Unity3D开发 - 导出iOS项目

一般的话,我们下载windows版的Unity3D(版本如下),在windows下使用c#代码完成功能,那么如何才能变成xcode工程,导入到iphone手机呢?下面一步一步讲解:

Unity3D开发 - 导出iOS项目_第1张图片



下面是一个简单的unity3d工程,一个Test.cs文件,代码功能就是添加三个button

Unity3D开发 - 导出iOS项目_第2张图片


windows下运行起来的效果图:

Unity3D开发 - 导出iOS项目_第3张图片


那么如何把上面的功能变成iOS的呢?


1.  File -> Build Settings...

Unity3D开发 - 导出iOS项目_第4张图片


2.  添加场景以及选择平台


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3. 点击Player Settings...,进行必要的平台配置


Unity3D开发 - 导出iOS项目_第6张图片


4. 点击Build,选择文件夹,开始生成


Unity3D开发 - 导出iOS项目_第7张图片



Unity3D开发 - 导出iOS项目_第8张图片


5. 生成好后,就是看到一个xcode工程目录,放到mac下,xcode就可以运行了

Unity3D开发 - 导出iOS项目_第9张图片

http://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/46341541

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