有一句话叫“前人栽树后人乘凉”,还有一句话叫“如果说我看得比别人更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上”。前一句是国人的俗语,后一句是那个发现了“万有引力”定律的牛顿说的。为什么要引用这两句呢?是因为我刚开始用vue的时候,使用的是vue-cli来搭建vue项目,快速又好用;我刚开始用react的时候,使用的是create-react-app来搭建react项目,方便又省事。使用这些已有的脚手架来搭建项目,无可厚非,对于新手来说,也确实能快速构建,不做置评。
既然已经有了这些现成的脚手架了,为什么我们还热衷于自己来配置webpack来搭建构建项目呢?因为我们只有了解并学会了配置webpack,我们才能更好地在打包构建项目时将webpack的性能发挥到极致,才能根据自身项目的实际需求,配置有利于项目开发的各种工具、插件,提高我们的开发效率。比如我们在打包项目时,可以分析哪些地方降低了webpack的打包速度,别人打包速度需要花去十多秒、二十多秒,而你能将打包的速度提升至几秒,这就是你的优势。当然,涉及到webpack的运行原理以及开发自己的loader或plugin就可以自行去学习了哈,本文只带你配置一个webpack来搭建一个vue项目。
wepack作为一个“模块打包机”其实是依赖了庞大的插件体系,插件体系是webpack的核心,可以说,webpack的生态就是建立在众多插件之上的,而开发环境和生产打包环境依赖的插件还是有所不同的,先以开发环境为例webpack.config.js:
const path = require('path');
const Webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
const ProgressBarPlugin = require('progress-bar-webpack-plugin');
const resolve = (dir) => {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
const assetsPath = (_path) => {
return path.join('static', _path)
}
const isEnvProduction = process.env.NODE_ENV == "production", port = 3003;
module.exports = {
mode: 'development',
devtool: 'source-map',
entry: resolve('src'),
output: {
path: resolve('dist'),
filename: isEnvProduction ? assetsPath('js/[name]-[hash].js') : '[name]-[hash].js',
chunkFilename: isEnvProduction ? assetsPath('js/[name]-[chunkhash:5].min.js') : '[name]-[chunkhash:5].min.js',
publicPath: '/',
},
resolve: {
extensions: ['*', '.js', '.vue'], //webpack2.x extensions[0]不能为空 resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀
alias: {
'@': resolve('src'),
// 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
},
},
//提取公共代码
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
commons: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/, //表示默认拆分node_modules中的模块
name: "vendor", //提取出来的文件命名
chunks: "all", //提取所有文件的公共部分
minChunks: 2, //表示提取公共部分最少的文件数 模块被引用>=2次,拆分至vendors公共模块
minSize: 0, //表示提取公共部分最小的大小 模块超过0k自动被抽离成公共模块
},
}
}
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader'],
exclude: /node_modules/,
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/,
query: {
"presets": ["@babel/env"],
"plugins":
["@babel/plugin-syntax-dynamic-import", "@babel/plugin-transform-runtime"],
}
},
{
test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'postcss-loader',
'sass-loader',
],
},
{
test: /\.(eot?.+|svg?.+|ttf?.+|otf?.+|woff?.+|woff2?.+)$/,
use: 'file-loader?name=' + (isEnvProduction ? assetsPath('fonts/[name].[hash:8].[ext]') : 'fonts/[name].[hash:8].[ext]')
},
{
test: /\.(jpg|jpeg|png|gif|ico|svg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: isEnvProduction ? assetsPath('images/[name].[hash:8].[ext]') : 'images/[name].[hash:8].[ext]',
}
},
],
},
plugins: [
new ProgressBarPlugin(),
new VueLoaderPlugin(),
//ProvidePlugin是webpack的内置模块,使用ProvidePlugin加载的模块在使用时将不再需要import和require进行引入
new Webpack.ProvidePlugin({
_: 'lodash',
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html', //文件路径及名称
filename: 'index.html', //输出后的文件名称
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: isEnvProduction ? assetsPath("css/[name]-[hash].css") : "css/[name]-[hash].css",
chunkFilename: isEnvProduction ? assetsPath("css/[name]-[hash].css") : "css/[name]-[hash].css", //默认就是取的以id或name为开头的css,所以可以加这行配置代码,也可以不加
}),
],
devServer: {
port,
host: '0.0.0.0',
open: `http://localhost:${port}`,
stats: {
hash: false,
builtAt: false,
version: false,
modules: false,
children: false, ////解决类似Entrypoint undefined = index.html和Entrypoint mini-css-extract-plugin = *的警告
entrypoints: false,
colors: {
green: '\u001b[32m',
yellow: '\u001b[32m',
}
},
proxy: {
'/': {
target: '',
changeOrigin: true
}
},
inline: true,
compress: false,
disableHostCheck: true,
historyApiFallback: true,
},
}
关于配置中用到的一些插件的api就不一一展开详解了,唯一需要说明的一点是,配置中所用到的插件的版本基本都是最新的,而使用postcss-loader时,需要在项目的根目录新建一个postcss.config.js文件:
module.exports = {
plugins: {
'autoprefixer': {browsers: 'last 5 version'}
}
}
以上是开发环境的webpack配置,下边是打包生产环境的配置webpack.product.config.js:
const path = require('path');
const config = require('./webpack.config');
const merge = require('webpack-merge');
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"); //压缩单独的css文件
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); //资源清单
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin"); //监控打包文件所花费的时间,方便具体的性能优化
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
const PurifyCSSPlugin = require("purifycss-webpack"); //css tree-shaking 依赖插件glob-all和purify-css
const glob = require("glob-all");
module.exports = smp.wrap(merge(config, {
mode: 'production',
stats: config.devServer.stats,
devtool: false,
//当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题
externals: {
'vue': 'Vue',
'vuex': 'Vuex',
'moment': 'moment',
'vue-router': 'VueRouter',
'element-ui': 'ELEMENT',
'ant-design-vue': 'antd', //使用externals html里需手动引入一下js,特别注意:还需额外引入moment.js,并放在antd之前,否则会报错
'lodash': '_',
},
optimization: {
minimizer: [
new UglifyJsPlugin({
parallel: true, //使用多线程并行运行来提高构建速度,默认并发运行数量:os.cpus().length - 1
uglifyOptions: {
compress: {
inline: false,
drop_console: true, //是否屏蔽掉控制台输出
},
}
}),
new OptimizeCSSAssetsPlugin() //压缩css
]
},
plugins: [
new ManifestPlugin(),
new CleanWebpackPlugin(),
new PurifyCSSPlugin({
paths: glob.sync([
// 要做CSS Tree Shaking的路径文件
path.resolve(__dirname, "../src/*.vue")
])
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.prod.html', //打包时需要的文件路径和名称
filename: 'index.html', //打包输出后的文件名称
minify: { //压缩html
removeComments: true, //删除注释
collapseWhitespace: true //删除空格
}
}),
],
}));
打包的配置中有几点需要注意:
1、配置中有一个speed-measure-webpack-plugin
的插件,可以监控打包文件所花费的时间,方便具体的性能优化;
2、配置中加入了webpack-manifest-plugin
生成资源清单的插件,这个插件所生成的资源清单对服务端渲染SSR非常有用,服务端可以根据当前的manifest,引入css和js文件;
3、配置中引入了purifycss-webpack
和glob-all
两个插件并依赖一个purify-css
插件用来对css的tree-shaking。shake有摇动、抖动之意,言外之意就是通过抖动将项目中没有使用却定义了的js方法给删除,降低打包后项目的体积,很形象哈。自webpack2开始,webpack就自带了js的tree-shaking,却没有css的tree-shaking,所以我们就借助了插件来实现tree-shaking。
4、为了提高打包的速度以及降低打包后的项目体积,我们可以将项目中用到框架采用CDN的方式引入,从而将这部分框架排除在打包之外,而new HtmlWebpackPlugin配置项中的template的路径引用的index.prod.html文件就是采用CDN的方式引入的第三方的框架,区分了开发环境中的index.html。提升构建速度也可以通过DllPlugin和DLLReferencePlugin插件来实现,具体配置可参考:https://www.cnblogs.com/lusongshu/p/8473318.html
react项目的webpack配置跟vue项目的webpack配置大同小异,这里不再多说,最后奉上package.json:
{
"name": "webpackvue",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev": "cross-env BABEL_ENV=development webpack-dev-server --config config/webpack.config.js",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.product.config.js"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.4.4",
"@babel/plugin-syntax-dynamic-import": "^7.2.0",
"@babel/plugin-transform-runtime": "^7.4.4",
"@babel/preset-env": "^7.4.4",
"@babel/runtime": "^7.4.4",
"autoprefixer": "^9.5.1",
"babel-loader": "^8.0.6",
"babel-plugin-import": "^1.11.2",
"clean-webpack-plugin": "^2.0.2",
"cross-env": "^5.2.0",
"css-loader": "^2.1.1",
"file-loader": "^3.0.1",
"glob-all": "^3.1.0",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"lodash": "^4.17.11",
"mini-css-extract-plugin": "^0.6.0",
"node-sass": "^4.12.0",
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.1",
"postcss-loader": "^3.0.0",
"progress-bar-webpack-plugin": "^1.12.1",
"purify-css": "^1.2.5",
"purifycss-webpack": "^0.7.0",
"sass-loader": "^7.1.0",
"speed-measure-webpack-plugin": "^1.3.1",
"style-loader": "^0.23.1",
"uglifyjs-webpack-plugin": "^2.1.3",
"url-loader": "^1.1.2",
"vue-loader": "^15.7.0",
"vue-template-compiler": "^2.6.10",
"webpack": "^4.31.0",
"webpack-cli": "^3.3.2",
"webpack-dev-server": "^3.3.1",
"webpack-manifest-plugin": "^2.0.4",
"webpack-merge": "^4.2.1"
},
"dependencies": {
"ant-design-vue": "^1.3.9",
"element-ui": "^2.8.2",
"moment": "^2.24.0",
"vue": "^2.6.10",
"vue-router": "^3.0.6",
"vuex": "^3.1.1"
}
}