ART深度探索开篇:从Method Hook谈起

Android上的热修复框架 AndFix 想必已经是耳熟能详,它的原理实际上很简单:方法替换——Java层的每一个方法在虚拟机实现里面都对应着一个ArtMethod的结构体,只要把原方法的结构体内容替换成新的结构体的内容,在调用原方法的时候,真正执行的指令会是新方法的指令;这样就能实现热修复,详细代码见 AndFix。

为什么可以这么做呢?那得从 Android 虚拟机的方法调用过程说起。作为一个系列的开篇,本文不打算展开讲虚拟机原理等内容,首先给大家一道开胃菜;后续我们再深入探索ART。

众所周知,AndFix是一种 native 的hotfix方案,它的替换过程是用 c 在 native层完成的,但其实,我们也可以用纯Java实现它!而且,代码还非常精简,且看——

方法替换原理

既然我们知道 AndFix 的原理是方法替换,那么为什么直接替换Java里面的 java.lang.reflect.Method 有什么问题吗?直接这样貌似很难下结论,那我们换个思路。我们实现方法替换的结果,就是调用原方法的时候最终是调用被替换的方法。因此,我们可以看看 java.lang.reflect.Method类的 invoke 方法。(这里有个疑问,Foo.bar()这种直接调用与反射调用Foo.class.getDeclaredMethod(“bar”).invoke(null) 有什么区别吗?这个问题后续再谈)

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private native Object invoke(Object receiver, Object[] args, boolean accessible)
        throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException;

这个invoke是一个native方法,它的native实现在 art/runtime/native/java_lang_reflect_Method.cc 里面,这个jni方法最终调用了 art/runtime/reflection.cc 的 InvokeMethod方法:

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object InvokeMethod(const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa, jobject javaMethod,
                     jobject javaReceiver, jobject javaArgs, bool accessible) {
  // 略...

  mirror::ArtMethod* m = mirror::ArtMethod::FromReflectedMethod(soa, javaMethod);

  mirror::Class* declaring_class = m->GetDeclaringClass();

  // 按需初始化类,略。。

  mirror::Object* receiver = nullptr;
  if (!m->IsStatic()) {
    // Check that the receiver is non-null and an instance of the field's declaring class.
    receiver = soa.Decode(javaReceiver);
    if (!VerifyObjectIsClass(receiver, declaring_class)) {
      return NULL;
    }

    // Find the actual implementation of the virtual method.
    m = receiver->GetClass()->FindVirtualMethodForVirtualOrInterface(m);
  }

  // 略..
  InvokeWithArgArray(soa, m, &arg_array, &result, shorty);
  // 略 。。
  // Box if necessary and return.
  return soa.AddLocalReference(BoxPrimitive(mh.GetReturnType()->GetPrimitiveType(),
                                                     result));
}

上面函数 InvokeMethod 的第二个参数 javaMethod 就是Java层我们进行反射调用的那个Method对象,在jni层反映为一个jobject;InvokeMethod这个native方法首先通过 mirror::ArtMethod::FromReflectedMethod 获取了Java对象的在native层的 ArtMethod指针,我们跟进去看看是怎么实现的:

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ArtMethod* ArtMethod::FromReflectedMethod(const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa,
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  mirror::ArtField* f =
      soa.DecodeField(WellKnownClasses::java_lang_reflect_AbstractMethod_artMethod);
  mirror::ArtMethod* method = f->GetObject(soa.Decode(jlr_method))->AsArtMethod();
  DCHECK(method != nullptr);
  return method;
}

我们在这里看到了一点端倪,获取到了Java层那个Method对象的一个叫做 artMethod的字段,然后强转成了ArtMethod指针(这里的说法不是很准确,但是要搞明白这里面的细节一两篇文章讲不清楚 ~_~,我们暂且这么认为吧。)

AndFix的实现里面,也正是使用这个 FromReflectedMethod 方法拿到Java层Method对应native层的ArtMethod指针,然后执行替换的。

上面我们也看到了,我们在native层替换的那个 ArtMethod 不是在 Java 层也有对应的东西么?我们直接替换掉 Java 层的这个artMethod 字段不就OK了?但是我们要注意的是,在Java里面除了基本类型,其他东西都是引用。要实现类似C++里面那种替换引用所指向内容的机智,需要一些黑科技。

Unsafe 和 Memory

要在Java层操作内容,也不是没有办法做到;JDK给我们留了一个后门:sun.misc.Unsafe 类;在OpenJDK里面这个类灰常强大,从内存操作到CAS到锁机制,无所不能(可惜的是据说JDK8要去掉?)但是在Android 平台还有一点点不一样,在 Android N之前,Android的JDK实现是 Apache Harmony,这个实现里面的Unsafe就有点鸡肋了,没法写内存;好在Android 又开了一个后门:Memory 类。

有了这两个类,我们就能在Java层进行简单的内存操作了!!由于这两个类是隐藏类,我写了一个wrapper,如下:

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private static class Memory {

    // libcode.io.Memory#peekByte
    static byte peekByte(long address) {
        return (Byte) Reflection.call(null, "libcore.io.Memory", "peekByte", null, new Class[]{long.class}, new Object[]{address});
    }

    static void pokeByte(long address, byte value) {
        Reflection.call(null, "libcore.io.Memory", "pokeByte", null, new Class[]{long.class, byte.class}, new Object[]{address, value});
    }

    public static void memcpy(long dst, long src, long length) {
        for (long i = 0; i < length; i++) {
            pokeByte(dst, peekByte(src));
            dst++;
            src++;
        }
    }
}

static class Unsafe {

    static final String UNSAFE_CLASS = "sun.misc.Unsafe";
    static Object THE_UNSAFE;

    private static boolean is64Bit;

    static {
        THE_UNSAFE = Reflection.get(null, UNSAFE_CLASS, "THE_ONE", null);
        Object runtime = Reflection.call(null, "dalvik.system.VMRuntime", "getRuntime", null, null, null);
        is64Bit = (Boolean) Reflection.call(null, "dalvik.system.VMRuntime", "is64Bit", runtime, null, null);
    }

    public static long getObjectAddress(Object o) {
        Object[] objects = {o};
        Integer baseOffset = (Integer) Reflection.call(null, UNSAFE_CLASS,
                "arrayBaseOffset", THE_UNSAFE, new Class[]{Class.class}, new Object[]{Object[].class});
        return ((Number) Reflection.call(null, UNSAFE_CLASS, is64Bit ? "getLong" : "getInt", THE_UNSAFE,
                new Class[]{Object.class, long.class}, new Object[]{objects, baseOffset.longValue()})).longValue();
    }
}

具体实现

接下来思路就很简单了呀,用伪代码表示就是:

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memcopy(originArtMethod, replaceArtMethod);

但是还有一个问题,我们要整个把 originMethod 的 artMethod 所在的内存直接替换为 replaceMethod 的artMethod 所在的内存(上面我们已经知道,Java层Method类的artMethod实际上就是native层的指针表示,在Android N上更明显,这玩意儿直接就是一个long),现在我们已经知道这两个地址是什么,那么我们把 replaceArtMethod 代表的内存复制到 originArtMethod 的区域,应该还需要知道一个 artMethod 有多大。

但是事情没有一个 sizeof 那么简单。你看AndFix的实现是在每个Android版本把ArtMethod这个结构体复制一份的;要想用sizeof还得把这个类所有的引用复制过来,及其麻烦。更何况在Java里面 sizeof都没有。不过也不是没有办法,既然我们已经能在Java层拿到对象的地址,只需要创建一个数组,丢两个ArtMethod,把两个数组元素的起始地址相减不就得到一个 artMethod的大小了吗?(此方法来自Android热修复升级探索——追寻极致的代码热替换)

不过,既然我们实现了方法替换;还有最后一个问题,如果我们需要在替换后的方法里面调用原函数呢?这个也很简单,我们只需要把原函数copy一份保存起来,需要调用原函数的时候调用那个copy的函数不就行了?不过在具体实现的时候,会遇到一个问题,就是 Java的非static 非private的方法默认是虚方法,在调用这个方法的时候会有一个类似查找虚函数表的过程,这个在上面的代码 InvokeMethod 里面可以看到:

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mirror::Object* receiver = nullptr;
if (!m->IsStatic()) {
  // Check that the receiver is non-null and an instance of the field's declaring class.
  receiver = soa.Decode(javaReceiver);
  if (!VerifyObjectIsClass(receiver, declaring_class)) {
    return NULL;
  }

  // Find the actual implementation of the virtual method.
  m = receiver->GetClass()->FindVirtualMethodForVirtualOrInterface(m);
}

在调用的时候,如果不是static的方法,会去查找这个方法的真正实现;我们直接把原方法做了备份之后,去调用备份的那个方法,如果此方法是public的,则会查找到原来的那个函数,于是就无限循环了;我们只需要阻止这个过程,查看 FindVirtualMethodForVirtualOrInterface 这个方法的实现就知道,只要方法是 invoke-direct 进行调用的,就会直接返回原方法,这些方法包括:构造函数,private的方法( 见 https://source.android.com/devices/tech/dalvik/dalvik-bytecode.html) 因此,我们手动把这个备份的方法属性修改为private即可解决这个问题。

详细代码见:github/epic

至此,我们就用纯Java实现了一个 AndFix,代码只有200行不到!!是不是很神奇?当然,这里面包含了很多黑科技,接下来我们将以这个为引子,深入探索Android ART的方方面面,揭开虚拟机底层的神秘面纱,敬请期待~~

原文地址: http://weishu.me/2017/03/20/dive-into-art-hello-world/

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