获取多线程的方法,我们都知道有三种,还有一种是实现Callable接口
Callable接口,是一种让线程执行完成后,能够返回结果的
在说到Callable接口的时候,我们不得不提到Runnable接口
/**
* 实现Runnable接口
*/
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
}
}
我们知道,实现Runnable接口的时候,需要重写run方法,也就是线程在启动的时候,会自动调用的方法
同理,我们实现Callable接口,也需要实现call方法,但是这个时候我们还需要有返回值,这个Callable接口的应用场景一般就在于批处理业务,比如转账的时候,需要给一会返回结果的状态码回来,代表本次操作成功还是失败
/**
* Callable有返回值
* 批量处理的时候,需要带返回值的接口(例如支付失败的时候,需要返回错误状态)
*
*/
class MyThread2 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("come in Callable");
return 1024;
}
}
最后我们需要做的就是通过Thread线程, 将MyThread2实现Callable接口的类包装起来
这里需要用到的是FutureTask类,他实现了Runnable接口,并且还需要传递一个实现Callable接口的类作为构造函数
/ FutureTask:实现了Runnable接口,构造函数又需要传入 Callable接口
// 这里通过了FutureTask接触了Callable接口
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread2());
然后在用Thread进行实例化,传入实现Runnabnle接口的FutureTask的类
Thread t1 = new Thread(futureTask, "aaa");
t1.start();
最后通过 futureTask.get() 获取到返回值
// 输出FutureTask的返回值
System.out.println("result FutureTask " + futureTask.get());
这就相当于原来我们的方式是main方法一条龙之心,后面在引入Callable后,对于执行比较久的线程,可以单独新开一个线程进行执行,最后在进行汇总输出
最后需要注意的是 要求获得Callable线程的计算结果,如果没有计算完成就要去强求,会导致阻塞,直到计算完成
也就是说 futureTask.get() 需要放在最后执行,这样不会导致主线程阻塞
也可以使用下面算法,使用类似于自旋锁的方式来进行判断是否运行完毕
// 判断futureTask是否计算完成
while(!futureTask.isDone()) {
}
多个线程执行 一个FutureTask的时候,只会计算一次
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread2());
// 开启两个线程计算futureTask
new Thread(futureTask, "AAA").start();
new Thread(futureTask, "BBB").start();
如果我们要两个线程同时计算任务的话,那么需要这样写,需要定义两个futureTask
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread2());
FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(new MyThread2());
// 开启两个线程计算futureTask
new Thread(futureTask, "AAA").start();
new Thread(futureTask2, "BBB").start();
线程池做的主要工作就是控制运行的线程的数量,处理过程中,将任务放入到队列中,然后线程创建后,启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
它的主要特点为:线程复用、控制最大并发数、管理线程
线程池中的任务是放入到阻塞队列中的
多核处理的好处是:省略的上下文的切换开销
原来我们实例化对象的时候,是使用 new关键字进行创建,到了Spring后,我们学了IOC依赖注入,发现Spring帮我们将对象已经加载到了Spring容器中,只需要通过@Autowrite注解,就能够自动注入,从而使用
因此使用多线程有下列的好处
Java中线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors(代表工具类),ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类。
具体使用,首先我们需要使用Executors工具类,进行创建线程池,这里创建了一个拥有5个线程的线程池
// 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 创建一个只有一个线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个拥有N个线程的线程池,根据调度创建合适的线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCacheThreadPool();
然后我们执行下面的的应用场景
模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程
我们需要使用 threadPool.execute执行业务,execute需要传入一个实现了Runnable接口的线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户办理业务");
});
然后我们使用完毕后关闭线程池
threadPool.shutdown();
完整代码为:
/**
* 第四种获取 / 使用 Java多线程的方式,通过线程池
* @author: 轻狂书生FS
* @create: 2020-04-17-15:59
*/
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// Array Arrays(辅助工具类)
// Collection Collections(辅助工具类)
// Executor Executors(辅助工具类)
// 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程
try {
// 循环十次,模拟业务办理,让5个线程处理这10个请求
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int tempInt = i;
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户:" + tempInt + " 办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
最后结果:
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:4 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:5 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:3 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:2 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:9 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:8 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:7 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:6 办理业务
我们能够看到,一共有5个线程,在给10个用户办理业务
我们通过查看源码,点击了Executors.newSingleThreadExecutor 和 Executors.newFixedThreadPool能够发现底层都是使用了ThreadPoolExecutor
我们可以看到线程池的内部,还使用到了LinkedBlockingQueue 链表阻塞队列
同时在查看Executors.newCacheThreadPool 看到底层用的是 SynchronousBlockingQueue阻塞队列
最后查看一下,完整的三个创建线程的方法
以下所有拒绝策略都实现了RejectedExecutionHandler接口
在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求
当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断
当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
当一个线程无事可做操作一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:
以顾客去银行办理业务为例,谈谈线程池的底层工作原理
线程池创建的方法有:固定数的,单一的,可变的,那么在实际开发中,应该使用哪个?
我们一个都不用,在生产环境中是使用自己自定义的
为什么不用Executors中JDK提供的?
根据阿里巴巴手册:并发控制这章
从上面我们知道,因为默认的Executors创建的线程池,底层都是使用LinkBlockingQueue作为阻塞队列的,而LinkBlockingQueue虽然是有界的,但是它的界限是 Integer.MAX_VALUE 大概有20多亿,可以相当是无界的了,因此我们要使用ThreadPoolExecutor自己手动创建线程池,然后指定阻塞队列的大小
下面我们创建了一个 核心线程数为2,最大线程数为5,并且阻塞队列数为3的线程池
// 手写线程池
final Integer corePoolSize = 2;
final Integer maximumPoolSize = 5;
final Long keepAliveTime = 1L;
// 自定义线程池,只改变了LinkBlockingQueue的队列大小
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
然后使用for循环,模拟10个用户来进行请求
// 模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程
try {
// 循环十次,模拟业务办理,让5个线程处理这10个请求
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int tempInt = i;
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户:" + tempInt + " 办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
executorService.shutdown();
}
但是在用户执行到第九个的时候,触发了异常,程序中断
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:4 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:2 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:3 办理业务
java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.moxi.interview.study.thread.MyThreadPoolDemo$$Lambda$1/1747585824@4dd8dc3 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@6d03e736[Running, pool size = 5, active threads = 3, queued tasks = 0, completed tasks = 5]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
at com.moxi.interview.study.thread.MyThreadPoolDemo.main(MyThreadPoolDemo.java:34)
这是因为触发了拒绝策略,而我们设置的拒绝策略是默认的AbortPolicy,也就是抛异常的
触发条件是,请求的线程大于 阻塞队列大小 + 最大线程数 = 8 的时候,也就是说第9个线程来获取线程池中的线程时,就会抛出异常从而报错退出。
当我们更好其它的拒绝策略时,采用CallerRunsPolicy拒绝策略,也称为回退策略,就是把任务丢回原来的请求开启线程着,我们看运行结果
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务
main 给用户:8 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:9 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:4 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:3 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:2 办理业务
我们发现,输出的结果里面出现了main线程,因为线程池出发了拒绝策略,把任务回退到main线程,然后main线程对任务进行处理
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:2 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:4 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:3 办理业务
采用DiscardPolicy拒绝策略会,线程池会自动把后面的任务都直接丢弃,也不报异常,当任务无关紧要的时候,可以采用这个方式
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:4 办理业务
pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务
pool-1-thread-1 给用户:9 办理业务
pool-1-thread-4 给用户:8 办理业务
pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务
这个策略和刚刚差不多,会把最久的队列中的任务替换掉
生产环境中如何配置 corePoolSize 和 maximumPoolSize
这个是根据具体业务来配置的,分为CPU密集型和IO密集型
CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程)
而在单核CPU上,无论你开几个模拟的多线程该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些
CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量:
一般公式:CPU核数 + 1个线程数
由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则可能多的线程,如 CPU核数 * 2
IO密集型,即该任务需要大量的IO操作,即大量的阻塞
在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力花费在等待上
所以IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序的运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。
IO密集时,大部分线程都被阻塞,故需要多配置线程数:
参考公式:CPU核数 / (1 - 阻塞系数) 阻塞系数在0.8 ~ 0.9左右
例如:8核CPU:8/ (1 - 0.9) = 80个线程数