iOS读写锁

 

   在OC中,如果有多个线程要执行同一份代码,那么有时候可能会出问题。一般采用锁来实现某种同步机制。在GCD出现之前,第一种是采用“同步Block”,另一个办法是使用NSLock对象。这两种都会遇到死锁现象。使用gcd,它能以简单、高效的形式为代码枷锁。

    “串行同步队列”(serial synchronization queue)。将读取/写入都安排在同一个队列里,即可保证数据同步。

 

[objc] view plaincopy

  1. dispatch_queue_t _syncQueue = dispatch_queue_create("com.effective-c.syncQueue"NULL);  

  2. -(NSString*) someString {  
  3.     __block NSString* localSomething;  
  4.     dispatch_sync(_syncQueue,^{  
  5.         localSomeString = _someString;  
  6.     });  
  7.     return localSomeString  
  8. }  
  9. -(void) setSomeString:(NSString*) someString{  
  10.     dispatch_sync(_syncQueue,^{  
  11.         _someString = someString;  
  12.     });  
  13. }  

 

    此模式的思路是:把设置操作与获取操作都安排在序列化的队列里执行,这样的话,所有的针对属性的访问都是同步了。这点很想symbian的多动对象(OA)

    并发读取数据, 写数据是单个的代码优化如下

[objc] view plaincopy

  1. dispatch_queue_t _concurrentQueue =dispatch_queue_create("com.read-write.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

  2.  
  3. -(NSString*) someString {  
  4.     __block NSString* localSomething;  
  5.     dispatch_async(_concurrentQueue,^{  
  6.         localSomeString = _someString;  
  7.     });  
  8.     return localSomeString  
  9. }  
  10. -(void) setSomeString:(NSString*) someString{  
  11.     dispatch_barrier_async(_concurrentQueue,^{  
  12.         _someString = someString;  
  13.     });  
  14. }
  15.  
  1.   

 

 

    其中dispatch_barrier_async是栅栏,在队列中,栅栏块必须单独执行,不能与其他块并行。如图所示:

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