前言:当前市面上为了实现不发新版本的前提下实现修改线上严重bug的目标而诞生的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的AndFix、美团的Robust以及腾讯的Tinker等等,但是其中用的比较广的还是腾讯的Tinker,所以在这里我也是选取了Tinker作为学习研究对象。
tinker之dex更新详解
tinker之资源更新详解
tinker之so更新详解
在文章开始之前先copy一个不同方案的对比图,就可以知道Tinker的强大之处:
虽然Tinker和其他方比较显得是很强大的,但是它也有自己的一些问题。由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:
Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed";
对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标;
在对Tinker有个简单了解后,下面我们就开始在项目中一步步集成Tinker了。
Tinker注册地址
buildscript {
repositories {
//mavenLocal()
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
//无需再单独引用tinker的其他库
classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:${TINKERPATCH_VERSION}"
}
}
//若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
annotationProcessor("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
compileOnly("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
implementation("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:${TINKERPATCH_VERSION}") { changing = true }
先贴出示例文件:
apply plugin: 'tinkerpatch-support'
/**
* TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
*/
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-1.0.0-1112-12-49-34"
def variantName = "debug"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
* http://tinkerpatch.com/Docs/SDK
*/
tinkerpatchSupport {
/** 可以在debug的时候关闭 tinkerPatch **/
/** 当disable tinker的时候需要添加multiDexKeepProguard和proguardFiles,
这些配置文件本身由tinkerPatch的插件自动添加,当你disable后需要手动添加
你可以copy本示例中的proguardRules.pro和tinkerMultidexKeep.pro,
需要你手动修改'tinker.sample.android.app'本示例的包名为你自己的包名, com.xxx前缀的包名不用修改
**/
tinkerEnable = true
reflectApplication = false
/**
* 是否开启加固模式,只能在APK将要进行加固时使用,否则会patch失败。
* 如果只在某个渠道使用了加固,可使用多flavors配置
**/
protectedApp = false
/**
* 实验功能
* 补丁是否支持新增 Activity (新增Activity的exported属性必须为false)
**/
supportComponent = true
autoBackupApkPath = "${bakPath}"
appKey = "f938475486f91936"
/** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
appVersion = "1.0.0"
def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
def name = "${project.name}-${variantName}"
baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
/**
* 若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
* 注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
**/
}
/**
* 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
*/
android {
defaultConfig {
buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
}
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
}
}
如果想偷懒,可以直接复制上面链接中的tinkerpatch.gradle放在app目录下。
为了简单方便,我们将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中并在app的build.gradle中引入:
apply from: 'tinkerpatch.gradle'
tinkerpatch.gradle中的baseInfo和variantName可以先不用管,后面使用:
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-1.0.0-0115-14-59-51"
def variantName = "debug"
1.baseInfo和variantName参数先按照这个放着暂时不管
2.appKey请返回第一步拿到申请的appkey。
3.appVersion版本号一般对应你的versionName就行了。versionName改的话 这里就改,这里的appVersion对应tinker官网上传patch时的版本,切记!
具体的参数详解如下:
参数 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
tinkerEnable | true | 是否开启 tinkerpatchSupport 插件功能。 |
appKey | "" | 在 TinkerPatch 平台 申请的 appkey, 例如 sample 中的 'f828475486f91936' |
appVersion | "" | 在 TinkerPatch 平台 输入的版本号, 例如 sample 中的 '1.0.0'。 注意,我们使用 appVersion 作为 TinkerId, 我们需要保证每个发布出去的基础安装包的 appVersion 都不一样。 |
reflectApplication | false | 是否反射 Application 实现一键接入;一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。 |
autoBackupApkPath | "" | 将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置 |
baseApkFile | "" | 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时,必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译。 |
baseProguardMappingFile | "" | 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候,我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式,从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。 |
baseResourceRFile | "" | 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候,我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小,同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常。 |
protectedApp | false | 是否开启支持加固,注意:只有在使用加固时才能开启此开关 |
supportComponent | false | 是否开启支持在补丁包中动态增加Activity 注意:新增Activity的Exported属性必须为false� |
backupFileNameFormat | '${appName}-${variantName}' | 格式化命名备份文件 这里请使用单引号 |
上述步骤 配置完之后 sync编译即可。
以上属性中有一个reflectApplication 属性,所以初始化 TinkerPatch SDK有两种方法:
1. reflectApplication = true 的情况:若我们使用 reflectApplication 模式,我们无需为接入 Tinker 而改造我们的 Application 类,相当于自己写一个Application。请看下面示例代码:
public class MyApplication extends Application {
private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initTinkerPatch();
}
/**
* 我们需要确保至少对主进程跟patch进程初始化 TinkerPatch
*/
private void initTinkerPatch() {
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
// 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true)
.setFetchPatchIntervalByHours(3);
// 每隔3个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
}
}
}
2. reflectApplication = false 的情况:不需要自己写Application类,新建一个集成DefaultApplicationLike的类即可。
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化 SDK
TinkerPatch.init(this)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true)
.setFetchPatchIntervalByHours(3);
// 每隔3个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
}
...
}
友情提示:setFetchPatchIntervalByHour(3) // 每隔3个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台时候有更新,是通过handler实现轮训的效果。
将AndroidManifest.xml中的添加上相应的网络和SD的权限,还要在application中加上 android:name=".MyApplication"。
到现在tinker基本上已经集成完了。
1.首先我们要生成基准APK:
在命令行工具中输入gradlew assemblerelease命令,运行完毕后将old APK push到我们的手机上。
打开app目录下的build文件夹,结合之前build.gradle文件配置操作,我们看到tinker为我们生成了bakApk文件夹,在该文件夹下存放了基准文件相关信息。如下图所示:
2.接下来,我们打补丁包(模拟修复bug)。
首先到tinkerpatch.gradle里更改咱们先前介绍的两个参数:
/**
* TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
*/
//基包路径
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
//基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
def baseInfo = "app-1.0.0-0116-11-22-29"(上图中的最后一个app-.....)
//版本名称
def variantName = "debug"
然后我们随便在某个xml中做一些布局效果的修改。
再然后打出差异包补丁,继续找到Gradle下的tinker目录,点击tinkerPatchDebug进行编译。如下图:
编译完成之后,到工程目录下app->outputs->查看生成的文件夹 tinkerPatch:
接下来,我们将图中箭头所指的patch_signed_7zip.apk上传至tinker官网(发布补丁):
点击图中的补丁下发,然后将上面生成的patch_signed_7zip.apk上传至补丁文件处,点击提交。
退出应用,再次打开应用,显示的就是新的布局文件的内容。
然后到tinker官网,我们可以查看补丁下发进度及当前成功率。
到此为止,Tinker接入使用流程就结束了 see you