俄罗斯轮盘赌是一种残忍的赌博游戏。游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简单:在左轮手枪中的6个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。
游戏规则:n
个参加者排成一个环,每次由主持向左轮手枪中装一颗子弹,并随机转动关上转轮,游戏从第一个人开始,轮流拿枪;中枪者退出赌桌,退出者的下一个人作为第一人开始下一轮游戏。直至最后剩余一个人,即为胜者。要求:模拟轮盘赌的游戏规则,找到游戏的最终胜者。
注:
本例使用循环链表实现。
#include
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typedef struct Gambler {
int Number;
struct Gambler *next;
} Gambler;
//按照赌徒人数,初始化循环链表
void InitGambler(Gambler **head,int n) {
*head=(Gambler*)malloc(sizeof(Gambler));//头指针指向首元节点
(*head)->next=NULL;
(*head)->Number=1;
Gambler *list=*head;//指向链表尾
for (int i=1; i<n; i++) {
Gambler * body=(Gambler*)malloc(sizeof(Gambler));//申请新节点
body->next=NULL;
body->Number=i+1;
list->next=body;//将新节点链接到链表尾
list=list->next;//移动list到尾指针
}
list->next=*head;//将链表成环
}
//输出链表中所有的结点信息
void Display(Gambler *head) {
Gambler * temp=head;
while (temp->next!=head) {
printf("%d ",temp->Number);
temp=temp->next;
}
printf("%d\n",temp->Number);
}
int main() {
Gambler * head=NULL;
srand((int)time(0));//使用当前时间作为rand()函数的随机数的种子
int n,shootNum,round=1;
printf(">>>>俄罗斯轮盘赌游戏<<<<\n");
printf(">>>游戏开始>>>输入赌徒人数:");
scanf("%d",&n);
InitGambler(&head,n);//初始化
Gambler* GamblerNext=head;//用于记录每轮开始的位置
//仅当链表中只含有一个结点时,即头结点时,退出循环
while (head->next!=head) {
printf(">>第%d轮游戏开始,初始位置编号%d,",round,GamblerNext->Number);
shootNum=rand()%n+1;
printf("枪在第%d次扣动扳机时会响!\n",shootNum);
Gambler *temp=GamblerNext;
//遍历循环链表,找到将要删除结点的上一个结点
for(int i=1; i<shootNum-1; i++) {
temp=temp->next;
}
//将要删除结点从链表中删除,并释放其占用空间
printf("编号%d赌徒丧命,剩余赌徒编号:",temp->next->Number);
Gambler * del=temp->next;
temp->next=temp->next->next;
if (del==head) {
head=head->next;
}
Display(head);
//赋值新一轮开始的位置
GamblerNext=temp->next;
round++;//记录循环次数
printf("\n");
}
printf(">>---Game over!--->>胜利者是第%d位赌徒!\n",head->Number);
system("pause");//防止生成可执行程序闪退
return 0;
}