在很多应用中,我们通常需要按照优先级情况对待处理对象进行处理,比如首先处理优先级最高的对象,然后处理次高的对象。最简单的一个例子就是,在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)
public class PriorityQueue {
private int capacity=10;//初始容量
private int[] array=new int[capacity];//用来盛放元素的数组
private int size=0;//队列里有效元素的个数
//向下调整。已知父节点坐标,父节点与两个子节点比较大小,和最小的互换位置
private static void shiftDown(int[] array,int size,int index){
int left=2*index+1;
while (left=0;i--){
shiftDown(array,size,i);
}
}
//向上调整,已知子节点坐标,index代表当前节点,parent代表父节点,比较大小,大的在堆顶
private static void shiftUp(int[] array,int index){
while (index>0){
int parent=(index-1)/2;
if(array[parent]>=array[index]){
break;
}
int flag=array[parent];
array[parent]=array[index];
array[index]=flag;
index=parent;
}
}
//当超过了当前容量,进行扩容
private void grow(int minCapacity){
if(minCapacity<0){
throw new OutOfMemoryError();
}
int oldCapacity=array.length;
int newCapacity=oldCapacity+oldCapacity/2;
array=Arrays.copyOf(array,newCapacity);
}
//从堆尾开始添加元素,然后向上调整
public boolean offer(int e){
int i=size;
if(i>=array.length){
grow(capacity);
}
if(i==0){
array[0]=e;
size=i+1;
}else {
array[size++]=e;
shiftUp(array,size-1);
}
return true;
}
//从堆顶取出元素,堆顶元素,暂时用堆尾元素替代
public int poll(){
int oldValue=array[0];
array[0]=array[--size];
shiftDown(array,size,0);
return oldValue;
}
public int peek(){
return array[0];
}
public String toString(){
return Arrays.toString(Arrays.copyOf(array,size));
}
public static void main(String[] args) {
PriorityQueue queue=new PriorityQueue();
for(int i=0;i<12;i++){
queue.offer(i);
}
System.out.println(queue);
}
}
来试试效果
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