effecitve c++ 条款41-45

effective c++的下载地址http://download.csdn.net/detail/mlkiller/5335383


条款41: 区分继承和模板

之前我对模板一直不是理解,不明白这个东西到底有什么用。
后来,看了stl之后才明白,对于算法的东西都可以用模板来实现。
比如排序,可能是对int ,float,char 你只用写一个函数就可以了。
但是继承呢就是说,你用一个函数无法表达,例如string的排序就必然和上面的不一样了。如果是按首字母排序,你需要重新写排序算法,专门针对string.

书上这样解释:
当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。·
当对象的类型影响类中函数的行为时,就要使用继承来得到这样一组类。

条款42: 明智地使用私有继承

我的建议其实还是,尽量不要用私有继承, google的代码规范。
原因呢,java已经摒弃私有继承,说明这个东西的弊端远远大于利。
确实没有用过私有继承,所以没有太多发言权。
第一,私有继承的意思是用什么去实现,和分层的作用一致。
           能分层的尽量分层,私有继承只有在一些特殊场景去使用。
第二,必须借助保护成员,虚函数的时候,才用私有继承来实现:用什么去实现。

条款43: 明智地使用多继承

google的代码规范,也说了最好不用多继承。
这个例子有点长,而且和大多人无关。所以我们自己写的时候,避免多继承。

条款44: 说你想说的;理解你所说的

这个其实和设计模式有关系,不用从语言的定义去理解c++,而要通过实际的情况分析。

条款45: 弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数

这个条款的意思是,一个空类,系统会给你做什么?
提供一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数,一对取址运算符。 还有一个缺省构造函数(当你没有生命构造函数的时候)
他们怎么定义:
缺省构造函数和析构函数,什么都不做。
缺省取址运算符只是返回对象的地址。
至于拷贝构造函数和赋值运算符,官方的规则是:缺省拷贝构造函数(赋值运算符)对类的非静态数据成员进行 "以成员为单位的" 逐一拷贝构造(赋值)。

这个时候需要注意有些情况下默认的函数会有问题,你要么禁止它,要么重新定义它。

你可能感兴趣的:(c/c++)