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做过性能优化的人对systrace应该都不陌生,systrace简直是这方面的神器,systrace的特点十分明显
Trace.traceBegin("my tag");
try {
...
} finally {
Trace.traceEnd();
}
而且必须保证traceBegin和traceEnd成对出现并在一个线程中,生成trace文件的前期准备工作还是比较拿麻烦的
systrace也不是每次都必须要用的,有时候程序卡顿可能只是一段函数执行的次数太多,那么就可以直接去优化相应的函数,不需要再使用systrace了
所以,推荐先使用traceview寻找当前程序有否有重复调用或者执行时间较长的函数,其次是代码分析,寻找可疑点,如果前面两步都不能准确定位的话,这时候就可以考虑用systrace了
对于一般的应用开发者,android studio已经把功能都集成好了,可以十分方便的使用systrace,打开Android Device Monitor就能看到如下界面
图片1.png
选择要分析的应用进程并点击按钮
图片2.png
图片3.png
根据需要选择相应的TAG就可以了,完成之后生成一个html文件,用chrome打开
虽然源码环境下也会使用Android studio来开发,但是Android Device Monitor生成的trace文件常常有问题,里面没有包含需要的信息,目前还不确定具体的原因,所以一般都是使用命令行来生成trace文件
进入sdk下的platform-tools/systrace/,可以看到systrace实际上是一个python脚本,也就是说使用命令行需要安装python环境
使用命令行的一般格式是
python systrace.py -option
其中option可以使用
python systrace.py --help
来获得,一般来说我们只需要使用 -o ,-b, -t,-a 对应输出文件路径,buffersize,time,需要分析的应用程序包名
获取可用的tag,输入
python systrace.py -l
会提示当前可以用的tag,也会包含具体的释义
举个例子
python systrace.py -t 3 -o ~/mytrace.html -a com.android.test gfx view wm am res sync
chrome打开trace文件可以看到类似下面的图
图片4.png
其中需要重点关注带有F的圆点,表示一帧,即frame,流畅的界面显示需要保证每秒60帧的速率,即要求每一帧花费的时间不能超过16ms,否则就会造成卡顿和掉帧,只用圆点为绿色的时候才表示这一帧没有超过16ms,其他都是大于16ms,变红则表示严重超时,可以点击对应的按钮并按M键看到精确的时间消耗,然后就可以定位到具体耗时的地方并加以优化
图片5.png
Android其实是支持异步trace的,源码中应用的比较多,在代码中打上异步trace就不需要保证在一个线程之中,也不要求一定要把一段代码包起来,在普通应用中使用会报错找不到对应的方法,由于没有使用过,具体的原因没有深究,附上源码的使用例子和方法定义
if (!mBootAnimationStopped) {
// Do this one time.
Trace.asyncTraceBegin(Trace.TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER, "Stop bootanim", 0);
try {
IBinder surfaceFlinger = ServiceManager.getService("SurfaceFlinger");
if (surfaceFlinger != null) {
//Slog.i(TAG_WM, "******* TELLING SURFACE FLINGER WE ARE BOOTED!");
Parcel data = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken("android.ui.ISurfaceComposer");
surfaceFlinger.transact(IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION, // BOOT_FINISHED
data, null, 0);
data.recycle();
}
} catch (RemoteException ex) {
Slog.e(TAG_WM, "Boot completed: SurfaceFlinger is dead!");
}
mBootAnimationStopped = true;
}
if (!mForceDisplayEnabled && !checkBootAnimationCompleteLocked()) {
if (DEBUG_BOOT) Slog.i(TAG_WM, "performEnableScreen: Waiting for anim complete");
return;
}
EventLog.writeEvent(EventLogTags.WM_BOOT_ANIMATION_DONE, SystemClock.uptimeMillis());
Trace.asyncTraceEnd(Trace.TRACE_TAG_WINDOW_MANAGER, "Stop bootanim", 0);
/**
* Writes a trace message to indicate that a given section of code has
* begun. Must be followed by a call to {@link #asyncTraceEnd} using the same
* tag. Unlike {@link #traceBegin(long, String)} and {@link #traceEnd(long)},
* asynchronous events do not need to be nested. The name and cookie used to
* begin an event must be used to end it.
*
* @param traceTag The trace tag.
* @param methodName The method name to appear in the trace.
* @param cookie Unique identifier for distinguishing simultaneous events
*
* @hide
*/
public static void asyncTraceBegin(long traceTag, String methodName, int cookie) {
if (isTagEnabled(traceTag)) {
nativeAsyncTraceBegin(traceTag, methodName, cookie);
}
}
/**
* Writes a trace message to indicate that the current method has ended.
* Must be called exactly once for each call to {@link #asyncTraceBegin(long, String, int)}
* using the same tag, name and cookie.
*
* @param traceTag The trace tag.
* @param methodName The method name to appear in the trace.
* @param cookie Unique identifier for distinguishing simultaneous events
*
* @hide
*/
public static void asyncTraceEnd(long traceTag, String methodName, int cookie) {
if (isTagEnabled(traceTag)) {
nativeAsyncTraceEnd(traceTag, methodName, cookie);
}
}