YUV模型
是根据一个亮度(Y分量)
和两个色度(UV分量)
来定义颜色空间,常见的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420
等,其中比较常见的YUV420
分为两种:YUV420P和YUV420SP
。
我们在android平台下使用相机默认图像格式是NV21
属于YUV420SP
格式
YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量,一个YUV占8+8+8 = 24bits 3个字节。
YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+4+4 = 16bits 2个字节。
YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+2+2 = 12bits 1.5个字节。
我们最常见的YUV420P和YUV420SP
都是基于4:2:0
采样的,所以如果图片的宽为width
,高为heigth
,在内存中占的空间为width * height * 3 / 2
,其中前width * height
的空间存放Y分量
,接着width * height / 4
存放U分量
,最后width * height / 4
存放V分量
。
YUV420P
又叫plane平面模式
,Y , U , V
分别在不同平面,也就是有三个平面,它是YUV标准格式4:2:0
,主要分为:YU12和YV12
在
android平台下
也叫作I420格式
,首先是所有Y值
,然后是所有U值
,最后是所有V值
。
YU12:亮度(行×列) + U(行×列/4) + V(行×列/4)
YV12格式
与YU12
基本相同,首先是所有Y值
,然后是所有V值
,最后是所有U值
。只要注意从适当的位置提取U和V值
,YU12和YV12
都可以使用相同的算法进行处理。
YV12:亮度Y(行×列) + V(行×列/4) + U(行×列/4)
YU12: YYYYYYYY UUVV => YUV420P
YV12: YYYYYYYY VVUU => YUV420P
YUV模型是根据一个亮度(Y分量)和两个色度(UV分量)来定义颜色空间,常见的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420等,其中比较常见的YUV420分为两种:YUV420P和YUV420SP。
我们在android平台下使用相机默认图像格式是NV21属于YUV420SP格式## YUV420SP(NV21和NV12)格式
YUV420SP
格式的图像阵列,首先是所有Y值
,然后是UV
或者VU
交替存储,NV12和NV21属于YUV420SP
格式,是一种two-plane模式
,即Y和UV分为两个plane
,但是UV(CbCr)
为交错存储,而不是分为三个平面。
android手机从摄像头采集的预览数据一般都是NV21,存储顺序是先存Y,再VU交替存储,
NV21
存储顺序是先存Y值
,再VU
交替存储:YYYYVUVUVU
,以4 X 4
图片为例子,占用内存为4 X 4 X 3 / 2 = 24
个字节
NV12与NV21类似,也属于
YUV420SP
格式,NV12
存储顺序是先存Y值
,再UV
交替存储:YYYYUVUVUV
,以4 X 4
图片为例子,占用内存为4 X 4 X 3 / 2 = 24
个字节
注意:在DVD中,色度信号被存储成Cb和Cr(C代表颜色,b代表蓝色,r代表红色)
NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP
NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP
Y = (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16
Cr = V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 128
Cb = U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128
B = 1.164(Y - 16) + 2.018(U - 128)
G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)
R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)
下面基于实例来理解Y,U,V分量的作用
先使用ffmpeg
将指定的图片转为yuv420p
格式
ffmpeg -i input.jpg -s 510x510 -pix_fmt yuv420p input.yuv
分离YUV分量
笔者使用的Clion
直接运行下面这段代码,分离出所需的文件
void split_yuv420(char *inputPath, int width, int height) {
FILE *fp_yuv = fopen(inputPath, "rb+");
FILE *fp_y = fopen("output_420_y.y", "wb+");
FILE *fp_u = fopen("output_420_u.y", "wb+");
FILE *fp_v = fopen("output_420_v.y", "wb+");
unsigned char *data = (unsigned char *) malloc(width * height * 3 / 2);
fread(data, 1, width * height * 3 / 2, fp_yuv);
//Y
fwrite(data, 1, width * height, fp_y);
//U
fwrite(data + width * height, 1, width * height / 4, fp_u);
//V
fwrite(data + width * height * 5 / 4, 1, width * height / 4, fp_v);
//释放资源
free(data);
fclose(fp_yuv);
fclose(fp_y);
fclose(fp_u);
fclose(fp_v);
}
笔者使用的是ubuntu系统
,因此运行yuvplayer.exe
文件,需要提前安装好wine
:sudo apt install wine
,运行yuvplayer
之后,需要先设置像素格式为Y
,否则你看到的图像可能会有问题
先看output_420_y.y
文件:(分辨率设置为510x510)
output_420_u.y
显示如下:(分辨率设置为255x255)
output_420_v.y
显示如下:(分辨率设置为255x255)
上面的例子实际上已经生成了一个
灰度图
了,但是只保留了Y分量
,你如果直接用ffplay工具
查看会有问题,下面的函数将会生成一个标准的YUV文件
并且保留Y分量
,你可能会有疑问,为什么U分量和V分量
要写入0x80
,其实你可以参考上面的YUV转RGB的公式
,YUV数据是无法直接显示的,最终需要转成RGB显示,因此我这里是只需要保留Y分量
,忽略UV
分量的影响,因此根据上面的公式,我在Y和U分量中都写入128
就是十六进制的0x80
void yuv420p_y(char *inputPath, char *outputPath, int width, int height) {
FILE *inFile = fopen(inputPath, "rb+");
FILE *outFile = fopen(outputPath, "wb+");
unsigned char *data = (unsigned char *) malloc(width * height * 3 / 2);
fread(data, 1, width * height * 3 / 2, inFile);
//Y分量
fwrite(data, 1, width * height, outFile);
unsigned char *buffer = (unsigned char *) malloc(width * height / 4);
memset(buffer, 0x80, width * height / 4);
//U分量
fwrite(buffer, 1, width * height / 4, outFile);
//V分量
fwrite(buffer, 1, width * height / 4, outFile);
free(buffer);
free(data);
fclose(inFile);
fclose(outFile);
}
int main() {
yuv420p_y("/home/byhook/media/input.yuv", "/home/byhook/media/output.yuv", 510, 510);
return 0;
}
使用ffplay
来播放yuv格式
的文件:
ffplay -f rawvideo -video_size 510x510 output.yuv
要注意这里的分辨率不能错
YUV422P
基于YUV 4:2:2
采样,每两个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+4+4 = 16bits 2个字节。分离代码如下:
void split_yuv422(char *inputPath, int width, int height) {
FILE *fp_yuv = fopen(inputPath, "rb+");
FILE *fp_y = fopen("output_422_y.y", "wb+");
FILE *fp_u = fopen("output_422_u.y", "wb+");
FILE *fp_v = fopen("output_422_v.y", "wb+");
unsigned char *data = (unsigned char *) malloc(width * height * 2);
fread(data, 1, width * height * 2, fp_yuv);
//Y
fwrite(data, 1, width * height, fp_y);
//U
fwrite(data + width * height, 1, width * height / 2, fp_u);
//V
fwrite(data + width * height * 3 / 2, 1, width * height / 2, fp_v);
//释放资源
free(data);
fclose(fp_yuv);
fclose(fp_y);
fclose(fp_u);
fclose(fp_v);
}
YUV444P
基于YUV 4:4:4
采样,每一个Y对应一组UV分量,一个YUV占8+8+8 = 24bits 3个字节。分离代码如下:
void split_yuv444(char *inputPath, int width, int height) {
FILE *fp_yuv = fopen(inputPath, "rb+");
FILE *fp_y = fopen("output_444_y.y", "wb+");
FILE *fp_u = fopen("output_444_u.y", "wb+");
FILE *fp_v = fopen("output_444_v.y", "wb+");
unsigned char *data = (unsigned char *) malloc(width * height * 3);
fread(data, 1, width * height * 3, fp_yuv);
//Y
fwrite(data, 1, width * height, fp_y);
//U
fwrite(data + width * height, 1, width * height, fp_u);
//V
fwrite(data + width * height * 2, 1, width * height, fp_v);
//释放资源
free(data);
fclose(fp_yuv);
fclose(fp_y);
fclose(fp_u);
fclose(fp_v);
}
参考:
https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/50534150
https://en.wikipedia.org/wiki/YUV