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学习Qt,那么二维绘图必不可少!而且在开发界面的时候很多样式(点、线、矩形、弧形、饼状图、多边形、贝塞尔弧线等)都会用到,所以建议认真学习二维绘图!
Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的,QPainter既可以绘制几何图形,也可以绘制像素映射、图像和文字。此外,QPainter也支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘)、像素混合、渐变填充和矢量路径等,QPainter也支持线性变换,例如平移、旋转、错切和缩放。
QPainter可以画在“绘图设备”上,例如:QWidget、QPixmap、QIamge或者QSvgGenerator。QPainter也可以与QPrinter一起使用来打印文件盒创建PDF文档。这意味着通常可以用相同的代码在屏幕上显示数据,也可以生成打印形式的报告。
如果要在绘图设备(一般为窗口部件)上绘图,只需创建一个QPainter,再将指针传到该设备中。
例如:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
}
使用QPainter的draw...()函数,可以绘制各种各样的形状。图8.1列出了其中最重要一些函数。绘制效果取决于QPainter的设置,一些是从设备中取得的,然而有些被初始化成默认值。三个主要设置是画笔、画刷、字体:
画笔:用来画线和边缘。它包含颜色、宽度、线性、拐点风格以及连线风格。
画刷:用来填充几何图形的图案。它一般由颜色和风格组成,但同时也可以是纹理(一个不断重复的图像)或者是一个渐变。
字体:用来绘制文字。字体有很多属性,包括字体族和磅值大小。
可以随时调用QPen、QBrush或者QFont对象的setPen()、setBrush()和setFont()来修改这些设置。
draw...,见明知义。绘制点drawPoint()、绘制直线drawLine()、绘制折线drawPolyLine()、绘制多点drawPoints()、绘制多直线drawLines()、绘制矩形区域drawRect()、绘制圆角区域drawRoundRect()、绘制椭圆drawEllipse()、绘制背景图片drawPixmap()等!
举例:
绘制直线:
1、在当前窗口绘制
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::gray); //设置画笔为灰色
painter.drawLine(0, 0, 100, 100); //(0, 0)为初始坐标,(100, 100)为最终坐标
}
2、在当前窗体上的子组件绘制
paintEvent()可以实现图形的绘制,前提是绘制当前窗体!如果界面上有其它组件,如何来绘制呢?
(1)对子组件自定制,可以重新实现一个类,实现paintEvent()
(2)添加监听器line_label->installEventFilter(this),实现eventFilter()。
关于(1)就不再多讲,同1,(2)代码如下:
line_label->installEventFilter(this);
bool myWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if(obj == line_label)
{
if(event->type() == QEvent::Paint)
{
int label_height = line_label->height();
int label_width = line_label->width();
QPainter painter(line_label);
painter.setPen(QPen(Qt::gray, 1, Qt::DashLine));
painter.drawLine(label_width/2, 0, label_width/2, label_height);
}
}
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
这样就可以实现在myWidget窗体上的QLabel的绘制!
优劣性:如果窗口子部件较多,若每个部件的绘制相同,则可采用(1),若不相同,那么根据(1)就会实现较多的类,而(2)只需要添加多个监听器即可,建议采用方式(2)!
绘制背景图片:
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(rect(), QPixmap(skin_name));
}
绘制矩形:
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QLinearGradient linear(rect().topLeft(), rect().bottomLeft());
linear.setColorAt(0, Qt::red);
linear.setColorAt(0.5, Qt::green);
linear.setColorAt(1, Qt::blue); //设置红、绿、蓝变化
painter.setPen(Qt::gray); //设定画笔颜色,到时侯就是边框颜色
painter.setBrush(linear); //设置画笔,到时候就是区域颜色
painter.drawRect(QRect(0, 30, this->width(), this->height()-30)); //设置绘制区域
}
绘制折线:
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::gray);
static const QPointF points[4] = {QPointF(0, 30), QPointF(0, this->height()-1), QPointF(this->width()-1, this->height()-1), QPointF(this->width()-1, 30)};
painter.drawPolyline(points, 4); //由4个点连成的折线
}
绘制圆角:
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); //去掉标题栏
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground); //不被绘制上的部分设置透明
void myWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QBrush brush;
brush.setTextureImage(QImage(background_image));
painter.setBrush(brush); //设置画刷,绘制背景图片
painter.setPen(Qt::black); //设置画笔,绘制边框色
painter.drawRoundedRect(QRect(0, 0, this->width()-1, this->height()-1), 5, 5); //绘制圆角,像素为5
}
就我所知,setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground)有一定的弊病,当窗体最小化(showMinimized())后,再次显示时,窗体上的组件就会失去焦点!
好了,二维绘图基本就介绍到这里,代码实现可以不尽相同,只要掌握原理,实现起来就会游刃有余!