《生化危机.终章》电影观感---3D和怪兽的失败

生化危机作为一部游戏电影,能拍六部也算可以了。该赚的钱也都赚的才不多了。昨天看了终章,这是第一次在院线看生化危机。

《生化危机.终章》电影观感---3D和怪兽的失败_第1张图片
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女主光环

女主作为一位成功女性,站在了金字塔的顶端。与一众怪兽,争夺生命发展方向。怪兽的背后也是另一类人类怪兽,以操纵人类发展方向为己任,为一小撮权贵造福为使命,消灭一切反抗力量。

女主的自带光环确实是为她的生命续血做出了不少贡献,无论在什么条件下,就是死不了。这帮大坏蛋即便是在将女主打晕的条件下,也要等她醒来,聊上几句,再打算送她上路。真是个打不死的什么啊。

这让我想起了我国另一个古典英雄人物,大家都想到了吧,对,就是他,来自东土大唐的玄奘法师--唐僧。

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3D特笑

我真的要说。3D效果我受不鸟了,完全可以忽略不计了。如果可选择,直接选2D吧,也真的难怪在现在3D称霸院线的大环境下,还有一部既有3D又有2D的电影。从这个角度来说,这是不是商家在告诉我们什么,只是我自己没有领会到。我的后知后觉给我增加经验值,我也为我当时的智商致伤了一下下。

《生化危机.终章》电影观感---3D和怪兽的失败_第3张图片

而且,哈尔滨万达影院中央大街店,3D电影只有眼镜,没有镜夹,没有镜夹啊。这是直接降低观影感受的减分项。我们大中国,成年人眼镜人群高到让我计算不清,竟然还能没有镜夹,让我们带着两幅眼镜看电影,经常的还要用手区扶一下,还是挺累的。

怪兽不怪

生化危机,明明就应该是一部打怪的电影。在这部终章里,怪兽出现的场面比前面几部感觉又少了。整部电影只有空中飞翔的大鸟能作为一个看点;丧尸的镜头也只几下晃过,都没有看清楚就没有了,都是远景,没有近景。还有一个叫地狱狗的,只是在晚上出现,也没看清楚。就连最后的boss也是个科技型人类。这些处理和最初的几部差别非常大,前几部的花面震撼已经在这部里变成了稀有品种。7

这样的处理,难道说出品方不是为了赚钱来拍这部电影的么,真的是因为有钱来挥霍,不计收入的挥霍来拍片么?但说回来,票房好像还行,我看的那一场,前面几排也几乎空位很少。这也奇怪,出品方想赔钱的想法,大众观影者都不能让他实现,真是对不起人家。

惊悚片特质

一部怪兽电影,却具有着一般惊悚片的特质,那就是花面切换的突然性。猛地出来个什么怪,出来个什么人,还自带音效。难道你是在拍惊悚片么,用了这么低级的方式来达到让人吓一跳的效果。弄两个大怪或者boss什么的,好像更符合怪兽电影的做法。

故事推进

这样的电影就不要强求故事完整性了,本来吃着爆米花,让血液沸腾一下就好,但连沸腾都没有,再去要求情节推进的合理性,就太强人所难了。

具体情节都忽略不计算了。

说在最后

不过据说国内上映的是阉割版,如果是这样,我还可以稍稍理解一下。毕竟我们的市场环境下,受众人群心里承受能力不足,万一吓出问题来,相关部门也不好承担责任啊。

如果是这样,就不如过段时间以更经济的方式,看看更刺激完整版了。

最后,我有一点疑惑。电影院到底是收不到手机信号,还是屏蔽掉了信号。这直接导致我不能刷,把当时的想法写出来。

如果是屏蔽手机信号,影院是否有这样的权利呢?

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