测试一、
public class EventTestActivity extends AppCompatActivity {
private final static String TAG="EventTestActivity";
private LinearLayout event_ll;
private TextView event_tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event_test);
init();
}
private void init() {
event_ll= (LinearLayout) findViewById(R.id.event_ll);
event_tv= (TextView) findViewById(R.id.event_tv);
event_ll.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.i(TAG,"LinearLayout被点击了");
}
});
event_tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.i(TAG,"TextView被点击了");
}
});
}}
结论:当我们点击TextView的时候Log输出EventTestActivity: TextView被点击了
测试二、ViewGroup 中的onInterceptTouchEvent
继测试一,重写LinearLayout
public class ReLinearLayout extends LinearLayout {
public ReLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public ReLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ReLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
}
结论:当我们点击TextView的时候Log输出EventTestActivity: LinearLayout被点击了,原因:重写的LinearLayout 中onInterceptTouchEvent将事件拦截了,自己消费了,ViewGroup 默认是不会拦截事件,因为子View也需要事件,那么拦截后的事件要传到哪里处理?
public class ReLinearLayout extends LinearLayout {
private final static String TAG="ReLinearLayout";
public ReLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public ReLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ReLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG,"onTouchEvent");
return true;
}}
结论:它会传给onTouchEvent,当我们点击TextView的时候会输出ReLinearLayout: onTouchEvent
测试三、ViewGroup 中的dispatchTouchEvent(事件分发)
继测试一,重写LinearLayout
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG,"dispatchTouchEvent");
return true;
}
结论:不管点击那里都Log会输出 ReLinearLayout: dispatchTouchEvent,也就是说LinearLayout要消费此事件,终止了事件往子View传递,默认(return super.dispatchTouchEvent(ev);)会传给父类去处理,也就是点击TextView,Log会输出EventTestActivity: TextView被点击了
总结:
多看几遍此图在结合上述例子,你或多或少会了解一点
方法 | 介绍 | 优点 |
---|---|---|
dispatchTouchEvent | 处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。返回true,即表示当前View就是事件传递需要的 targetView,事件不会再传递给 其他View,如果需要将事件继续传递给子View,可以手动传递 | 一:当有子View,并且子View可以获取焦点的时候,子View的onTouchEvent会优先处理,如果当前逻辑在onTouchEnent中,则事件无法到达,逻辑失效。二:当子View是拥有滑动事件时,例如ListView,ScrollView等,不需要对子View的事件进行拦截,可以全部让该父控件处理,在需要的地方手动将事件传递给子View,保证滑动的流畅性,结尾两行代码就是证明:super.dispatchTouchEvent(ev); return true; |
onInterceptTouchEvent | ViewGroup提供的方法,默认返回false,返回true表示拦截。拦截后直接将事件传给onTouchEvent处理 | 待更新.... |
onTouchEvent | 是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。 | 待更新.... |
多看一些自定义控件,有助于对事件分发机制的理解