当你设计一个对话框的窗口时,就需要布局好所有按钮、文本显示框等等,由于每个按钮都是一个窗口,那么就需要移动这些窗口到合适的位置,这时就需要使用到
MoveWindow
函数。或者当你的界面需要动态地修改按钮位置,比如窗口放大了,按钮就需要跟着移动,否则按钮还在原来的位置,放大也不会移动按钮的位置,这时也需要使用
MoveWindow
函数重新设置按钮的位置。只要你想移动窗口,就可以考虑使用这个函数来实现。
函数
MoveWindow
声明如下:
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
MoveWindow(
__in HWND hWnd,
__in int X,
__in int Y,
__in int nWidth,
__in int nHeight,
__in BOOL bRepaint);
hWnd
是窗口的句柄。
X
是窗口在
X
轴的位置。
Y
是窗口在
Y
辆的位置。
nWidth
是窗口的宽度。
nHeight
是窗口的高度。
bRepaint
是设置是否重画窗口和父窗口。当设置为
TRUE
时,就进行重画。当设置为
FALSE
时,就不进行重画,需要手功进行更新指定的区域。
调用这个函数的例子如下:
#001 //
#002 //
响应命令
.
#003 //
#004 //
#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)
#006 {
#007 //
菜单选项命令响应
:
#008 switch (nID)
#009 {
#010 case IDC_CREATEBTN:
#011 //
显示一个按钮。
#012 if (!m_hBtn)
#013 {
#014 m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("
按钮
"),
#015 WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,
#016 50,50,100,32,
#017 m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);
#018 }
#019 break;
#020 case IDC_BTN:
#021 OutputDebugString(_T("
按钮按下
/r/n"));
#022 {
#023 static bool bChangeText = true;
#024 if (bChangeText)
#025 {
#026 //
设置按钮的文字。
#027 SetWindowText(m_hBtn,_T("
改变它
"));
#028
#029 //
改变按钮窗口的位置和大小。
#030 MoveWindow(m_hBtn,10,10,100,32,TRUE);
#031 }
#032 else
#033 {
#034 //
设置按钮的文字。
#035 SetWindowText(m_hBtn,_T("
按钮
"));
#036
#037 //改变按钮窗口的位置和大小。
#038 MoveWindow(m_hBtn,50,50,100,32,TRUE);
#039 }
#040
#041 //
每一次都改变。
#042 bChangeText = !bChangeText;
#043 }
#044 break;
#045 default:
#046 return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);
#047 }
#048
#049 return 1;
#050 }