STL 关联式容器 Set与Map的用法

C++的标准模板库(简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。


set是一种关联式容器,其特性如下:

  • set以RBTree作为底层容器
  • 所得元素的只有key没有value,value就是key
  • 不允许出现键值重复
  • 所有的元素都会被自动排序
  • 不能通过迭代器来改变set的值,因为set的值就是键

定义一个元素为整数的集合a,可以用
set a;

基本操作:
对集合a中元素的有
插入元素:a.insert(1);
删除元素(如果存在):a.erase(1);
判断元素是否属于集合:if (a.find(1) != a.end()) ...
返回集合元素的个数:a.size()
将集合清为空集:a.clear()

中序遍历:类似vector遍历(用迭代器)

反向遍历:利用反向迭代器reverse_iterator:

    set s;  set::reverse_iterator rit;  for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)

元素的删除:s.erase(2);  s.clear();

元素的检索:find(),若找到,返回该值迭代器的位置,否则返回最后一个元素后面一个位置s.end()

           it=s.find(5); if(it==s.end()) cout<<"not find"<


map:一样是关联式容器,它们的底层容器都是红黑树,区别就在于map的值不作为键,键和值是分开的。它的特性如下:

  • map以RBTree作为底层容器
  • 所有元素都是键+值存在
  • 不允许键重复
  • 所有元素是通过键进行自动排序的
  • map的键是不能修改的,但是其键对应的值是可以修改的

在map中,一个键对应一个值,其中键不允许重复,不允许修改,但是键对应的值是可以修改的。


 Map基本操作:

              数据的插入:
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据
           Map mapStudent;
            mapStudent.insert(pair(1, “student_one”));

第二种:用insert函数插入value_type数据
           Map mapStudent;
           mapStudent.insert(map::value_type (1, “student_one”));
第三种:用数组方式插入数据

            Map mapStudent;
            mapStudent[1] =       “student_one”;
            mapStudent[2] = “student_two”;


在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:
                         Int nSize = mapStudent.size();


                  数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现):


这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置
第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,
当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器
Int main()
{
            Map mapStudent;
            mapStudent.insert(pair(1, “student_one”));
            mapStudent.insert(pair(2, “student_two”));
            mapStudent.insert(pair(3, “student_three”));
            map::iterator iter;
            iter = mapStudent.find(1);
            if(iter != mapStudent.end())
            {
                   Cout<<”Find, the value is ”<second<
            }
            Else
            {
               Cout<<”Do not Find”<
            }
}

第三种:这个方法用来判定数据是否出现
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
            cout<<”Do not Find”<


             数据的遍历:


第一种:应用前向迭代器
            map::iterator iter;
            for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
                 Cout<first<<”        ”<second<
第二种:应用反相迭代器
            map::reverse_iterator iter;
            for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
                  Cout<first<<”        ”<second<
第三种:用数组方式
            int nSize = mapStudent.size()
            for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
                  Cout<


              数据的清空与判空:


清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7.            数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数
迭代器删除
            iter = mapStudent.find(1);
            mapStudent.erase(iter);
用关键字删除
            Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
用迭代器,成片的删除
            一下代码把整个map清空
            mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
            //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
8.            其他一些函数用法

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