简单QT应用到通过手写布局实现QT应用


  1. 新建QT项目

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第1张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第2张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第3张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第4张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第5张图片

项目结构:

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第6张图片

2.打开QT图形编辑界面,通过拖动组件的方式生成如下界面:

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第7张图片

3.为确定按钮添加事件。选中按钮à转到槽,截图如下:

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第8张图片

点击clicked按钮,添加事件代码如下:

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第9张图片

 

4下面是手动编写一个QT案例:

5.新建QT项目

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第10张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第11张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第12张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第13张图片

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第14张图片

项目结构:

简单QT应用到通过手写布局实现QT应用_第15张图片

 

编写widget.h头文件

#ifndef WIDGET_H

#define WIDGET_H

 

#include

#include   //按钮对应的头文件

#include   //布局,这个中布局让组件上下显示

#include   //这个布局让组件水平显示

#include   //Grid表格布局的头文件

#include     //单行文本框对应的头文件

#include       //Label对应的头文件

 

class Widget : public QWidget

{

    Q_OBJECT

 

public:

    Widget(QWidget *parent= 0);

    ~Widget();

private:

    QPushButton *btn1;   //定义一个按钮

    QHBoxLayout *layout1, *layout2;  //两个布局

    QVBoxLayout *layout3;

    QGridLayout *layout4;

    QLineEdit *edit1,*edit2,*edit3;

    QLabel *label1;

    QLabel *label2;

 

private slots:  //这里表示的是事件

    void on_clicked();

};

 

#endif // WIDGET_H

 

6.编写widget.cpp文件

#include "widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    layout1 = new QHBoxLayout;
    layout2 = new QHBoxLayout;
    //layout3 = new QVBoxLayout(this);
    layout4 = new QGridLayout(this);
    btn1 = new QPushButton;
    edit1 = new QLineEdit;
    edit2 = new QLineEdit;
    edit3 = new QLineEdit;
    label1 = new QLabel;
    label2 = new QLabel;//这个控件没有任何父控件
 
    //第一种布局方式
//    layout1->addWidget(btn1);
//    layout1->addWidget(edit1);
//    layout1->addWidget(edit2);
//    layout1->addWidget(edit3);
//    layout2->addWidget(label1);
//    layout3->addLayout(layout1);
//    layout3->addLayout(layout2);
 
    layout4->addWidget(btn1, 0, 0);
    layout4->addWidget(edit1, 0, 1);
    layout4->addWidget(edit2, 0, 2);
    layout4->addWidget(edit3, 1, 0);
    layout4->addWidget(label1, 1, 1);
    btn1->setText("确定");
 
    //当点击了btn1的时候就调用on_clicked()这个函数
    //实现控件与具体的槽函数关联
    connect(btn1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_clicked()));
}
 
Widget::~Widget()
{
    //delete layout1;QT内部,不需要单独delete一个控件的指针
    //QT的窗口在退出的时候会自动delete他相关的子控件
    delete label2;
}
 
void Widget::on_clicked()
{
    int a = edit1->text().toInt();
    int b = edit3->text().toInt();
    if (edit2->text() == "+")
        label1->setText(QString::number(a + b));
    if (edit2->text() == "-")
        label1->setText(QString::number(a - b));
    if (edit2->text() == "*")
        label1->setText(QString::number(a * b));
    if (edit2->text() == "/")
    {
        if (b != 0)
            label1->setText(QString::number(a / b));
    }
}
7.main.cpp文件
#include "widget.h"
#include 
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
 
    return a.exec();
}
8.窗口的效果:

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