原文链接 https://ooyhao.github.io/2020/05/04/%E5%9F%BA%E7%A1%80/HashMap/1.%E5%88%9D%E8%AF%95HashMap%E7%9A%84put%E5%AD%98%E5%82%A8%E8%BF%87%E7%A8%8B/#more
在正式深入了解HashMap之前,我们先按照一个简单的例子来走一遍HashMap的put方法的存储过程。
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("name","ooyhao");
hashMap.put("gender","男");
下面我们通过分析上面的两行代码,来进行源码分析。
首先是调用无参构造方法来实例化HashMap对象。如下,这是将默认的负载因子0.75赋值给实例化的对象的loadFactor属性。
/**
* Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
* 无参构造方法,使用默认的初始化容量16 和 默认的负载因子0.75 实例化HashMap
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
下面我们开始执行put方法存储key-value。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
执行put方法,实际上调用的putVal方法,这里可以看到,在执行putVal方法之前,对key进行了hash值的计算。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
然后执行putVal方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//resize 扩容 [无参,第一次put,初始化为16]
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//创建一个节点,放置在tab的第i个位置上。
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//如果不为null,即表示当前数组位置上已经存在了值,发生了Hash冲突。
Node<K,V> e; K k;
//p就是冲突的第一个位置。hash值相同,key相同,或者equals。表示key相同。
//注意:相同的hash可能对应不同的key
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//链表[如果不是同一个元素,即hash冲突,但是key不同,并且此时不是树结构,则执行链表结构]
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//遍历到最后一个节点。[采用尾插法]
p.next = newNode(hash, key, value, null);//将尾节点指向新创建的节点。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st TREEIFY_THRESHOLD - 1 = 7 如果
//当链表添加到第8个时,就会触发树型化操作,即将链表转为红黑树。那这里其实可以知道,链表存在的最长的串就是7个。
// 8个节点是一个临界值。
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//同样,如果存在一样的key,则跳过
p = e;//相当于p=p.next
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//onlyIfAbsent为false,或oldValue为null, 才会执行覆盖操作
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//值覆盖
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//返回oldValue
}
}
++modCount;//并发操作,fast-fail
if (++size > threshold)//size+1
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
这个方法就是put方法的重点了。一开始下面的条件是成立的,因为第一次put的时候,table还是null。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
由于上面的判断是成立的,所以会走到扩容方法resize:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;//null
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//0
int oldThr = threshold;//0
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY){
// newCap = oldCap << 1 扩容机制,新的容量是旧容量的2倍,新的阈值也是旧的阈值的两倍
newThr = oldThr << 1;
}
} else if (oldThr > 0){
newCap = oldThr;//8
} else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//12
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;//16 * 0.75 = 12
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);//12
}
threshold = newThr;//6
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//创建一个Node类型的数组。
table = newTab;//复制给HashMap的table属性
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//遍历数组
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {//数组的第j个位置不为null
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//重新分布位置
else if (e instanceof TreeNode)//已经是树型,重新分布,即断树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order 保护顺序 [链表]
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//low
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//high
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {//如果hash%oldCap = 0,则表示在低位上
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
} else {// 否则将节点移动到新增的高位上
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);//将原来仅分布在低位的节点,拆分到对应的高位和低位
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
这个方法可以看到,其实也挺复杂,但是第一次初始化扩容时,我们将不相关的代码先删除:
final Node<K,V>[] resize() {
//一开始 table==null
Node<K,V>[] oldTab = table;
//所以oldCap == 0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//threshold也是0
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//不成立
} else if (oldThr > 0){
//也不成立
} else { // 执行
//默认初始化容量为16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//负载因子为0.75,所以新的阈值为12
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
//不执行
}
//将对象的阈值设置为12
threshold = newThr;//12
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建一个Node类型的数组。【重点】
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//复制给HashMap的table属性
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//不执行,oldTab == null
}
return newTab;
}
这样看起来,首次扩容其实也不是很难。完成了阈值threshold的设定,以及数组table的创建。
继续:
执行完扩容,就执行下面这个判断:
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
这里需要注意的是 (n - 1) & hash
这个其实就相当于取模运算。
我们假设hash值计算得为18,此时n=16.下面计算与运算:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010 =>18
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 => n-1=15
--------------------------------------- & (1&1=0; 0&1=0; 1&0=0; 0&0=0)
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 => 2
可以看到,相当于对16取模。得到了2. 为什么对16取模呢,因为此时table的长度就是16,所以需要对hash值进行取模,然后分布到16个数组元素上。
我们可以知道,此时位置i上是没有元素,所以if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
为true。创建一个新的节点:
//创建一个节点,放置在tab的第i个位置上。
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
这里我们在看看这个节点的结构:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
创建节点之后,并将其放置到第i个位置上,然后执行:
if (++size > threshold)//size+1
resize();
由于新增加了一个节点,所以需要size++,但是此时size=1,还达不到阈值12,所以不需要重新扩容,返回null,可以看到。刚开始第一个元素put进行时,其实过程分析下来不是很难。
那下面我们再分析第二次put的过程:
同样是调用putVal方法:
此时执行,条件if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
就不在成立。
同样,执行与&运算,此时我们假设"gender"字符串的hashcode的值为19,那此时 i =(n-1)&hash
的值就是3. 同样,在第3个位置上创建一个新的节点。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//不执行
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//创建一个节点,放置在tab的第i个位置上。
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//不执行
}
++modCount;//并发操作,fast-fail
if (++size > threshold)//size+1
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
下面我们研究一下,下面的语句的执行过程:
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("1","1");
hashMap.put("A","A");
第一步:hash值的计算
首先,我们先通过其计算,可以得出它们的hashcode:
0011 0001 => 1 =>49
0100 0001 => A =>65
我们通过hash方法之后,得到的结果还是这个:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 0001
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>>16
--------------------------------------- ^ (同0异1)
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 0001
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>> 16
--------------------------------------- ^
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001
同样,一开始,条件if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
是成立的,然后执行首次扩容方法,上面已经分析,这里不再赘述:
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//resize 扩容 [无参,第一次put,初始化为16]
此时n=16. 条件 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
也是成立的。我们根据上面的hash值与n-1做与运算可以得到结果都是1,如下:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 0001 => "1"
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 => n-1=15
--------------------------------------- &
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 => 1
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001 => "A"
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 => n-1=15
--------------------------------------- &
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 => 1
第一次执行put("1","1")
将这对键值对放置在 数组为1 的位置上。存储过程就不再分析,我们这里主要分析发送hash冲突的时候,怎么解决。即,当我们put第二个key的时候。
第二次执行put的时候,条件if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
不再成立。此时位置1上已经有值了。
执行else里面的内容:
条件 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
是false,因为此时hash值不一样,继续执行,此时节点p不是一个树节点(后续讲)。执行else。
else {//如果不为null,即表示当前数组位置上已经存在了值,发生了Hash冲突。
Node<K,V> e; K k;
//p就是冲突的第一个位置。hash值相同,key相同,或者equals。表示key相同。
//注意:相同的hash可能对应不同的key,但是不同的key的hash值肯定不一样
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//链表[如果不是同一个元素,即hash冲突,但是key不同,并且此时不是树结构,则执行链表结构]
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//遍历到最后一个节点。[采用尾插法]
p.next = newNode(hash, key, value, null);//将尾节点指向新创建的节点。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st TREEIFY_THRESHOLD - 1 = 7 如果
//当链表添加到第8个时,就会触发树型化操作,即将链表转为红黑树。那这里其实可以知道,
//链表存在的最长的串就是7个。
// 8个节点是一个临界值。
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//同样,如果存在一样的key,则跳过
p = e;//相当于p=p.next
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//onlyIfAbsent为false,或oldValue为null, 才会执行覆盖操作
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//值覆盖
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//返回oldValue
}
}
执行else代码:
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//遍历到最后一个节点。[采用尾插法]
p.next = newNode(hash, key, value, null);//将尾节点指向新创建的节点。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st TREEIFY_THRESHOLD - 1 = 7 如果
//当链表添加到第9个时,就会触发树型化操作,即将链表转为红黑树。那这里其实可以知道,
//链表存在的最长的串就是8个。
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//同样,如果存在一样的key,则跳过
p = e;//相当于p=p.next
}
注释也解释的挺明白,因为jdk8是采用数据+链表+红黑树。一开始是形成链表的,等到长度大于8时,才会进行树形化。也就是上面的treeifyBin 方法。当(e = p.next) == null
成立时,其实就是遍历到最后一个节点。然后创建一个新的节点接到尾节点上。
这里可以看到,当记性hash碰撞的时候,并且此时已存在的链表长度不大于8,则以链表的形式存在,如果当原有节点是7时,再次新添加节点后,就会触发树形化,即在原有链表的结构上,增加一层树形结构。即此时既是一颗红黑树,也是一条链表【单向链表】。
下面我们通过代码来验证一下我们前面的分析:
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("1","1");
hashMap.put("A","A");
//获取table属性
Field tableField = HashMap.class.getDeclaredField("table");
tableField.setAccessible(true);
Object[] oArr = (Object[]) tableField.get(hashMap);
//根据我们分析的结果可以直到,发生了hash冲突,所以,其实在位置1上形成了一个链表。
System.out.println(Arrays.toString(oArr));
//再获取其内部类Node类
Class<?> aClass = Class.forName("java.util.HashMap$Node");
//拿到其Node类的next属性
Field next = aClass.getDeclaredField("next");
next.setAccessible(true);
//hash冲突发生在第一个位置上,我们取出第一个为的next。
Object o = next.get(oArr[1]);
//可以看到我们分析的没有问题
System.out.println(oArr[1]);
System.out.println(o);