JAVA 字母落下续

package paint;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class PaintMain {
	JFrame jFrame;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		PaintMain paintMain=new PaintMain();
		paintMain.initView();
	}
	
public void initView()
{
	jFrame =new JFrame();
	jFrame.setBounds(500, 500, 500, 500);
	jFrame.setLayout(null);
	
	MyCanvas myCanvas=new MyCanvas();//画布
	myCanvas.setBounds(0,0, 500, 500);
	myCanvas.addKeyListener(new KeyListener() {
		
		@Override
		public void keyTyped(KeyEvent e) {
			// TODO 自动生成的方法存根
			
		}
		
		@Override
		public void keyReleased(KeyEvent e) {
			// TODO 自动生成的方法存根
			
		}
		
		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) {
			// TODO 自动生成的方法存根
			char ch=e.getKeyChar();
			String string=String.valueOf(ch);
			if(string.equals(myCanvas.getS()))
			{
				myCanvas.setS("h");
				myCanvas.setY(100);
			}
		}
	});	
	
	jFrame.add(myCanvas);
	/*
	 *  不能在这里直接while 1.若不执行 显示不出图像 (顺序运行);
	 *  
	 */
	
	
	JButton jButton=new JButton("启动");
	jButton.setBounds(0, 0, 100, 50);
	/*
	 * 看不到或者不完整,就说明被图画覆盖了,这时候,我们将按钮与图形不重合即可, 我推荐的是修改图形的,因为像string这种我们并不能准确知道他的上定点
	 */
	jButton.addActionListener(new ActionListener() {
		
		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			// TODO 自动生成的方法存根
			Thread thread=new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
		
				public void run() {
					// TODO 自动生成的方法存根
					
				while(true)
				{
					int y=myCanvas.getY();
					y+=5;
					myCanvas.setY(y);
					myCanvas.repaint();
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO 自动生成的 catch 块
						e.printStackTrace();
					}
				}
				}
			});
			thread.start();
		}
	});

	jFrame.add(jButton);
	jFrame.setVisible(true);
}
	
}

画布子类

package paint;

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;

public class MyCanvas extends Canvas{
	private int y=100;
	private String s="w";
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		super.paint(g);//直接输入paint提示出来函数;
		//print方法,创建对象时自动调用;
		Font font=new Font(null, HEIGHT,38);
		g.setFont(font);
		g.drawString(s, 50, y);
	}
	
	public void setY(int y) {
		this.y=y;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	
	public void  setS(String string) {
		this.s=string;
	}
	public String getS() {
		return s;
	}
	/* 											图形覆盖
	 * 我认为,是后写的覆盖先写的,这里,我们可以把画布想象为原本透明的,并不会覆盖任何东西
	 * 
	 */

	
}

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