NS3节点分布和移动设置方法

节点分布和移动:

在NS3仿真设计中节点分布和移动通过调用“mobility-module.h”头文件实现

一.调e用MobinlityHe'jlper 生成mobility对象

MobilityHelper mobility

二.用对象函数为节点分配初始化位置

  1. mobility.SetPositionAllocator ("ns3::GridPositionAllocator",
  2.                        "MinX", DoubleValue (0.0),
  3.                                  "MinY", DoubleValue (0.0),
  4.                                  "DeltaX", DoubleValue (5.0),
  5.                                  "DeltaY", DoubleValue (10.0),
  6.                                  "GridWidth", UintegerValue (3),
  7.                                 "LayoutType" ,StringValue ("RowFirst"));

ns3::GridPositionAllocator 为NS3自带的位置初始化模型,MinX, MinY为起始位置,DeltaX,DeltaY为节点之间的距离,GridWidth为每行节点数目;LayoutType为布局方式。

三.节点位置初始化后,设定节点之后的运动状态

RandomWalk2dMobilityModel,为NS3自带的2d运动模型,bounds属性为设置节点移动的边界

  1. mobility.SetMobilityModel ("ns3::RandomWalk2dMobilityModel",
  2.                              "Bounds", RectangleValue (Rectangle (-50, 50, -50, 50)));

  另外我们也可以设置节点静止:

   mobility.SetMobilityModel ("ns3::ConstantPositionMobilityModel");

四.将移动模型绑定在到节点对象上

  mobility.Install (Nodes);

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