Unity-合集简介

我的一些废话

本篇是我个人学习Unity的笔记,内容上基本照搬了官方的手册,并附加一些个人笔记和API文档里的一些东西,有部分引用了Unity圣典。但是翻译中个人好恶体现得比较严重,整体偏重于2D,3D部分待今后补全吧。而且很多翻译为了追求口语化不太标准,还删减了自认为官方的一些废话,并且删除了有关苹果和JS的元素。所以请不要把本笔记当做官方手册的中文翻译来看,苹果党和JS党,请谨慎阅读。

本篇在将原手册的需要记忆的关键字都以括号的形式标注了中英文,方便记忆。主要推荐对C#有一定了解的同学观看,笔记中所有代码均使用C#编写并能在Unity2017&Visual Studio2017的环境中运行,官方教程中用JS写的也已全部用C#改写过了,同时还纠正了官方手册上的一些年旧失修的小错误(当然,还有可能出现新错误…emmmmmm)

自己之前也上网搜过手册的翻译,但一看翻译时间,居然都是好几年前的东西了,而且有关编辑器界面上的很多细节和新加入的元素都没有(因为有些新元素真的很方便),所以索性撸起袖子自己干,这成为出现本篇的缘由。

如果你觉得笔记的有些地方有明显错误,还请多多海涵,还请自行更正并转告给他人;如果你觉得笔记的有些地方不能理解,也请见谅,因为有些关键字实在是在中文中找不到对应的词汇,而且自己水平有限,难以做到完美,Unity    Technologies老贼不出中文,国内的中文资料又比较一般,新手学习起来比较困难。自己本身也是新司机,希望自己所做的工作能帮到大家,也算是分享自己的一些人生经验吧(之后会继续更新,但具体什么时候更新随缘吧…)

发光的半导体

更新于2017-10-30

引用材料

Unity 官网用户手册原文:https://docs.unity3d.com/Manual/UnityManual.html

Unity 官网脚本API手册原文:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html

Unity 圣典用户手册翻译:http://www.ceeger.com/Manual/

Unity 圣典脚本手册翻译:http://www.ceeger.com/Script/

MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms123401.aspx

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