QT中QPainter的使用及矩形、圆形 圆弧 等常见图形的画法

#include <QApplication> 
#include <QWidget> 
#include <QPainter> 
class MyMainWindow:public QWidget 
{ 
public: 
 MyMainWindow(QWidget *parent = 0); 
 private: 
 void paintEvent(QPaintEvent *); 
 QPainter *paint; 
};


void MyMainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)

//paintEvent函数由系统自动调用,用不着我们人为的去调用。
{ 
 paint=new QPainter; 
 paint->begin(this); 
 paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::DashLine)); 
//设置画笔形式 
 paint->setBrush(QBrush(Qt::red,Qt::SolidPattern)); 
//设置画刷形式 
 paint->drawRect(20,20,160,160); 
 paint->end(); 
}


MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget *parent):QWidget(parent) 
{ 
 setGeometry(100,100,200,200); 
}


int main(int argc,char **argv) 
{ 
 QApplication a(argc,argv); 
 MyMainWindow w; 
 w.show(); 
 return a.exec(); 
}

 


输出结果:
绘制圆和椭圆
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::SolidLine));
paint->drawEllipse(20,20,210,160);
第1,2个参数分别表示圆/椭圆距左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度。更加确切地表述,这个圆或椭圆是在矩形中,这个矩形的左上角的顶点在坐标轴中的位置为(20,20),这个圆或椭圆的中心为这个矩形的中心,以下的都相似!!!

绘制圆角矩形
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::SolidLine));
paint->drawRoundRect(20,20,210,160,50,50);
最后两个参数决定角的圆度。它可以为0到99之间的任意值(99代表最圆)。

绘制扇形图
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawPie(20,20,210,160,0,500);
前四个参数定义圆(与drawEllipse()函数相同)。后两个参数定义圆的样式。0为起始角度(实际单位为1/16度),500为扇形所展开的角度(单位也为1/16度)。

绘制弦
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawChord(20,20,210,160,500,1000);
drawChord()函数与drawPie()函数的参数完全相同。

绘制圆弧
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawArc(20,20,210,160,500,1000);
drawArc()函数与drawPie()函数的参数完全相同。

绘制贝塞尔曲线
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawQuadBezier(QPointArray(QRect(20,20,210,160)));
传递给该函数的唯一一个参数表示一个矩形,在其中创建贝塞尔曲线(其他参数为缺省参数,可以省略)。

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