainPolicy.RevocationFlag = X509RevocationFlag.EntireChain;
                chain.ChainPolicy.RevocationMode = X509RevocationMode.Online;
                chain.ChainPolicy.UrlRetrievalTimeout = new TimeSpan(0, 1, 0);
                chain.ChainPolicy.VerificationFlags = X509VerificationFlags.AllFlags;
                bool chainIsValid = chain.Build((X509Certificate2)certificate);
                if (!chainIsValid)
                {
                    isOk = false;
                    break;
                }
            }
        }
        return isOk;
    }

 

我也不懂为啥。。。反正好了

感谢 Stack Overflow 的大佬

参考网站:https://stackoverflow.com/questions/4926676/mono-https-webrequest-fails-with-the-authentication-or-decryption-has-failed#comment62727580_27271402

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