实验目的
1. 学会从计算和程序的角度分析问题
通过完成本实验,理解计算思维,即从问题出发,通过逐步分析和分解,把原问题转化为可用程序方式解决的问题。在此过程中设计出一个解决方案。
2. 进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。
3. 通过逐步运行程序,掌握编程细节:如查找表的设计,内存分配,对 U 和 V 信号进行下采样,文件读写过程等。掌握程序调试的基本方法。
实验原理
1. YUV与RGB空间的相互转换
由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间,需要进行归一化,对色差信号引入压缩系数。归一化后的色差信号为:
U=-0.1684R-0.3316G+0.5B
V=0.5R-0.4187G-0.0813B
2. 码电平分配及数字表达式
亮电平信号量化后码电平分配在对分量信号进行8比特均匀量化时,共分为256个等间隔的量化级。为了防止信号
变动造成过载,在256级上端留20级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
色差信号量化后码电平分配
色差信号经过归一化处理后,动态范围为-0.5-0.5,让色差零电平对应码电平128,色差信号总共占225个量化级。在256级上端留15级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
(3)色度格式
4:2:0格式是指色差信号U,V的取样频率为亮度信号取样频率的四分之一,在水平方向和垂直方向上的取样点数均为Y的一半。
实验步骤
1. RGB2YUV文件转换流程分析
1)程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2)读取RGB文件,抽取RGB数据写入缓冲区
3)调用RGB2YUV的函数实现RGB到YUV数据的转换
4)写YUV文件
5)程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)
2. YUV2RGB文件转换流程分析
1)程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2)读取YUV文件,抽取YUV数据写入缓冲区
3)调用YUV2RGB的函数实现YUV到RGB数据的转换
4)写RGB文件
5)程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)
3. 部分查找法:
void initLookupTable()
{
for (int i=0;i<256;i++)
{
RGBYUV02990[i] = (float)0.2990 * i;
RGBYUV05870[i] = (float)0.5870 * i;
RGBYUV01140[i] = (float)0.1140 * i;
RGBYUV01684[i] = (float)0.1684 * i;
RGBYUV03316[i] = (float)0.3316 * i;
RGBYUV04187[i] = (float)0.4187 * i;
RGBYUV00813[i] = (float)0.0813 * i;
}
}
代码分析
1. main.cpp
#include
#include
#include
#include "yuv2rgb.h"
/* 为防止不同计算机软件对int分配字节的不同,这里做统一的定义*/
#define u_int8_t unsigned __int8
#define u_int unsigned __int32
#define u_int32_t unsigned __int32
#define FALSE false
#define TRUE true
int main(int argc, char** argv)
{
/* variables controlable from command line */
u_int frameWidth = 352;/* --width= */
u_int frameHeight = 240;/* --height= */
bool flip = TRUE;/* --flip */
unsigned int i;
/* internal variables */
char* rgbFileName = NULL;
char* yuvFileName = NULL;
FILE* rgbFile = NULL;
FILE* yuvFile = NULL;
u_int8_t* rgbBuf = NULL;
u_int8_t* yBuf = NULL;
u_int8_t* uBuf = NULL;
u_int8_t* vBuf = NULL;
u_int32_t videoFramesWritten = 0;
/* begin process command line */
/* point to the specified file names */
//argv[0]是当前执行的exe文件名,其中包含该文件的路径名
yuvFileName = argv[1];
rgbFileName = argv[2];
frameWidth = atoi(argv[3]);/* 这里由于argv[3]和argv[4]中的数据以字符串类型存储,需要引用atoi函数,将字符串强制转换为整型 */
frameHeight = atoi(argv[4]);
/*int main(int argc, char** argv) 调用:命令名 参数1 参数2 ......参数n; argc= n+1; argv[0]自动指向当前执行的程序的全路径名 */
/* open the yuv file */
yuvFile = fopen(yuvFileName, "rb");
if (yuvFile == NULL)
{
printf("cannot find yuv file\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The input yuv file is %s\n", yuvFileName);
}
/* open the RGB file */
rgbFile = fopen(rgbFileName, "wb");
if (rgbFile == NULL)
{
printf("cannot find rgb file\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The output rgb file is %s\n", rgbFileName);
}
/* get the input buffers for a frame */
yBuf = (u_int8_t*)malloc(frameWidth * frameHeight);
uBuf = (u_int8_t*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);
vBuf = (u_int8_t*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);
/* get an output buffer for a frame */
rgbBuf = (u_int8_t*)malloc(frameWidth * frameHeight * 3);
if (rgbBuf == NULL || yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL)
{
printf("no enought memory\n");
exit(1);
}
while(fread(yBuf, 1, frameWidth * frameHeight, yuvFile) &&fread(uBuf, 1, frameWidth * frameHeight/4, yuvFile) &&fread(vBuf, 1, frameWidth * frameHeight/4, yuvFile))
{
if(YUV2RGB(frameWidth, frameHeight, yBuf, uBuf, vBuf, rgbBuf, flip))
{
printf("error");
return 0;
}
fwrite(rgbBuf, 1, frameWidth * frameHeight*3, rgbFile);
printf("\r...%d", ++videoFramesWritten);
}
printf("\n%u %ux%u video frames written\n",
videoFramesWritten, frameWidth, frameHeight);
/* cleanup */
free(rgbBuf);
free(yBuf);
free(uBuf);
free(vBuf);
fclose(rgbFile);
fclose(yuvFile);
return(0);
}
#include "stdlib.h"
#include "yuv2rgb.h"
static float YUVRGB14075[256];
static float YUVRGB034455[256], YUVRGB07169[256];
static float YUVRGB1779[256];
int YUV2RGB (int x_dim, int y_dim,void *y_in, void *u_in, void *v_in,void *bmp, int flip)
{
static int init_done = 0;
long i, j, size;
unsigned char *r, *g, *b;
unsigned char *y, *u, *v;
unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;
float psr,psg,psb;
if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}
// check to see if x_dim and y_dim are divisible by 2
if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;
size = x_dim * y_dim;
y_buffer = (unsigned char *)y_in;
sub_u_buf = (unsigned char *)u_in;
sub_v_buf = (unsigned char *)v_in;
u_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
v_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
//将U, V扩充之后,U,V所占的空间大小与Y相同
if (!(u_buffer && v_buffer))
{
if (u_buffer) free(u_buffer);
if (v_buffer) free(v_buffer);
return 2;
}
b = (unsigned char *)bmp;
y = y_buffer;
u = u_buffer;
v = v_buffer;
// exspand UV
for (j = 0; j < y_dim/2; j ++)
{
psu = sub_u_buf + j * x_dim / 2;//sub_u_buf是指向输入u_in的指针,psu指向输入的每一行
psv = sub_v_buf + j * x_dim / 2;
pu1 = u_buffer + 2 * j * x_dim;// pu1指向u_buffer的奇数行
pu2 = u_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;//pu2指向u_buffer的偶数行
pv1 = v_buffer + 2 * j * x_dim;
pv2 = v_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim/2; i ++)
{
*pu1 = *psu ;
*(pu1+1) = *psu;
*pu2 = *psu ;
*(pu2+1) = *psu;//将输入的一个像素的U以田字格形式赋给输出中的4个像素点
*pv1 = *psv ;
*(pv1+1) = *psv;
*pv2 = *psv ;
*(pv2+1) = *psv;
psu ++;
psv ++;
pu1 += 2;
pu2 += 2;
pv1 += 2;
pv2 += 2;
}
}
// convert YUV to RGB
for (j = 0; j < size; j++)
{
g = b + 1;
r = b + 2;
psr = *y+YUVRGB14075[*v];
if(psr > 255)
psr = 255;
if(psr <0)
psr = 0;
*r = (unsigned char)psr;
psg = *y-YUVRGB034455[*u]-YUVRGB07169[*v];
if(psg > 255)
psg = 255;
if(psg <0)
psg = 0;
*g = (unsigned char)psg;
psb = *y+YUVRGB1779[*u];
if(psb > 255)
psb = 255;
if(psb <0)
psb = 0;
*b = (unsigned char)psb;
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
/*unsigned char 的数据范围是0--255,如果公式右边的计算结果越界,产生的图片就会发生错误。
在这里设置了三个中间变量,先对公式的结果进行判断,再进行数据赋值*/
free(u_buffer);
free(v_buffer);
//每一个malloc对应一个free
return 0;
}
void InitLookupTable()
{
int i;
for (i = 0; i < 256; i++) YUVRGB14075[i] = (float)1.4075 * (i-128);
for (i = 0; i < 256; i++) YUVRGB034455[i] = (float)0.3455 * (i-128);
for (i = 0; i < 256; i++) YUVRGB07169[i] = (float)0.7169 * (i-128);
for (i = 0; i < 256; i++) YUVRGB1779[i] = (float)1.779 * (i-128);
}
//部分查找表法,将公式简化,提高运行效率
实验结果
左图为原始的YUV文件,右图为经过yuv->rgb->yuv两重变换之后得到的YUV文件,经对比变换之后的图片与原文件视觉上没有太大差别。
示例1:
示例2:
示例3:
示例4: