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在C#里面如果想要不直接修改类或方法,但给类或方法添加一些额外的信息或功能,可以想到用Attribute
,这是一个十分方便的功能装饰器。
用TypeScript同样也可以利用装饰器来给类、函数、属性以及参数添加附加功能,装饰器是ES7的一个提案,在TypeScript里已经有实现可用,不过需要在tsconfig.json
里启用experimentalDecorators
。
"compilerOptions": {
..., // other options
"experimentalDecorators": true
}
TypeScript中装饰器可以应用到类、方法、属性及函数参数上,而且可以同时应用多个。
装饰器的写法是@name()
,()
可以不要,也可以在里面写一些参数。
@Testable
@Log('controller')
class Controller{
@GET
getContent(@QueryParam arg: string): string{
return '';
}
}
装饰器根据实现可以分两种:
一种是不带括号,和属性一样,如@Testable
。
function Testable(target: Function) { // 类、方法、属性、方法参数的参数各不相同
//这里可以记录一些信息到target,或者针对target做一些处理,如seal
}
另外一种是带括号的,和函数一样,如@Log('controller')
,实现函数里的参数就是括号里的参数,而且需要返回一个function
。
function Log(name: string) { // name就是传进来的参数'controller'
return function(target: Function) { // 类、方法、属性、方法参数的参数各不相同
// 这里可以根据name和target来做一些处理
}
}
上面的(target: Function)
其实就是类的装饰器参数,指向的是类的构造函数,如果想给类加一个简单的seal功能,可以这样做:
function sealed(target: Function) {
Object.seal(target);
Object.seal(target.prototype);
}
@sealed
class Test{
}
Test.prototype.test = ''; // 运行时出错,不能添加
上面的sealed
就是类的装饰器,target
指构造函数,类装饰器就这么一个参数。
方法装饰器的使用方法和类装饰器类似,只是参数不一样,方法装饰器有三个参数:
PropertyDescriptor
。PropertyDescriptor
即属性描述符,有for...in
中能枚举到有了这些参数就可以很好的给方法添加一些功能,比如下面实现类型WebApi里的Get的路由:
const Router = Symbol(); // 唯一key,用来存装饰器的信息
function GET(path?: string) { // GET带了个可选参数
return (target: any, name: string) => setMethodDecorator(target, name, 'GET', path);
}
//把method和path存起来,路由查找的时候就可以用了
function setMethodDecorator(target: any, name: string, method: string, path?: string){
target[Router] = target[Router] || {};
target[Router][name] = target[Router][name] || {};
target[Router][name].method = method;
target[Router][name].path = path;
}
// 通过PropertyDescriptor来设置enumerable
function Enumerable(enumerable: boolean) {
return (target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor) => {
descriptor.enumerable = enumerable;
};
}
class Controller{
@GET
@Enumerable(true)
getContent(arg: string): string{
return '';
}
}
方法参数同样可以有装饰器,同样有三个参数,前两个参数和方法的一致,最后一个参数是所装饰的参数的位置。
能过参数装饰器可以给方法动态的检查或设置参数值,下面是检查参数是否为空,为空则抛出异常。
const CheckNullKey = Symbol();
const Router = Symbol();
// 把CheckNull装饰的参数存起来
function CheckNull(target: any, name: string, index: number) {
target[Router] = target[Router] || {};
target[Router][name] = target[Router][name] || {};
target[Router][name].params = target[Router][name].params || [];
target[Router][name].params[index] = CheckNullKey;
}
// 找出CheckNull的参数,并检查参数值,为空则抛异常,否则继续执行方法
function Check(target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
let method = descriptor.value;
descriptor.value = function () {
let params = target[Router][name].params;
if (params) {
for (let index = 0; index < params.length; index++) {
if (params[index] == CheckNullKey && // 找到CheckNull的参数并抛异常
(arguments[index] === undefined || arguments[index] === null)) {
throw new Error("Missing required argument.");
}
}
}
return method.apply(this, arguments);
}
}
class Controller{
@Check
getContent(@CheckNull id: string): string{
console.info(id);
return id;
}
}
new Controller().getContent(null); // error : Missing required argument.
用法同上,参数只有两个,和类装饰器的前两个一样,常用来标识属性的特性。
function Column(target: any, name: string) {
//把name存起来,这个column仅仅是标识出来对应数据库中的列,常用在ORM框架中
}
class Table{
@Column
name: string;
}
另外还有属性访问器的装饰器,和方法基本一样,同样的三个参数,不过同个属性的get
和set
只能有一个有,而且必须是先声明的那个。
class User {
private _name: string;
@Enumerable(true)
get name(){
return this._name;
}
set name(value: string) {
this._name = value;
}
}
一个声明可以添加多个装饰器,所以会有个执行先后顺序。
首先从上到下执行装饰器函数,然后再从下往上应用带括号的装饰器返回的函数。
function Test1(){
console.info('eval test1');
return function(target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor){
console.info('apply test1');
}
}
function Test2(){
console.info('eval test2');
return function(target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor){
console.info('apply test2');
}
}
class User1{
@test1()
@Test2()
getName(){
}
}
结果是:
eval test1
eval test2
apply test2
apply test1
总之,装饰器等于引入了天然的装饰模式,给类,方法等添加额外功能。不过装饰器目前还不算太稳定,但是由于确实方便,已经有成熟项目在使用了。