STL之二维vector存储两个数据

typedef pair<int,int> PairInt;
typedef vector<PairInt> VecPair;
typedef vector<VecPair> VecVec;

VecVec sum(2,VecPair(8));     //声明vector用pair存储两个数据
sum[gamer].insert(sum[gamer].begin()+a,make_pair(b,c));        //插入数据,假如a为1,就是在key为1处插入数据,原先key为1和以后数据向后偏移
sum[c].erase(sum[c].begin()+b);                       //删除数据,同理在删除b处,数据前移
sum[c][b].second = sum[c][b].second - sum[gamer][a].first;    //提取数据

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