CCS3高级应用——过渡、变形、动画。

目录:

1. 过渡属性 transition

2. 变形属性 transform

3. 动画属性 animation

学习目标

  • 理解过渡属性,能够控制过渡时间、动画快慢等常见过渡效果。
  • 掌握CSS3中的变形属性,能够制作2D转换、3D转换效果。
  • 掌握CSS3中的动画,能够熟练制作网页中常见的效果。

在传统的web设计中,当网页中需要显示动画或特效时,需要使用JavaScript脚本或者Flash来实现。在CSS3中,提供了对动画的强大支持,可以实现旋转、缩放、移动和过渡等效果。下面将对CSS3中的过渡变形动画进行详细讲解。
CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第1张图片

一、过渡

CSS3提供了强大的过渡属性,它可以在不使用 Flash 动画或者 JavaScript 脚本的情况下,为元素从一种样式转变为另一种样式时添加效果,如渐显、渐弱、动画快慢等。在CSS3中,过渡属性主要包括 transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay

1. transition-property 属性

transition-property属性用于指定应用过渡效果的CSS属性的名称,其过渡效果通常在用户将指针移动到元素上时发生。当指定的CSS属性改变时,过渡效果才开始。其基本语法格式如下。

transition-property:none | all | property;
属性值 描述
none 没有属性会获得过渡效果
all 所有属性都将获得过渡效果
property 定义应用过渡效果的CSS属性名称,多个名称之间以逗号隔开

2. transition-duration 属性

transition-duration 属性用于定义效果花费的时间,默认值为 0,常用单位是秒(s)或者毫秒(ms),其基本语法格式如下。

transition-duration:time;

3. transition-timing-function 属性

transition-timing-function 属性规定过渡的效果的速度曲线,默认值为“ease”,其基本语法格式如下。

transition-timing-function:linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);

从上述语法可以看出,transition-timing-function 属性的取值有很多,常见属性值及说明如表所示。

属性值 描述
linear 指定以相同速度开始至结束的过渡效果,等同于cubic-bezier(0,0,1,1)
ease 指定以慢速开始,然后加快,最后慢慢结束的过渡效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
ease-in 指定以慢速开始,然后逐渐加快 (淡入效果) 的过渡效果,等同于cubic-bezier(0,0,0.58,1)
ease-out 指定以慢速结束 (淡入效果) 的过渡效果,等同于cubic-bezier(0,0,0.58,1)
ease-in-out 指定以慢速开始和结束的过渡效果,等同于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
cubic-bezier(n,n,n,n) 定义用于加速或者减速的贝塞尔曲线的形状,它们的值在 0 ~ 1

4. transition-delay 属性

transition-delay 属性规定过渡效果何时开始,默认值为 0,常用单位是秒(s)或者毫秒(ms) 。transition-delay的属性值可以为正整数、负整数和 0。当设置为负数时,过渡动作会从改时间点开始,之前的动作被截断;设置为正整数时,过渡动作会延迟触发。其基本语法格式如下。

transition-delay:time;

5. transition 属性

transition 属性是一个复合属性,用于在一个属性中设置 transition-property、transiton-duration、transition-timing-fuction、transition-delay 四个过渡属性。其基本语法格式如下。

 transition: property duration timing-fuction delay;

在使用 transition 属性设置多个过渡效果时,它的各个参数必须按照顺序进行定义,不能颠倒。
注意:无论是单个属性还是简写属性,使用时都可以实现多个过渡效果。如果使用 transition 简写属性设置多种过渡效果,需要为每个过渡属性集中指定所有的值,并且使用逗号进行分隔。

下面通过一个案例来演示 transition 属性的用法。


<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>transition过渡属性title>
head>
<style type="text/css">
div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 0 auto;
    background-color: yellow;
    border: 5px solid red;
    border-radius: 0;
}
div:hover {
    border-radius: 105px;
    /*指定动画过渡的CSS属性*/
    -webkit-transition-property: border-radius;/*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
    -moz-transition-property: border-radius;/*Firefox 浏览器兼容代码*/
    -o-transition-property: border-radius;/*Opera 浏览器兼容代码*/
    /*指定动画过渡的时间*/
    -webkit-transition-duration: 5s;/*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
    -moz-transition-duration: 5s;/*Firefox 浏览器兼容代码*/
    -o-transition-duration: 5s;/*Opera 浏览器兼容代码*/
    /*指定动画以慢速开始和结束的过渡效果*/
    -webkit-transition-timing-function: ease-in-out;/*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
    -moz-transition-timing-function: ease-in-out;/*Firefox 浏览器兼容代码*/
    -o-transition-timing-function: ease-in-out;/*Opera 浏览器兼容代码*/
    /*指定动画延迟触发*/
    -webkit-transition-delay: 2s;/*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
    -moz-transition-delay: 2s;/*Firefox 浏览器兼容代码*/
    -o-transition-delay: 2s;/*Opera 浏览器兼容代码*/
}
style>
<body>
<div>div>
body>
html>

通过 transiton-property 属性指定产生过渡效果的CSS属性为“border-radius”,并指定过渡动画由正方形变为正圆形。然后使用 transition-duration 属性定义过渡效果需要花费5秒的时间,同时使用 transition-timing-function 属性规定过渡效果以慢速开始和结束。最后使用 transition-delay 属性指定过渡的动作会延迟2秒。
运行案例,当鼠标指针悬浮到网页中的div区域时,经过2秒后过渡的动作会触发,正方形慢速开始变化,然后逐渐加速,随后慢速变为正圆形,效果如图所示。
CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第2张图片CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第3张图片CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第4张图片

二、变形

在CSS3之前,如果需要为页面设置变形效果,需要依赖于图片、Flash 或 JavaScript 才能完成。CSS3出现后,通过 transform 属性就可以实现变形效果,如移动、倾斜、缩放以及翻转
元素等。下面将对CSS3中的 transform 属性、2D3D 转换进行详细讲解。

1.认识transform

2012年9月,W3C组织发布了CSS3变形工作草案,这个草案包括了CSS3 2D变形和CSS3 3D变形。
CSS3变形是一系列效果的集合,如平移、旋转、缩放和倾斜,每个效果都被称作为变形函数(Transform Function),它们可以操控元素发生平移、旋转、缩放和倾斜等变化。这些效果在CSS3之前都需要依赖图片、Flash 或 JavaScript 才能完成。现在,使用纯CSS3就可以实现这些变形效果,而无需加载额外的文件,这极大地提高了网页开发者的工作效事,提高了页面的执行速度。
CSS3中的变形允许动态的控制元素,可以在网页中对元素进行移动、缩放、顿斜、旋转,或结合这些变形属性产生复杂的动画。通过CSS3中的变形操作,可以让元素生成静态视觉效果,也可以结合过渡和动画属性产生一些新的动画效果。
CSS3的变形 (transform) 属性可以让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以进行元素的移动、旋转和缩放。transform 属性的基本语法如下。

transform: none | transform-functions;

在上面的语法格式中,transform 属性的默认值为none,适用于内联元素和块元素,表示不进行变形。transform-function 用于设置变形函数,可以是一个或多个变形函数列表。transform- function 函数包括 matrix()、translate(). scale()、 rotate()和skew()等。具体说明如下。
●matrix(): 定义矩形变换,即基于X和Y坐标重新定位元素的位置。
●translate(): 移动元素对象,即基于X和Y坐标重新定位元素。
●scale(): 缩放元素对象,可以使任意元素对象尺寸发生变化,取值包括正数、负数和小数。
●rotate(): 旋转元素对象,取值为一个度数值。
●skew(): 倾斜元素对象,取值为一个度数值。

2. 2D转换

在CSS3中,使用 transform 属性可以实现变形效果,主要包括4种变形效果,分别是:平移、缩放、倾斜和旋转。下面, 将分别针对这些变形效果进行讲解。
(1).平移
使用 translate() 方法能够重新定义元素的坐标,实现平移的效果。该函数包含两个参数值,分别用于定义X轴和Y轴坐标,其基本语法格式如下。

transform:translate (x-value,y-value);

在上述语法中,x-value 指元素在水平方向上移动的距离,y-value 指元素在垂直方向上移动的距离。如果省略了第二个参数,则取默认值0。当值为负数时,表示反方向移动元素。
(2).缩放
scale() 方法用于缩放元素大小,该函数包含两个参数值,分别用来定义宽度和高度的缩放比例。元素尺寸的增加或减少,由定义的宽度(X轴)和高度(Y轴)参数控制,其基本语法格式如下。

transform:scale(x-axis, y-axis);

在上述语法中,x-axis 和y-axis参数值可以是正数、负数和小数。正数值表示基于指定的宽度和高度放大元素。负数值不会缩小元素,而是翻转元素(如文字被反转),然后再缩放元素。如果第二个参数省略,则第二个参数等于第一个参数值。 另外,使用小于1的小数可以编小元素。
(3).倾斜
skew() 方法能多让元素倾斜显示,该函数包合两个参数值。分司用来定X轴和Y轴坐标倾斜的角度。skew() 可以将一个对象围绕着 X轴和Y轴按照一定的角度倾斜,其基本语法格式如下。

transform:skew (x-angle,y-angle);

在上述语法中,参数 x-angle和y angle 表示角度值,第一个参数表示相对于 X轴进行倾斜,第二个参数表示相对于Y轴进行倾斜,如果省略了第二个参数,则取默认值0。
(4).旋转
rotate() 方法能够旋转指定的元素对象,主要在二维空间内进行操作。该方法中的参数允许传入负值,这时元素将逆时针旋转。其基本语法格式如下。

transform:rotate (angle) ;

在上述语法中,参数angle表示要旋转的角度值。如果角度为正数值,则按照顺时针进行旋转,否则,按照逆时针旋转。
注意:
如果一个元素需要设置多种变形效果,可以使用空格把多个变形属性值隔开。

(5).更改变换的中心点
通过 transform 属性可以实现元素的平移、缩放、倾斜及旋转效果,这些变形操作都是以元素的中心点为基准进行的,如果需要改变这个中心点,可以使用 transform-origin 属性,其基本语法格式如下。

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

在上述语法中,transform-origin 属性包含三个参数,其默认值分别为 50% 50% 0 ,各参数的具体含义如表所示。

参数 描述
x-axis 定义视图被置于X轴的何处。可能的值有:left center right length %
y-axis 定义视图被置于Y轴的何处。可能的值有:top center bottom length %
z-axis 定义视图被置于Z轴的何处。可能的值有:length

3. 3D转换

在3D变形中可以让元素围绕X轴、Y轴、Z轴进行旋转,下面将针对CSS3中的 rotateX()、rotateY() 函数进行具体讲解。
1. rotateX()方法
rotateX() 函数用于指定元素围绕X轴旋转,其基本语法格式如下。

transform:rotateX(a) ;

在上述语法格式中,参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg,其值可以是正数也可以是负数。如果值为正,元素将围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负,元素围绕X轴逆时针旋转。
2. rotateY()方法
rotateY() 函数指定一个元素围绕Y轴旋转,其基本语法格式如下。

transform:rotateY (a) ;

在上述语法中,参数 a 与 rotateX(a) 中的 a 含义相同,用于定义旋转的角度。如果值为正,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负,元素围绕Y轴逆时针旋转。
注意:
rataetZ() 函数和rotate() 函数、rotate() 函数功能一样,区别在于 rotate() 函数用于指定一个元素围绕Z轴旋转。如果仅从视觉角度上看, rotateZ() 函数让元素顺时针或逆时针旋转,与rotate() 效果等同,但它不是在2D平面上的旋转。
3. rotate3D()方法
在三维空间里,除了rotateX()、rotateY()和rotateZ()函数可以让元素在三维空间中旋转之外,还有一个rote3d()函数。 在3D空间,三个维度也就是三个坐标,即长、宽、高。轴的旋转是围绕一个[x.y,z]向量并经过元素原点。其基本语法如下。

rotate3d(x,Y, z,angle);

在上述语法格式中,各参数属性值的取值说明如下。
●x:代表横向坐标位移向量的长度。
●y:代表纵向坐标位移向量的长度。
●z:代表Z轴位移向量的长度。此值不能是一个百分比值,否则将会视为无效值。
●angle:角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。

需要说明的是,在CSS3中包含很多转换的属性,通过这些属性可以设置不同的转换效果,具体属性如表所示。

属性名称 描述
transform 向元素应用2D或3D转换
transform-origin 允许改变被转换元素的位置
transform- style 规定被嵌套元素如何在3D空间中显示
perspective 规定3D元素的透视效果
perspective-origin 规定3D元素的底部位置
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见

另外,CSS3 中还包含很多转换的方法,运用这些方法可以实现不同的转换效果,具体方法如表所示。

方法名称 推述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n ,n) 定义3D转换,使用16个值的4x4矩阵
translate3d(x,y,z) 定义3D转换
translateX(x) 定义3D转换,仅使用用于X轴的值
translateY(y) 定义3D转换,仅使用用于Y轴的值
translateZ(z) 定义3D转换,仅使用用于Z轴的值
scale3d(x,y,z) 定义3D缩放转换
scaleX(x) 定义3D缩放转换,通过给定一个X轴的值
scaleY(y) 定义3D缩放转换,通过给定一个Y轴的值
scaleZ(z) 定义3D转换,通过给定一个Z轴的值
rotate3d(x,y,z,angle) 定义3D旋转
rotateX(angle) 定义沿X轴的3D旋转
rotateY(angle) 定义沿Y轴的3D旋转
rotateZ(angle) 定义沿Z轴的3D旋转
perspective(n) 定义3D转换元素的透视视图

三、动画

CSS除了支持渐变、过渡和转换特效外,还可以实现强大的动画效果。在CSS3中,使用animation 属性可以定义复杂的动画。下面将对动画中的@keyframes 关键帧以及animation相关属性进行详细讲解。

1. @keyframes

使用动画之前必须先定义关键帧,一个关键帧表示动画过程中的一个状态。在CSS3中,@keyframes 规则用于创建动画。在@keyframes 中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐变为新样式的动画效果。@keyframes 属性的语法格式如下。

@keyframes animationname {
	keyframes-selector{css-styles;}
}

在上面的语法格式中,@keyframes 属性包含的参数具体含义如下。
● animationname:表示当前动画的名称,它将作为引用时的唯一标识, 因此不能为空。
● keyfames-selector:关键帧选择器,即指定当前关键帧要应用到整个动画过程中的位置,值可以是个百分比、 from 或者 to 。其中,from 和 0% 效果相同表示动画的开始,to 和 100% 效果相同表示动画的结束。
● css-styles:定义执行到当前关键顿时对应的动面状态,由CSS样式进行定义,多个属性之间用分号分隔,不能为空。
例如,使用@keyframes 属性可以定义一个淡入动画, 示例代码如下。

@keyframes 'appear'{
	0%{opacity:0; }        /*动画开始时的状态,完全透明*/
	100%{opacity:1; }      /*动画结束时的状态,完全不透明*/
}

上述代码创建了一个名为 appear 的动画,该动画在开始时 opacity 为0 (透明),动画结束时opacity 为1 (不透明)。该动画效果还可以使用等效代码来实现,具体如下。

@keyframes 'appear'{
	from{opacity:0;}      /*动画开始时的状态,完全透明*/
	to{opacity:1; }       /*动画结束时的状态,完全不透明*/
}

另外,如果需要创建一个谈入谈出的动画效果, 可以通过如下代码实现,具体如下。

@keyframes 'appeardisappear'{
	from, to{opacity:0;}  /*动画开始和结来时的状态,完全透明*/
	20%,80%{opacity:1;}   /*动画的中间状态,完全不透明*/
}

在上述代码中,为了实现淡入淡出的效果,需要定义动画开始和结束时元素不可见,然后渐渐淡出,在动画的20%处变得可见,然后动画效果持续到80%处,再慢慢淡出。
注意:
Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。Internet
Explorer 10、Firefox 以及Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。

2. animation-name属性

animation-name属性用于定义要应用的动画名称,为@keyframes动画规定名称。其基本语法格式如下。

animation-name: keyframename|none;

在上述语法中,animation-name 属性初始值为 none, 适用于所有块元素和行内元素。keyframename 参数用于规定需要绑定到选择器的 keyframe 的名称,如果值为 none,则表示不应用任何动画,通常用于覆盖或者取消动画。

3. animation-duration属性

animation-duration 属性用于定义整个动画效果完成所需要的时间,以秒或毫秒计,其基本语法格式如下。

animation-duration: time;

在上述语法中,animation-duration 属性初始值为0,适用于所有块元素和行内元素。time 参数是以秒 (s) 或者毫秒 (ms) 为单位的时间,默认值为0,表示没有任何动画效果。当值为负数时,则被视为 0。

4. animation-timing-function 属性

animation-timing-function 用来规定动画的速度曲线,可以定义使用哪种方式来执行动画效果。animation-timing-function 属性的语法格式为:

animation-timing-function:value;

在上述语法中,animation-timing -function的默认属性值为 ease,适用于所有的块元素和行内元素。另外,animation-timing- function 还包括 linear、ease-in、 ease-out、 ease-in-out、cubic-bezier(n,n,n,n) 等常用属性值,具体如表所示。

属性值 描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in 动画以低速开始
ease-out 动画以低速结束
ease-in-out 动画以低速开始和结束
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从0到1的数值

5. animation-delay 属性

animation-delay 属性用于定义执行动画效果之前延迟的时间,及规定动画什么时候开始。其基本语法格式为。

animation-delay: time;

在上述语法中,参数 time 用于定义动画开始前等待的时间,其单位是 s,或者 ms,默认属性值为0。animation-delay 属性适用于所有的块元素和行内元素。

6. animation-iteration-count 属性

animation-iteration-count 属性用于定义动画的播放次数,其基本语法如下。

animation-iteration-count: number|infinite;

在上述语法格式中,animation-iteration-count 属性初始值为1,适用于所有的块元素和行内元素。如果属性值为number,则用于定义播放动画的次数;如果是infinite,则指定动画循环播放。

7. animation-direction 属性

animation-direction属性定义当前动画播放的方向,即动画播放完成后是否逆向交替循环。其基本语法如下。

animation-direction: normal | alternate;

在上述语法格式中,animation-direction属性初始值为normal,适用于所有的块元素和行内元素。该属性包括两个值,默认值normal 表示动画每次都会正常显示。如果属性值是"alternate", 则动画会在奇数次数(1、3、5等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6等)逆向播放。
下面通过一个案例来演示animation属性的用法。


<html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>animation动画属性和@keyframes关键帧title>
    <style type="text/css">
div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    position: relative;
    animation-name: mymove;                /*定义动画名称*/
    animation-duration: 5s;                /*定义动画时间*/
    animation-timing-function: linear;     /*定义动画速度曲线*/
    animation-delay: 2s;                   /*定义动画延迟时间*/
    animation-iteration-count: 3;          /*定义动画的播放次数*/
    animation-direction: alternate;        /*定义动画播放的方向*/
    /*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
    -webkit-animation-name: mymove;
    -webkit-animation-duration: 5s;
    -webkit-animation-timing-function: linear;
    -webkit-animation-delay: 2s;
    -webkit-animation-iteration-count: 3;
    -webkit-animation-direction: alternate;
}
 @keyframes mymove {
 from {
left: 0px;
}
 to {
left: 200px;
}
}
 @-webkit-keyframes mymove {                  /*Safari and Chrome 浏览器兼容代码*/
 from {
left: 0px;
}                       /*动画开始和结束时的状态*/
 to {
left: 200px;
}                       /*动画中间时的状态*/
}
style>
    head>

    <body>
    <div>div>
body>
html>

运行案例,动画开始前将会延迟2s的时间,然后开始执行动画,元素匀速向右移动,直至移动到距离左边200像素的位置,动画会在奇数次数正常播放,而在偶数次数逆向播放(左→右,右→左,左→右),整个动画效果需要5秒时间,连续播放3次后停止,元素迅速回到动画开始时的位置。效果如图所示。
CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第5张图片CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第6张图片

8. animation属性

与 transition 属性一样,animation 属性也是一个简写属性,用于在一个属性中设置 animation-name、animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count 和 animation-direction 六个动画属性。其基本语法格式如下。

animation: animation-name animation-durationan animation-timing-function animation-delay 
		   animation-iteration-count animation-direction;

在上述语法中,使用 animation 属性时必须指定 animaion-name 和 animaion-duration 属I性,否则持续的时间为0,并且永远不会播放动画。
使用 animation 属性可以将12~17行代码进行简写,具体如下。

animation: mymove 5s linear 2s 3 alternate;

CCS3高级应用——过渡、变形、动画。_第7张图片

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