1 . 解码图片参数 :
① 设置获取参数解码选项 : 设置解码时的 BitmapFactory.Options 对象的 inJustDecodeBounds 为 true ,
② 解码图像 : 解析器返回的 Bitmap 对象为 null ;
③ 解码选项 : BitmapFactory.Options 中的 outXxx 字段会被设置对应的图片属性值 ;
④ 解码选项参数示例 : 如 : outWidth 输出图像的 宽度 , outHeight 输出高度 , outMimeType 输出类型 , outConfig 像素格式 , outColorSpace 输出颜色空间 ;
2 . 代码示例 :
// Bitmap 图片加载选项
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(resources, iamgeResId, options);
计算图片的缩小比例 :
① 目标图片宽高要求 : 宽度和高度只要存在一个大于限定的最大值时 , 就进行缩小操作 ; 要求指定的图片必须能放到 maxBitmapWidth 宽度 , maxBitmapHeight 高度的矩形框中 ; 最终要求就是 宽度必须小于 maxBitmapWidth, 同时高度也要小于 maxBitmapHeight ;
② 缩小倍数要求 : 缩小倍数只能是 2 的幂次方值 , 1 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32 , 64 ;
/*
计算缩小的比例
宽度和高度只要存在一个大于限定的最大值时 , 就进行缩小操作
要求指定的图片必须能放到 maxBitmapWidth 宽度 , maxBitmapHeight 高度的矩形框中
最终要求就是 宽度必须小于 maxBitmapWidth, 同时高度也要小于 maxBitmapHeight
*/
if(imageWidth > maxBitmapWidth || imageHeight > maxBitmapHeight){
// 如果需要启动缩小功能 , 那么进入如下循环 , 试探最小的缩放比例是多少
while ( imageWidth / inSampleSize > maxBitmapWidth ||
imageHeight / inSampleSize > maxBitmapHeight ){
// 注意该值必须是 2 的幂次方值 , 1 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32 , 64
inSampleSize = inSampleSize * 2;
}
// 执行到此处 , 说明已经找到了最小的缩放比例 , 打印下最小比例
Log.w(TAG, "getResizedBitmap inSampleSize=" + inSampleSize);
}
1 . 图片缩小配置 inSampleSize :
① inSampleSize 设置大于 1 : 如果值大于 1 , 那么就会缩小图片 ;
② 解码器操作 : 此时解码器对原始的图片数据进行子采样 , 返回较小的 Bitmap 对象 ;
③ 样本个数 : 样本的大小是在两个维度计算的像素个数 , 每个像素对应一个解码后的图片中的单独的像素点 ;
④ 样本个数计算示例 : 如果 inSampleSize 值为 2 , 那么宽度的像素个数会缩小 2 倍 , 高度也会缩小两倍 ; 整体像素个数缩小 4 倍 , 内存也缩小了 4 倍 ;
2 . inSampleSize 取值要求 :
① 小于 1 取值 : 如果取值小于 1 , 那么就会被当做 1 , 1 相当于 2 的 0 次方 ;
② 取值要求 : 该值必须是 2 的幂次方值 , 2 的次方值 , 如 1 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32
③ 不合法值 : 如果出现了不合法的值 , 就会就近四舍五入到最近的 2 的幂次方值
3 . 代码示例 :
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
// ...
options.inSampleSize = inSampleSize;
1 . 解码像素格式 :
① 指定配置解码 : 如果配置为非空 , 解码器会将 Bitmap 的像素解码成该指定的非空像素格式 ;
② 自动匹配配置解码 : 如果该配置为空 , 或者像素配置无法满足 , 解码器会尝试根据系统的屏幕深度 , 源图像的特点 , 选择合适的像素格式 ; 如果源图像有透明度通道 , 那么自动匹配的默认配置也有对应通道 ;
③ 默认配置 : 默认使用 ARGB_8888 进行解码
2 . 代码示例 :
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
1 . 图片复用机制 :
① 图片复用 : 如果设置了一个 Bitmap 对象给 inBitmap 参数 , 解码方法会获取该 Bitmap 对象 , 当加载图片内容时 , 会尝试复用该 Bitmap 对象的内存
② 无法复用抛出异常 : 如果解码方法无法复用该 Bitmap 对象 , 解码方法可能会抛出 IllegalArgumentException 异常 ;
③ 图片可变性 : 当前的实现是很有必要的 , 被复用的图片必须是可变的 , 解码后的 Bitmap 对象也是可变的 , 即使当解码一个资源图片时 , 经常会得到一个不可变的 Bitmap 对象 ;
2 . 解码结果判定 :
① 解码可能失败 : 该解码方法返回的 Bitmap 对象是可以使用的 , 鉴于上述约束情况 和 可能发生的失败故障 , 不能假定该图片解码操作是成功的 ;
② 检查复用是否成功 : 解码检查解码返回的 Bitmap 对象是否与设置给 Options 对象的 inBitmap 相匹配 , 来判断该 inBitmap 是否被复用 ;
③ 后续操作 : 不管有没有复用成功 , 你应该使用解码函数返回的 Bitmap 对象 , 保证程序的正常运行 ;
3 . 与 BitmapFactory 配合使用 :
① Android 4.4 以后的复用机制 : 在 KITKAT 以后的代码中 , 只要被解码生成的 Bitmap 对象的字节大小 ( 缩放后的 ) , 小于等于 inBitmap 的字节大小 , 就可以复用成功 ;
② Android 4.4 之前的复用机制 : 在 KITKAT ( Android 4.4 系统 , android-19 平台 ) 之前的代码中 , 被解码的图像必须是
才能复用成功 , 另外被复用的图像的 像素格式 Config ( 如 RGB_565 ) 会覆盖设置的 inPreferredConfig 参数
4 . 代码示例 :
options.inBitmap = inBitmap;
图片缩小工具类 :
package kim.hsl.bm.utils;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.util.Log;
/**
* Bitmap 尺寸缩小
*/
public class BitmapSizeReduce {
private static final String TAG = "BitmapSizeReduce";
/**
* 获取指定尺寸于鏊求的 Bitmap 对象
* 该方法有缺陷 , 计算值的时候没有考虑像素密度
* 如果从不同像素密度的资源文件中加载
* 可能计算出的值与指定的 maxBitmapWidth maxBitmapHeight 略有出入
*
* @param context 上下文对象
* @param iamgeResId 要解析的图片资源 id
* @param maxBitmapWidth Bitmap 的最大宽度
* @param maxBitmapHeight Bitmap 的最大高度
* @param hasAlphaChannel 是否包含 ALPHA 通道, 即透明度信息
* @param inBitmap 复用的 Bitmap, 将新的 Bitmap 对象解析到该 Bitmap 内存中
* @return 返回新的 Bitmap 对象
*/
public static Bitmap getResizedBitmap(Context context,
int iamgeResId, int maxBitmapWidth, int maxBitmapHeight,
boolean hasAlphaChannel, Bitmap inBitmap){
// 0. 声明方法中使用的局部变量
// 用于解析资源
Resources resources = context.getResources();
// Bitmap 图片加载选项
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
// 图片宽度
int imageWidth;
// 图片高度
int imageHeight;
/*
根据 图片宽度 imageWidth , 图片高度 imageHeight ,
最大宽度 maxBitmapWidth , 最大高度 maxBitmapHeight ,
计算出的图片缩放系数 , 该值最终要设置到 BitmapFactory.Options 对象中
*/
int inSampleSize = 1;
// 1. 解析图片参数 : 该阶段不解析所有的数据 , 否则会将实际的图片数据解析到内存中 , 这里只解析图片的宽高信息
/*
设置 inJustDecodeBounds 为 true , 解析器会返回 null
但是 outXxx 字段会被设置对应的图片属性值 ,
如 : outWidth 输出图像的 宽度 , outHeight 输出高度 , outMimeType 输出类型 ,
outConfig 像素格式 , outColorSpace 输出颜色空间
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
/*
由于设置了 inJustDecodeBounds = true , 该方法返回值为空 ;
但是传入的 BitmapFactory.Options 对象中的 outXxx 字段都会被赋值 ;
如 outWidth , outHeight , outConfig , outColorSpace 等 ;
可以获取该图片的宽高 , 像素格式 , 颜色空间等信息
*/
BitmapFactory.decodeResource(resources, iamgeResId, options);
// 获取 iamgeResId 图片资源对应的图片宽度
imageWidth = options.outWidth;
// 获取 iamgeResId 图片资源对应的图片高度
imageHeight = options.outHeight;
// 2. 计算图片缩小比例
/*
计算缩小的比例
宽度和高度只要存在一个大于限定的最大值时 , 就进行缩小操作
要求指定的图片必须能放到 maxBitmapWidth 宽度 , maxBitmapHeight 高度的矩形框中
最终要求就是 宽度必须小于 maxBitmapWidth, 同时高度也要小于 maxBitmapHeight
*/
if(imageWidth > maxBitmapWidth || imageHeight > maxBitmapHeight){
// 如果需要启动缩小功能 , 那么进入如下循环 , 试探最小的缩放比例是多少
while ( imageWidth / inSampleSize > maxBitmapWidth ||
imageHeight / inSampleSize > maxBitmapHeight ){
// 注意该值必须是 2 的幂次方值 , 1 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32 , 64
inSampleSize = inSampleSize * 2;
}
// 执行到此处 , 说明已经找到了最小的缩放比例 , 打印下最小比例
Log.w(TAG, "getResizedBitmap inSampleSize=" + inSampleSize);
}
// 3. 设置图像解码参数
/*
inSampleSize 设置大于 1 : 如果值大于 1 , 那么就会缩小图片 ;
解码器操作 : 此时解码器对原始的图片数据进行子采样 , 返回较小的 Bitmap 对象 ;
样本个数 : 样本的大小是在两个维度计算的像素个数 , 每个像素对应一个解码后的图片中的单独的像素点 ;
样本个数计算示例 :
如果 inSampleSize 值为 2 , 那么宽度的像素个数会缩小 2 倍 , 高度也会缩小两倍 ;
整体像素个数缩小 4 倍 , 内存也缩小了 4 倍 ;
小于 1 取值 : 如果取值小于 1 , 那么就会被当做 1 , 1 相当于 2 的 0 次方 ;
取值要求 : 该值必须是 2 的幂次方值 , 2 的次方值 , 如 1 , 2 , 4 , 8 , 16 , 32
如果出现了不合法的值 , 就会就近四舍五入到最近的 2 的幂次方值
*/
options.inSampleSize = inSampleSize;
// 用户设置的是否保留透明度选项 , 如果不保留透明度选项 , 设置像素格式为 RGB_565
// 每个像素占 2 字节内存
if (!hasAlphaChannel){
/*
指定配置解码 : 如果配置为非空 , 解码器会将 Bitmap 的像素解码成该指定的非空像素格式 ;
自动匹配配置解码 : 如果该配置为空 , 或者像素配置无法满足 , 解码器会尝试根据系统的屏幕深度 ,
源图像的特点 , 选择合适的像素格式 ;
如果源图像有透明度通道 , 那么自动匹配的默认配置也有对应通道 ;
默认配置 : 默认使用 ARGB_8888 进行解码
*/
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
}
/*
注意解码真实图像的时候 , 要将 inJustDecodeBounds 设置为 false
否则将不会解码 Bitmap 数据 , 只会将
outWidth , outHeight , outConfig , outColorSpace 等 outXxx 图片参数解码出来
*/
options.inJustDecodeBounds = false;
/*
设置图片可以被复用
*/
options.inMutable = true;
/*
如果设置了一个 Bitmap 对象给 inBitmap 参数
解码方法会获取该 Bitmap 对象 , 当加载图片内容时 , 会尝试复用该 Bitmap 对象的内存
如果解码方法无法复用该 Bitmap 对象 , 解码方法可能会抛出 IllegalArgumentException 异常 ;
当前的实现是很有必要的 , 被复用的图片必须是可变的 , 解码后的 Bitmap 对象也是可变的 ,
即使当解码一个资源图片时 , 经常会得到一个不可变的 Bitmap 对象 ;
确保是否解码成功 :
该解码方法返回的 Bitmap 对象是可以使用的 ,
鉴于上述约束情况 和 可能发生的失败故障 , 不能假定该图片解码操作是成功的 ;
检查解码返回的 Bitmap 对象是否与设置给 Options 对象的 inBitmap 相匹配 ,
来判断该 inBitmap 是否被复用 ;
不管有没有复用成功 , 你应该使用解码函数返回的 Bitmap 对象 , 保证程序的正常运行 ;
与 BitmapFactory 配合使用 :
在 KITKAT 以后的代码中 , 只要被解码生成的 Bitmap 对象的字节大小 ( 缩放后的 )
小于等于 inBitmap 的字节大小 , 就可以复用成功 ;
在 KITKAT 之前的代码中 , 被解码的图像必须是
JPEG 或 PNG 格式 ,
并且 图像大小必须是相等的 ,
inssampleSize 设置为 1 ,
才能复用成功 ;
另外被复用的图像的 像素格式 Config ( 如 RGB_565 ) 会覆盖设置的 inPreferredConfig 参数
*/
options.inBitmap = inBitmap;
// 4. 解码图片 , 并返回被解码的图片
return BitmapFactory.decodeResource(resources, iamgeResId, options);
}
}
Activity 代码 :
package kim.hsl.bm;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import kim.hsl.bm.utils.BitmapSizeReduce;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
// 缩小图像尺寸
sizeReduce();
}
/**
* 图像尺寸缩小
*/
private void sizeReduce(){
// 从资源文件中加载内存
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blog);
// 打印 Bitmap 对象的宽高, 字节大小
Log.i("Bitmap", "blog : " + bitmap.getWidth() + " , " +
bitmap.getHeight() + " , " +
bitmap.getByteCount());
// 从资源文件中加载内存
Bitmap reduceSizeBitmap = BitmapSizeReduce.getResizedBitmap(this, R.drawable.blog,
100, 100 , false , null);
// 打印 Bitmap 对象的宽高, 字节大小
Log.i("Bitmap", "reduceSizeBitmap : " + reduceSizeBitmap.getWidth() + " , " +
reduceSizeBitmap.getHeight() + " , " +
reduceSizeBitmap.getByteCount());
}
public native String stringFromJNI();
}
执行结果 :
2020-06-30 22:04:22.959 3766-3766/? I/Bitmap: blog : 5224 , 2678 , 55959488
2020-06-30 22:04:22.960 3766-3766/? W/BitmapSizeReduce: getResizedBitmap inSampleSize=32
2020-06-30 22:04:22.980 3766-3766/? I/Bitmap: reduceSizeBitmap : 163 , 81 , 26406
分析结果 :
① 源图像分析 : 从资源中加载 , 普通情况下宽度 5224 像素 , 高度 2678 像素 , ARGB_8888 像素格式 , 每个像素 4 4 4 字节 , 计算公式为
5224 × 2678 × 4 = 55 , 959 , 488 5224 \times 2678 \times 4 = 55,959,488 5224×2678×4=55,959,488
② 缩小后的图像分析 : 从资源中加载 , 普通情况下宽度 163 像素 , 高度 81 像素 , RGB_565 像素格式 , 每个像素 2 2 2 字节 , 计算公式为
163 × 81 × 2 = 26 , 406 163 \times 81 \times 2 = 26,406 163×81×2=26,406